"c'est surcôté", honnêtement c'est juste pour être à contre courant. C'est le meilleur from software objectivement (même si bloodborne reste mon pref), le souls qui possède le plus de boss de qualité, le bas du panier et les premiers boss sont plus quali que ceux des autres souls. Les boss du début genre Morgit, Godrick, Radahn, Rennala c'est des boss bien plus quali que ceux d'un DS3 (hors dlc), ou d'un Bloodborne.
La narration environnementale, le level design, la direction artistique ils se sont surpassés, un des open world les mieux foutus.
Ok y'a des tonnes d'items qui servent à rien mais c'est comme dans tout les souls, et les donjons annexes sont pas ouf mais reste mieux que les tentatives ratés des autres opus...
j'sais pas je voulais juste féliciter Elden Ring, ça sert à rien de cracher dessus pour faire le hipster c'est exceptionnel c'est pas grave que ça soit si populaire
Elden Ring est excellent oui, très riche en contenu, mais le meilleur FS reste Dark Souls 2.
En general ceux qui n'aiment pas Elden Ring, ils aiment juste pas les souls en general
Et c'est mon cas
Ce que je sais c'est que j'ai toujours 5h de jeu sur SotE, et que J'attends avec fermeté le DLC de Lies of P. ![]()
Elden Ring est très bon, mais j'ai l'impression d'être une oie en y retournant... et j'aime pas trop cette sensation.
Un jeu est réellement exceptionnel quand plusieurs années plus tard, il garde ses qualités et reste unique dans le paysage vidéoludique, et je ne vois pas à l'heure actuelle, qui peut réellement prétendre être meilleur ni même égal à ER dans le genre Souls like en OW, même dans ce qui est annoncé je ne vois rien qui s'en approche.
C'est donc bel et bien un jeu d'exception quand bien même je lui préfère BB et DS1 en matière de structure et d'équilibrage.
Le 25 février 2025 à 23:59:37 :
"c'est surcôté", honnêtement c'est juste pour être à contre courant. C'est le meilleur from software objectivement (même si bloodborne reste mon pref), le souls qui possède le plus de boss de qualité, le bas du panier et les premiers boss sont plus quali que ceux des autres souls. Les boss du début genre Morgit, Godrick, Radahn, Rennala c'est des boss bien plus quali que ceux d'un DS3 (hors dlc), ou d'un Bloodborne.
La narration environnementale, le level design, la direction artistique ils se sont surpassés, un des open world les mieux foutus.
Ok y'a des tonnes d'items qui servent à rien mais c'est comme dans tout les souls, et les donjons annexes sont pas ouf mais reste mieux que les tentatives ratés des autres opus...j'sais pas je voulais juste féliciter Elden Ring, ça sert à rien de cracher dessus pour faire le hipster c'est exceptionnel c'est pas grave que ça soit si populaire
Bloodborne Elden Ring parce que qualité > quantité hein!
ER peut pas être meilleur car il recycle le gameplay des souls depuis Demon's Souls, Bloodborne a son propre gameplay souls like, un univers bien différent, des armes transformable etc.
D'ailleurs je serais triste que le prochain FS soit le jeu de magie avec les images qu'on a vue...c'est pas inspiré, visuellement alors que FS pourrait faire des truc incroyable et il l'a prouvé avec Bloodborne.
Ils pourraient faire de la space fantasy (go taper space fantasy sur tik tok c'est fait avec l'IA mais c'est dingo!) ou plein d'autres choses jamais vue ou presque. Puis ça serait bien d'avoir à nouveau des trucs unique et fun comme les mimics.
L'auteur qui demande d'arrêter de dire qu'il est surcoté pour au final lui même surcoter le jeu comme on voit rarement, cocasse
Le 26 février 2025 à 00:09:54 :
L'auteur qui demande d'arrêter de dire qu'il est surcoté pour au final lui même surcoter le jeu comme on voit rarement, cocasse
je l'ai surcôté en quoi? dis moi
"C'est le meilleur from software"
Juste à tout hasard
Mais t'es libre de penser ce que tu veux khey on va pas te coller un procès parce que tu préfères le jeu où la formule DS fonctionne le moins bien
Le 26 février 2025 à 00:08:41 :
Le 25 février 2025 à 23:59:37 :
"c'est surcôté", honnêtement c'est juste pour être à contre courant. C'est le meilleur from software objectivement (même si bloodborne reste mon pref), le souls qui possède le plus de boss de qualité, le bas du panier et les premiers boss sont plus quali que ceux des autres souls. Les boss du début genre Morgit, Godrick, Radahn, Rennala c'est des boss bien plus quali que ceux d'un DS3 (hors dlc), ou d'un Bloodborne.
La narration environnementale, le level design, la direction artistique ils se sont surpassés, un des open world les mieux foutus.
Ok y'a des tonnes d'items qui servent à rien mais c'est comme dans tout les souls, et les donjons annexes sont pas ouf mais reste mieux que les tentatives ratés des autres opus...j'sais pas je voulais juste féliciter Elden Ring, ça sert à rien de cracher dessus pour faire le hipster c'est exceptionnel c'est pas grave que ça soit si populaire
Bloodborne Elden Ring parce que qualité > quantité hein!
ER peut pas être meilleur car il recycle le gameplay des souls depuis Demon's Souls, Bloodborne a son propre gameplay souls like, un univers bien différent, des armes transformable etc.
D'ailleurs je serais triste que le prochain FS soit le jeu de magie avec les images qu'on a vue...c'est pas inspiré, visuellement alors que FS pourrait faire des truc incroyable et il l'a prouvé avec Bloodborne.
Ils pourraient faire de la space fantasy (go taper space fantasy sur tik tok c'est fait avec l'IA mais c'est dingo!) ou plein d'autres choses jamais vue ou presque. Puis ça serait bien d'avoir à nouveau des trucs unique et fun comme les mimics.
Je suis pas d'accord avec cette façon de penser, en quoi recycler un gameplay/assets ça rend un jeu obsolète ou moins légitime?
Rien que pour cet open world insipide comme quasiment tous les autres c'est non.
Il n'y a rien d'autre en monde ouvert qui lui arrive à la cheville en dehors de:
TW3
RDR2
BOTW / TOTK
Rien.
Le 26 février 2025 à 00:12:06 :
"C'est le meilleur from software"Juste à tout hasard
Mais t'es libre de penser ce que tu veux khey on va pas te coller un procès parce que tu préfères le jeu où la formule DS fonctionne le moins bien
Oué bon, merci de respecter mon avis mais oué pas de soucis je respecte aussi le tien qui est désastreux. C'est là où il fonctionne le mieux, on y retrouve de tout, les mêmes zones labyrinthiques, claustro d'un DS, l'ajout d'un open world pas du tout vide avec des tonnes d'évènements, de détails etc
Le 26 février 2025 à 00:12:42 :
Le 26 février 2025 à 00:08:41 :
Le 25 février 2025 à 23:59:37 :
"c'est surcôté", honnêtement c'est juste pour être à contre courant. C'est le meilleur from software objectivement (même si bloodborne reste mon pref), le souls qui possède le plus de boss de qualité, le bas du panier et les premiers boss sont plus quali que ceux des autres souls. Les boss du début genre Morgit, Godrick, Radahn, Rennala c'est des boss bien plus quali que ceux d'un DS3 (hors dlc), ou d'un Bloodborne.
La narration environnementale, le level design, la direction artistique ils se sont surpassés, un des open world les mieux foutus.
Ok y'a des tonnes d'items qui servent à rien mais c'est comme dans tout les souls, et les donjons annexes sont pas ouf mais reste mieux que les tentatives ratés des autres opus...j'sais pas je voulais juste féliciter Elden Ring, ça sert à rien de cracher dessus pour faire le hipster c'est exceptionnel c'est pas grave que ça soit si populaire
Bloodborne Elden Ring parce que qualité > quantité hein!
ER peut pas être meilleur car il recycle le gameplay des souls depuis Demon's Souls, Bloodborne a son propre gameplay souls like, un univers bien différent, des armes transformable etc.
D'ailleurs je serais triste que le prochain FS soit le jeu de magie avec les images qu'on a vue...c'est pas inspiré, visuellement alors que FS pourrait faire des truc incroyable et il l'a prouvé avec Bloodborne.
Ils pourraient faire de la space fantasy (go taper space fantasy sur tik tok c'est fait avec l'IA mais c'est dingo!) ou plein d'autres choses jamais vue ou presque. Puis ça serait bien d'avoir à nouveau des trucs unique et fun comme les mimics.
Je suis pas d'accord avec cette façon de penser, en quoi recycler un gameplay/assets ça rend un jeu obsolète ou moins légitime?
Parce que ça fait genre depuis Artorias of the Abyss qu'ils recyclent les même ficelles de gameplay, donc depuis 10 ans qu'on mange des boss recyclés autour du roll festival et des attaques delay. Déjà ils se trompent sur la direction à donner à la série (Nightreign) et ensuite parce que ça devient lourd de manger le même concept depuis 10 ans, c'est juste logique. Les concepts inédits à la série comme l'open world c'est le bienvenu, ce qu'on a déjà vu depuis plusieurs générations de consoles si on peut l'éviter c'est mieux
Le 26 février 2025 à 00:16:03 :
Le 26 février 2025 à 00:12:06 :
"C'est le meilleur from software"Juste à tout hasard
Mais t'es libre de penser ce que tu veux khey on va pas te coller un procès parce que tu préfères le jeu où la formule DS fonctionne le moins bien
Oué bon, merci de respecter mon avis mais oué pas de soucis je respecte aussi le tien qui est désastreux. C'est là où il fonctionne le mieux, on y retrouve de tout, les mêmes zones labyrinthiques, claustro d'un DS, l'ajout d'un open world pas du tout vide avec des tonnes d'évènements, de détails etc
Si t'as l'impression de trouver 1/10 d'un DS1 quelque part dans ER c'est que t'as joué la télé éteinte mais pas grave ça arrive des fois, je crois
Le 26 février 2025 à 00:17:18 :
Le 26 février 2025 à 00:12:42 :
Le 26 février 2025 à 00:08:41 :
Le 25 février 2025 à 23:59:37 :
"c'est surcôté", honnêtement c'est juste pour être à contre courant. C'est le meilleur from software objectivement (même si bloodborne reste mon pref), le souls qui possède le plus de boss de qualité, le bas du panier et les premiers boss sont plus quali que ceux des autres souls. Les boss du début genre Morgit, Godrick, Radahn, Rennala c'est des boss bien plus quali que ceux d'un DS3 (hors dlc), ou d'un Bloodborne.
La narration environnementale, le level design, la direction artistique ils se sont surpassés, un des open world les mieux foutus.
Ok y'a des tonnes d'items qui servent à rien mais c'est comme dans tout les souls, et les donjons annexes sont pas ouf mais reste mieux que les tentatives ratés des autres opus...j'sais pas je voulais juste féliciter Elden Ring, ça sert à rien de cracher dessus pour faire le hipster c'est exceptionnel c'est pas grave que ça soit si populaire
Bloodborne Elden Ring parce que qualité > quantité hein!
ER peut pas être meilleur car il recycle le gameplay des souls depuis Demon's Souls, Bloodborne a son propre gameplay souls like, un univers bien différent, des armes transformable etc.
D'ailleurs je serais triste que le prochain FS soit le jeu de magie avec les images qu'on a vue...c'est pas inspiré, visuellement alors que FS pourrait faire des truc incroyable et il l'a prouvé avec Bloodborne.
Ils pourraient faire de la space fantasy (go taper space fantasy sur tik tok c'est fait avec l'IA mais c'est dingo!) ou plein d'autres choses jamais vue ou presque. Puis ça serait bien d'avoir à nouveau des trucs unique et fun comme les mimics.
Je suis pas d'accord avec cette façon de penser, en quoi recycler un gameplay/assets ça rend un jeu obsolète ou moins légitime?
Parce que ça fait genre depuis Artorias of the Abyss qu'ils recyclent les même ficelles de gameplay, donc depuis 10 ans qu'on mange des boss recyclés autour du roll festival et des attaques delay. Déjà ils se trompent sur la direction à donner à la série (Nightreign) et ensuite parce que ça devient lourd de manger le même concept depuis 10 ans, c'est juste logique. Les concepts inédits à la série comme l'open world c'est le bienvenu, ce qu'on a déjà vu depuis plusieurs générations de consoles si on peut l'éviter c'est mieux
ça fait depuis demons souls que c'est les mêmes ficelles de gameplay. c'est juste l'évolution d'une formule plaisante et qui marche, je vais pas cracher sur un DMC parce que c'est toujours un Hack'n'slash qui me demande d'envoyer les gens en l'air pour faire des plus long combos? je vais pas cracher sur un Resident Evil aussi ? c'est juste une façon de cope pour cracher sur Elden Ring. Tu m'en parles comme si c'était l'opus de trop, alors que c'est tellement plus qu'une simple transition comme DS2 à DS3. Mdrrr d'accord sacrée dernière phrase
Le 26 février 2025 à 00:18:56 :
Le 26 février 2025 à 00:16:03 :
Le 26 février 2025 à 00:12:06 :
"C'est le meilleur from software"Juste à tout hasard
Mais t'es libre de penser ce que tu veux khey on va pas te coller un procès parce que tu préfères le jeu où la formule DS fonctionne le moins bien
Oué bon, merci de respecter mon avis mais oué pas de soucis je respecte aussi le tien qui est désastreux. C'est là où il fonctionne le mieux, on y retrouve de tout, les mêmes zones labyrinthiques, claustro d'un DS, l'ajout d'un open world pas du tout vide avec des tonnes d'évènements, de détails etc
Si t'as l'impression de trouver 1/10 d'un DS1 quelque part dans ER c'est que t'as joué la télé éteinte mais pas grave ça arrive des fois, je crois
Il y'a plus d'1/10 d'un DS1 dans Elden Ring que dans DS2 et DS3 ultra linéaire, suffit de voir les maps en vue éclatées mais bon tu dois jouer sur youtube
Le 26 février 2025 à 00:18:56 :
Le 26 février 2025 à 00:16:03 :
Le 26 février 2025 à 00:12:06 :
"C'est le meilleur from software"Juste à tout hasard
Mais t'es libre de penser ce que tu veux khey on va pas te coller un procès parce que tu préfères le jeu où la formule DS fonctionne le moins bien
Oué bon, merci de respecter mon avis mais oué pas de soucis je respecte aussi le tien qui est désastreux. C'est là où il fonctionne le mieux, on y retrouve de tout, les mêmes zones labyrinthiques, claustro d'un DS, l'ajout d'un open world pas du tout vide avec des tonnes d'évènements, de détails etc
Si t'as l'impression de trouver 1/10 d'un DS1 quelque part dans ER c'est que t'as joué la télé éteinte mais pas grave ça arrive des fois, je crois
Mdrr vien on arrête d'être condescendant, je suis désolé de parler ainsi, faisons la paix et discutons comme de personnes responsables et adulte
Le 26 février 2025 à 00:24:33 :
Le 26 février 2025 à 00:17:18 :
Le 26 février 2025 à 00:12:42 :
Le 26 février 2025 à 00:08:41 :
Le 25 février 2025 à 23:59:37 :
"c'est surcôté", honnêtement c'est juste pour être à contre courant. C'est le meilleur from software objectivement (même si bloodborne reste mon pref), le souls qui possède le plus de boss de qualité, le bas du panier et les premiers boss sont plus quali que ceux des autres souls. Les boss du début genre Morgit, Godrick, Radahn, Rennala c'est des boss bien plus quali que ceux d'un DS3 (hors dlc), ou d'un Bloodborne.
La narration environnementale, le level design, la direction artistique ils se sont surpassés, un des open world les mieux foutus.
Ok y'a des tonnes d'items qui servent à rien mais c'est comme dans tout les souls, et les donjons annexes sont pas ouf mais reste mieux que les tentatives ratés des autres opus...j'sais pas je voulais juste féliciter Elden Ring, ça sert à rien de cracher dessus pour faire le hipster c'est exceptionnel c'est pas grave que ça soit si populaire
Bloodborne Elden Ring parce que qualité > quantité hein!
ER peut pas être meilleur car il recycle le gameplay des souls depuis Demon's Souls, Bloodborne a son propre gameplay souls like, un univers bien différent, des armes transformable etc.
D'ailleurs je serais triste que le prochain FS soit le jeu de magie avec les images qu'on a vue...c'est pas inspiré, visuellement alors que FS pourrait faire des truc incroyable et il l'a prouvé avec Bloodborne.
Ils pourraient faire de la space fantasy (go taper space fantasy sur tik tok c'est fait avec l'IA mais c'est dingo!) ou plein d'autres choses jamais vue ou presque. Puis ça serait bien d'avoir à nouveau des trucs unique et fun comme les mimics.
Je suis pas d'accord avec cette façon de penser, en quoi recycler un gameplay/assets ça rend un jeu obsolète ou moins légitime?
Parce que ça fait genre depuis Artorias of the Abyss qu'ils recyclent les même ficelles de gameplay, donc depuis 10 ans qu'on mange des boss recyclés autour du roll festival et des attaques delay. Déjà ils se trompent sur la direction à donner à la série (Nightreign) et ensuite parce que ça devient lourd de manger le même concept depuis 10 ans, c'est juste logique. Les concepts inédits à la série comme l'open world c'est le bienvenu, ce qu'on a déjà vu depuis plusieurs générations de consoles si on peut l'éviter c'est mieux
ça fait depuis demons souls que c'est les mêmes ficelles de gameplay. c'est juste l'évolution d'une formule plaisante et qui marche, je vais pas cracher sur un DMC parce que c'est toujours un Hack'n'slash qui me demande d'envoyer les gens en l'air pour faire des plus long combos? je vais pas cracher sur un Resident Evil aussi ? c'est juste une façon de cope pour cracher sur Elden Ring. Tu m'en parles comme si c'était l'opus de trop, alors que c'est tellement plus qu'une simple transition comme DS2 à DS3. Mdrrr d'accord sacrée dernière phrase
Bah non ??
T'as déjà allumé Demon's Souls gros ? Y a quelque chose qui se rapproche d'un système de tendances dans ER ? Des boss répartis intelligemment dans le jeu pour appuyer l'apprentissage du gameplay et du gamedesign ? Le concept de tous les boss que t'as cité c'est soit une variante soit une copie conforme de ce qu'on a déjà vu dans DS3 ou autre.
T'as déjà allumé un DMC pour vérifier la différence entre DMC 1 et DMC 3 ?
Resident Evil 1 et Resident Evil 4 c'est la même chose peut être ?
Tu m'en parles comme si c'était l'opus de trop
Mes posts sont assez clair. "Les concepts inédits à la série comme l'open world c'est le bienvenu, ce qu'on a déjà vu depuis plusieurs générations de consoles si on peut l'éviter c'est mieux" je peux pas faire plus clair que ça
c'est juste une façon de cope pour cracher sur Elden Ring
Non ça c'est dans ta tête
Il a des défauts mais si on prend la proposition dans sa globalité c'est un chef d’œuvre absolu.