Le 26 février 2025 à 13:17:10 :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Ah le fou bon sang
ER la carte c’est littéralement une autoroute en forme de C
Alors que s’il y a un point sur lequel Dark Souls est introllable c’est son world design labyrinthique
S’il y a un seul jeu sur Terre qui ne peut pas être qualifié d’autoroute c’est Dark Souls
ça une autoroute
Ou comment prouver que les EldenFags n’ont pas joué aux jeux précédents et que leur avis n’a aucune crédibilité.
Rien que Leyndell frérot, je peux t'en sortir tellement des maps en vue 3d et en format éclaté. Quand on parle d'autoroute, je parle de linéarité. DS1 est plus linéaire que Elden Ring c'est incontestable. Dis moi que tu n'as pas joué à Elden Ring sans me le dire mdrrr. Il compare la world map à DS1, mdrrr ça a tellement rien à voir. Quelle ridicule j'suis obligé d'être condescendant devant tant d'assurance.
https://www.youtube.com/watch?v=MSNsdiekoRY
https://www.youtube.com/watch?v=tmaDRWNWU-g
Mais d'après les git gudeurs d'ER le backstab n'a pas changé du tout lol
Le 26 février 2025 à 13:24:40 :
Le 26 février 2025 à 13:05:57 Er_johnny a écrit :
On en parle pas assez de la catastrophe que représente le saut pour les combatsVu a quel point la fenêtre pour attaquer est courte ,la strat la plus optimal quand tu joue mêlé c'est full attaque sauté+fuite,un hit and rush bête et méchant qui rend les combats ultra répétitifs et chiants
absolument pas ca dépend du boss. des fois l'ouverture est plus grande ducoup tu peux te permetre plus de coup donner pas juste une attaque sauté
Oui sur certains boss la boucle de gameplay varie légèrement
Attaque sauté>fuite>attaque sauté>coup léger>fuite>attaque sauté>fuite
Des combats exceptionnel on vous dit 
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
Le 26 février 2025 à 13:29:46 :
Le 26 février 2025 à 13:24:40 :
Le 26 février 2025 à 13:05:57 Er_johnny a écrit :
On en parle pas assez de la catastrophe que représente le saut pour les combatsVu a quel point la fenêtre pour attaquer est courte ,la strat la plus optimal quand tu joue mêlé c'est full attaque sauté+fuite,un hit and rush bête et méchant qui rend les combats ultra répétitifs et chiants
absolument pas ca dépend du boss. des fois l'ouverture est plus grande ducoup tu peux te permetre plus de coup donner pas juste une attaque sauté
Oui sur certains boss la boucle de gameplay varie légèrement
Attaque sauté>fuite>attaque sauté>coup léger>fuite>attaque sauté>fuite
Des combats exceptionnel on vous dit
mais c'est tellement réducteur de parler comme ça, DS1 c'est pire.
Le 26 février 2025 à 13:24:07 DeIta a écrit :
MAIS C'EST PAS LE MEME SAUT. c'est comme si tu me disait qu'un coup de katana dans sekiro c'était la meme chose que le katana de demon souls. on est pas en cours de francais le saut d'elden ring c'est nouveau que tu le veuilles ou non.
Dark Souls literally
![]()
Mec c'est ta liste éclatée c'est pas la mienne, si tu veux poster ça à des mecs qui ont dosé 10 fois plus que toi DS1 et DS2 c'est ton problème écoute, moi je dis ça juste dans l'intéret de ton argumentaire (le fait que je rebondisse dessus ça devrait déjà te faire tilter un peu)
"Ils ont amélioré le saut dans ER donc ER a inventé les sauts" niveau segpa là
https://youtu.be/tD3PZEKgg4tU?si=A4XgYGmPTgY7wD1o&t=549
"Mais non l'animation est pas la meme c'est pas des sauts"
t'as vidéo n'as absolument rien a voir c'est pas de ca dont je parle. jme suis corrigé avant tas pas due me lire, mais je parle de super armor dans elden ring. la c'est de l'hyper armor.
Ton lien : https://www.youtube.com/watch?v=ULhI_OcUpDw
Mon lien : https://www.youtube.com/watch?v=Wn4_bR0KZyo
C'est le MEME concept tu peux réutiliser tous les termes de toutes les langues de l'histoire pour le renommer à ta convenance ça reste le MEME concept, tu buff ton personnage à fond pour jouer en mode full Havel, c'est la meme chose
J'ai l'impression de parler à un fou là bordel rassurez moi ça va commencer à me rendre fou
le backstab n'as pas changer d'utilité il s'active de la meme facon, essaye encore
Encore une fois tu connais rien du tout aux jeux, va dire ça à un mec qui dose DS1 encore aujourd'hui il va bien rigoler, faut vraiment rien connaitre aux mécaniques du jeu pour penser que le backstab de DeS/DS ça a gardé la meme utilité aujourd'hui mais pas étonnant venant de quelqu'un qui se fait sélectionner par du giant dad bidon
n'essaye meme pas de te débattre 
tu as tord le saut n'est pas le meme, tu peux me montrer tous les screens de dark souls, j'ai joué des milliers d'heures au jeu. je sais de quoi je parle. press hold "O" + click L3 =\= appuyer sur "X"
toi comprendre ?
et pour la superarmor tas pas du lire ma phrase en entier, jte laisse etre confus ducoup
le backstab = faire R1 derriere un pnj ou un mob de taille équivalente. c'est la meme chose dans
dms, ds1, ds2, ds3, ER
ya que bloodborne et sekiro qui change l'approche essaye encore 
Le 26 février 2025 à 13:27:16 :
Le 26 février 2025 à 13:17:10 :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Ah le fou bon sang
ER la carte c’est littéralement une autoroute en forme de C
Alors que s’il y a un point sur lequel Dark Souls est introllable c’est son world design labyrinthique
S’il y a un seul jeu sur Terre qui ne peut pas être qualifié d’autoroute c’est Dark Souls
ça une autoroute
Ou comment prouver que les EldenFags n’ont pas joué aux jeux précédents et que leur avis n’a aucune crédibilité.
![]()
Rien que Leyndell frérot, je peux t'en sortir tellement des maps en vue 3d et en format éclaté. Quand on parle d'autoroute, je parle de linéarité. DS1 est plus linéaire que Elden Ring c'est incontestable. Dis moi que tu n'as pas joué à Elden Ring sans me le dire mdrrr. Il compare la world map à DS1, mdrrr ça a tellement rien à voir. Quelle ridicule j'suis obligé d'être condescendant devant tant d'assurance.
Mais 
Tu sors le design d’une seule zone d’ER quand je te montre la structure complète de celui de Dark Souls avec ses zones interconnectées et juxtaposées pas seulement sur le plan horizontal mais aussi vertical 
Alors que la map de ER forme littéralement un couloir en forme de C dans lequel quasiment toutes les zones se suivent :

Ne me mets pas dans le même panier qu’un fanboy sans esprit critique comme toi, je joue aux jeux dont je parle :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 :
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...
Le 26 février 2025 à 13:37:55 :
Le 26 février 2025 à 13:29:46 :
Le 26 février 2025 à 13:24:40 :
Le 26 février 2025 à 13:05:57 Er_johnny a écrit :
On en parle pas assez de la catastrophe que représente le saut pour les combatsVu a quel point la fenêtre pour attaquer est courte ,la strat la plus optimal quand tu joue mêlé c'est full attaque sauté+fuite,un hit and rush bête et méchant qui rend les combats ultra répétitifs et chiants
absolument pas ca dépend du boss. des fois l'ouverture est plus grande ducoup tu peux te permetre plus de coup donner pas juste une attaque sauté
Oui sur certains boss la boucle de gameplay varie légèrement
Attaque sauté>fuite>attaque sauté>coup léger>fuite>attaque sauté>fuite
Des combats exceptionnel on vous dit
mais c'est tellement réducteur de parler comme ça, DS1 c'est pire.
Ben non vu qu'il y a pas vrai attaque sauté dans DS1 
Le 26 février 2025 à 13:29:46 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 13:24:40 :
Le 26 février 2025 à 13:05:57 Er_johnny a écrit :
On en parle pas assez de la catastrophe que représente le saut pour les combatsVu a quel point la fenêtre pour attaquer est courte ,la strat la plus optimal quand tu joue mêlé c'est full attaque sauté+fuite,un hit and rush bête et méchant qui rend les combats ultra répétitifs et chiants
absolument pas ca dépend du boss. des fois l'ouverture est plus grande ducoup tu peux te permetre plus de coup donner pas juste une attaque sauté
Oui sur certains boss la boucle de gameplay varie légèrement
Attaque sauté>fuite>attaque sauté>coup léger>fuite>attaque sauté>fuite
Des combats exceptionnel on vous dit
c'est plus variés que dans n'importe quel souls et encore la tu resume un seul build. ya plus de 40 type d'arme dans elden ring et elle ne se joue pas de la meme facon 
Le 26 février 2025 à 13:24:31 :
Le 26 février 2025 à 13:14:20 :
Le 26 février 2025 à 13:03:02 :
Le 26 février 2025 à 12:55:07 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
ER c' est le souls le plus technique avec les meilleurs animations, feedback de la saga des souls.
C'est les mêmes copier coller + les Souls n'ont jamais été des jeux spécialement technique
https://youtu.be/GLjR-YdndnXcc?si=IE15GTamXN9SNlkb&t=45
Qualité des animations sup, soundesign supp, feedback supp, hit box plus précise...
Y as des coups cancellable, des iframes sur le backstep, roulade, pas de coté, des followups sur les cendre de guerre ou autre, ambidextrie, parade, arme offhande, déviation, tout marche en pve, pvp, coop....
Tu m'aides pas ton cas mon gars c'est pratiquement que des trucs qui étaient déjà dans les autres Souls
Encore une fois c'est pas spécialement technique même BOTW est plus technique alors que les combats sont ultra sous développé
Essaye encore mais c' est une enorme gifle as la geule des autres studio en terme de TECHNIQUE et de CODAGE.
Je vois pas en quoi ,il est pas spécialement beau et c'est logique qu'il y ait pas beaucoup de bug le jeu est ultra restrictif
Effectivement on peux jouer de maniére casu mais c' est pas un défaut que le jeux s' ouvre as un plus large publique.
Si c'est un énorme défaut le nivellement par le bas
Non si tu veux jouer technique tu peux
Pourquoi jouer de cette façon si le jeu m'y pousse pas
C' est aussi un brouillon techniquement pour les futurs OW du studio
Ben ça fait très peur
Non regarde SOTE ou ac6
C'est ce que je dis
Le jeux as des défauts trop d' incantation et l' équilibrage PVP et compliqué mais sinon c' est le meilleur jeux de studio même si je comprend qu on puisse préférer BB ou sekiro.
T'as oublié comme défaut qu'il est chiant la moitié du temps
J' me suis jamais fait chié sur er et au pire j claque une langue de raillerie mais tu sais pas ce que c' est
Je suppose qu'on à pas tous la même résistance à l'ennuie
Tu decouvre que elden ring c' est demon' souls 5 ? 
Quand on est créatif, qu on connait le jeux et c' est mécanique on s' amuse bien tkt 
Le 26 février 2025 à 13:41:28 :
Le 26 février 2025 à 13:37:23 :
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
>Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.
>
> ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...
Mais 
Bon sang les EldenFags calmez votre petit frère il est en totale roue libre 
Le sanctuaire de lige feu c’est LE modèle de non linéarité de la série qui n’a jamais pu être reproduit tant c’est réussi, tu racontes quoi ? 
Le 26 février 2025 à 13:38:36 :
Le 26 février 2025 à 13:24:07 DeIta a écrit :
MAIS C'EST PAS LE MEME SAUT. c'est comme si tu me disait qu'un coup de katana dans sekiro c'était la meme chose que le katana de demon souls. on est pas en cours de francais le saut d'elden ring c'est nouveau que tu le veuilles ou non.
Dark Souls literally
![]()
Mec c'est ta liste éclatée c'est pas la mienne, si tu veux poster ça à des mecs qui ont dosé 10 fois plus que toi DS1 et DS2 c'est ton problème écoute, moi je dis ça juste dans l'intéret de ton argumentaire (le fait que je rebondisse dessus ça devrait déjà te faire tilter un peu)
"Ils ont amélioré le saut dans ER donc ER a inventé les sauts" niveau segpa là
https://youtu.be/tD3PZEKgg4tU?si=A4XgYGmPTgY7wD1o&t=549
"Mais non l'animation est pas la meme c'est pas des sauts"
t'as vidéo n'as absolument rien a voir c'est pas de ca dont je parle. jme suis corrigé avant tas pas due me lire, mais je parle de super armor dans elden ring. la c'est de l'hyper armor.
Ton lien : https://www.youtube.com/watch?v=ULhI_OcUpDw
Mon lien : https://www.youtube.com/watch?v=Wn4_bR0KZyo
C'est le MEME concept tu peux réutiliser tous les termes de toutes les langues de l'histoire pour le renommer à ta convenance ça reste le MEME concept, tu buff ton personnage à fond pour jouer en mode full Havel, c'est la meme chose
J'ai l'impression de parler à un fou là bordel rassurez moi ça va commencer à me rendre fou
le backstab n'as pas changer d'utilité il s'active de la meme facon, essaye encore
Encore une fois tu connais rien du tout aux jeux, va dire ça à un mec qui dose DS1 encore aujourd'hui il va bien rigoler, faut vraiment rien connaitre aux mécaniques du jeu pour penser que le backstab de DeS/DS ça a gardé la meme utilité aujourd'hui mais pas étonnant venant de quelqu'un qui se fait sélectionner par du giant dad bidon
n'essaye meme pas de te débattre
tu as tord le saut n'est pas le meme, tu peux me montrer tous les screens de dark souls, j'ai joué des milliers d'heures au jeu. je sais de quoi je parle. press hold "O" + click L3 =\= appuyer sur "X"toi comprendre ?
![]()
et pour la superarmor tas pas du lire ma phrase en entier, jte laisse etre confus ducoup
![]()
le backstab = faire R1 derriere un pnj ou un mob de taille équivalente. c'est la meme chose dans
dms, ds1, ds2, ds3, ER
ya que bloodborne et sekiro qui change l'approche essaye encore
Sauts =>
"On parle de jeux différents, quand je dis "dans ER ils ont amélioré les sauts" ça veut implicitement dire que le saut fonctionne différemment (oui on sait que tu peux mieux contrôler ton saut etc)
MAIS
Ça en fait pas une feature inédite pour autant."
Poise =>
"C'est le MEME concept tu peux réutiliser tous les termes de toutes les langues de l'histoire pour le renommer à ta convenance ça reste le MEME concept, tu buff ton personnage à fond pour jouer en mode full Havel, c'est la meme chose"
Je vais me contenter de CC ce que je t'ai déjà répondu vu que t'as pas l'air de comprendre le français assez vite, faudrait s'inscrire à l'école et sortir de la boucle un jour
Le backstab non c'est une fonctionnalité qui fait 99% du gameplay de DeS et DS1, à partir de DS3 ça devient optionnel parce que beaucoup plus difficile de backstab fish, ça a strictement rien à voir mais on avait bien compris que tu connaissais rien aux mécaniques du jeu
Le 26 février 2025 à 13:39:11 :
Le 26 février 2025 à 13:27:16 :
Le 26 février 2025 à 13:17:10 :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Ah le fou bon sang
ER la carte c’est littéralement une autoroute en forme de C
Alors que s’il y a un point sur lequel Dark Souls est introllable c’est son world design labyrinthique
S’il y a un seul jeu sur Terre qui ne peut pas être qualifié d’autoroute c’est Dark Souls
ça une autoroute
Ou comment prouver que les EldenFags n’ont pas joué aux jeux précédents et que leur avis n’a aucune crédibilité.
![]()
Rien que Leyndell frérot, je peux t'en sortir tellement des maps en vue 3d et en format éclaté. Quand on parle d'autoroute, je parle de linéarité. DS1 est plus linéaire que Elden Ring c'est incontestable. Dis moi que tu n'as pas joué à Elden Ring sans me le dire mdrrr. Il compare la world map à DS1, mdrrr ça a tellement rien à voir. Quelle ridicule j'suis obligé d'être condescendant devant tant d'assurance.
Mais
Tu sors le design d’une seule zone d’ER quand je te montre la structure complète de celui de Dark Souls avec ses zones interconnectées et juxtaposées pas seulement sur le plan horizontal mais aussi vertical
Alors que la map de ER forme littéralement un couloir en forme de C dans lequel quasiment toutes les zones se suivent :
![]()
Ne me mets pas dans le même panier qu’un fanboy sans esprit critique comme toi, je joue aux jeux dont je parle :
![]()
Je comprends pas comment tu réflechis, comment tu peux comparer l'open world à la de DS1, compare avec ce qui est comparable? C'est même pas qu'un C en + avec les tonnes de sous terrain bref. Le sticker gênant oula, on peut pas trop discuter avec toi... T'es dans le déni.
Le 26 février 2025 à 13:37:23 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

ben logique tu veux que le jeu t'envoie un uber ?
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
ah tu parle du mont gelmir. ben oui faut avoir l'oeil. j'imagine que c'est mieux que les 2 mur invisible de dark souls 1 qui cache le lac cendrés 
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
ben oui logique la cime des géants c'est une zone endgame. c'est comme si tu te plaignais de pas atteindre kiln des le début du jeu
et non c'est pas tout le temps comme ca la tas citer ce que tu pouvais mais t'avais rien finalement
et demon souls tes obliger de battre le premier boss de la zone du monde 1 pour ouvrir tous les autres donjon dequoi il me parle ? 
Le 26 février 2025 à 13:45:49 :
Le 26 février 2025 à 13:24:31 :
Le 26 février 2025 à 13:14:20 :
Le 26 février 2025 à 13:03:02 :
Le 26 février 2025 à 12:55:07 :
> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
>Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.
>
> ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
ER c' est le souls le plus technique avec les meilleurs animations, feedback de la saga des souls.
C'est les mêmes copier coller + les Souls n'ont jamais été des jeux spécialement technique
https://youtu.be/GLjR-YdndnXcc?si=IE15GTamXN9SNlkb&t=45
Qualité des animations sup, soundesign supp, feedback supp, hit box plus précise...
Y as des coups cancellable, des iframes sur le backstep, roulade, pas de coté, des followups sur les cendre de guerre ou autre, ambidextrie, parade, arme offhande, déviation, tout marche en pve, pvp, coop....
Tu m'aides pas ton cas mon gars c'est pratiquement que des trucs qui étaient déjà dans les autres Souls
Encore une fois c'est pas spécialement technique même BOTW est plus technique alors que les combats sont ultra sous développé
Essaye encore mais c' est une enorme gifle as la geule des autres studio en terme de TECHNIQUE et de CODAGE.
Je vois pas en quoi ,il est pas spécialement beau et c'est logique qu'il y ait pas beaucoup de bug le jeu est ultra restrictif
Effectivement on peux jouer de maniére casu mais c' est pas un défaut que le jeux s' ouvre as un plus large publique.
Si c'est un énorme défaut le nivellement par le bas
Non si tu veux jouer technique tu peux
Pourquoi jouer de cette façon si le jeu m'y pousse pas
C' est aussi un brouillon techniquement pour les futurs OW du studio
Ben ça fait très peur
Non regarde SOTE ou ac6
C'est ce que je dis
Le jeux as des défauts trop d' incantation et l' équilibrage PVP et compliqué mais sinon c' est le meilleur jeux de studio même si je comprend qu on puisse préférer BB ou sekiro.
T'as oublié comme défaut qu'il est chiant la moitié du temps
J' me suis jamais fait chié sur er et au pire j claque une langue de raillerie mais tu sais pas ce que c' est
Je suppose qu'on à pas tous la même résistance à l'ennuie
Tu decouvre que elden ring c' est demon' souls 5 ?
Quand on est créatif, qu on connait le jeux et c' est mécanique on s' amuse bien tkt
le fun d'essayer de catch roll des roulades super évasives avec 99% d'iframes 
Le 26 février 2025 à 13:41:28 :
Le 26 février 2025 à 13:37:23 :
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
>Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.
>
> ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...
Mais DS1 n'est pas un open world c'est un jeu semi ouvert dans des zones labyrinthique avec une structure metroidvaniesque
Elden ring se veut être un open world mais il ne prend aucun des avantages que peut amener cette philosophie de game design
Il ne prend que ses désavantages en enlevant de la formule Souls son intensité et sa densité
PTDR on est litteralement en train de débattre avec des gens qui comprennent rien et qui en on marre des souls 
Retourner sur TW3 ou une autre daube svp 
Le 26 février 2025 à 13:46:28 :
Le 26 février 2025 à 13:41:28 :
Le 26 février 2025 à 13:37:23 :
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
>> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
> >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.
> >
> > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
>
> L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
> Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?
Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...
Mais
Bon sang les EldenFags calmez votre petit frère il est en totale roue libre
Le sanctuaire de lige feu c’est LE modèle de non linéarité de la série qui n’a jamais pu être reproduit tant c’est réussi, tu racontes quoi ?
Je crois tu comprends pas c'est quoi la linéarité dans un jeu, on parle dans quel ordre tu dois faire les boss. C'est bien les embranchements que tout est connecté, mais si tu parcours le jeu de la même façon qu'une autre personne ça reste linéaire. Tu t'obstines trop avec ta map 3D de DS, j'ai le même discours hein, DS c'est tellement plaisant à parcourir. Mais je vais pas me mettre à comparer un open world à une map de DS1. Alors que c'est incomparable, tu devrais comparer les cités et certaines zones qui correspondent à ce modèle. Là je dis d'accord parce que c'est vraiment comparable, t'aimes juste pas les open world ou l'open world d'Elden Ring. Arrête de cope du coup
Le 26 février 2025 à 13:49:32 :
Le 26 février 2025 à 13:41:28 :
Le 26 février 2025 à 13:37:23 :
Le 26 février 2025 à 13:15:35 :
Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :
> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :
>> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
> >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.
> >
> > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime
).
>
> L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
> Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?
Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement
le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents
Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev
Tu vois une plage en dessous de la falaise ?
Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone
Tu veux aller dans le donjon de feu?
Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor
Tu veux aller dans la zone enneigé ?
Pas le choix faut batte le boss de Leyndell
Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout
Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme
D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...
Mais DS1 n'est pas un open world c'est un jeu semi ouvert dans des zones labyrinthique avec une structure metroidvaniesque
Elden ring se veut être un open world mais il ne prend aucun des avantages que peut amener cette philosophie de game design
Il ne prend que ses désavantages en enlevant de la formule Souls son intensité et sa densité
Oui voila ce ce que je dit tu comprend rien as la philosophie d ER puisque c' est shadow of the colossus/ souls mdr 
T' aime pas, t' as le droit mais tu peux disposax surtout si tu vois pas que le studio as glow up techniquement et qu ils ont prouvé dans SOTE que l' aspect linéaire de la map avait été corrigé, ce qui seras donc le cas si un nvl OW vois le jour.