CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Ceux qui disent que Elden Ring

DeIta
DeIta
Niveau 70
26 février 2025 à 13:56:07

Le 26 février 2025 à 13:49:43 :
PTDR on est litteralement en train de débattre avec des gens qui comprennent rien et qui en on marre des souls https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Retourner sur TW3 ou une autre daube svp https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

C'était pour rire calme toi https://image.noelshack.com/fichiers/2022/01/3/1641393057-ahi-main.png

Faut quand meme reconnaitre qu'avant le patch c'était super fun de catch roll des roulades avec 99% d'iframes https://image.noelshack.com/fichiers/2022/01/3/1641393057-ahi-main.png

Horiadm
Horiadm
Niveau 55
26 février 2025 à 13:56:22

Le 26 février 2025 à 13:49:32 :

Le 26 février 2025 à 13:41:28 :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 :

Le 26 février 2025 à 13:15:35 :

Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :

> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

>> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

> >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

> >

> > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

>

> L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...

> Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement

le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents

Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev

Tu vois une plage en dessous de la falaise ?

Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

Tu veux aller dans le donjon de feu?

Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor

Tu veux aller dans la zone enneigé ?

Pas le choix faut batte le boss de Leyndell

Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout

Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme

D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...

Mais DS1 n'est pas un open world c'est un jeu semi ouvert dans des zones labyrinthique avec une structure metroidvaniesque

Elden ring se veut être un open world mais il ne prend aucun des avantages que peut amener cette philosophie de game design

Il ne prend que ses désavantages en enlevant de la formule Souls son intensité et sa densité

J'ai dis que c'était un open world DS1? La personne à qui je répond compare l'incomparable. Ces zones labyrinthique et cette structure tu les retrouves dans des chateaux et cités de Elden Ring. Elden Ring mixe les deux, et je suis pas d'accord il joue avec la verticalité, l'horizon. Je suis pas d'accord avec vos avis, peut être qui y'a eu une illusion quand vous avez joué à Elden Ring.

Kakuelum
Kakuelum
Niveau 67
26 février 2025 à 13:56:34

Le 26 février 2025 à 13:47:00 :

Le 26 février 2025 à 13:39:11 :

Le 26 février 2025 à 13:27:16 :

Le 26 février 2025 à 13:17:10 :

Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

>Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

>

> ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

Ah le fou bon sang https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

ER la carte c’est littéralement une autoroute en forme de C https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

Alors que s’il y a un point sur lequel Dark Souls est introllable c’est son world design labyrinthique https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

S’il y a un seul jeu sur Terre qui ne peut pas être qualifié d’autoroute c’est Dark Souls https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740572094-img-3166.jpeg ça une autoroute https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

Ou comment prouver que les EldenFags n’ont pas joué aux jeux précédents et que leur avis n’a aucune crédibilité.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740572629-image.jpg

Rien que Leyndell frérot, je peux t'en sortir tellement des maps en vue 3d et en format éclaté. Quand on parle d'autoroute, je parle de linéarité. DS1 est plus linéaire que Elden Ring c'est incontestable. Dis moi que tu n'as pas joué à Elden Ring sans me le dire mdrrr. Il compare la world map à DS1, mdrrr ça a tellement rien à voir. Quelle ridicule j'suis obligé d'être condescendant devant tant d'assurance.

Mais https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Tu sors le design d’une seule zone d’ER quand je te montre la structure complète de celui de Dark Souls avec ses zones interconnectées et juxtaposées pas seulement sur le plan horizontal mais aussi vertical https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Alors que la map de ER forme littéralement un couloir en forme de C dans lequel quasiment toutes les zones se suivent : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740573167-img-3167.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Ne me mets pas dans le même panier qu’un fanboy sans esprit critique comme toi, je joue aux jeux dont je parle : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740573536-img-3168.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Je comprends pas comment tu réflechis, comment tu peux comparer l'open world à la de DS1, compare avec ce qui est comparable? C'est même pas qu'un C en + avec les tonnes de sous terrain bref. Le sticker gênant oula, on peut pas trop discuter avec toi... T'es dans le déni.

C’est pas un C : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740574477-img-3167.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Et c’est moi qui suis dans le déni https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Ça c’est une autoroute : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740574542-img-3166.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Mais c’est bien moi qui suis dans le déni https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Er_johnny
Er_johnny
Niveau 66
26 février 2025 à 13:56:35

Le 26 février 2025 à 13:47:34 :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 Er_johnny a écrit :

Le 26 février 2025 à 13:15:35 :

Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :

Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

>Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

>

> ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement

le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents

Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev

Tu vois une plage en dessous de la falaise ?

Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
ben logique tu veux que le jeu t'envoie un uber ?

Ben j'aimerais que ce pseudo open world me propose de la liberté dans ma manière d'approcher le level design c'est trop compliqué à comprendre ?

Je sais pas par exemple un paravoile qui me permet de descendre directement sans passer par le chemin balisé voulu par les dev?

Ou encore mieux par la mer , malheureusement c'est pas possible dans Elden ring super pour un open world...

saugrenu__
saugrenu__
Niveau 59
26 février 2025 à 13:56:37

Le 26 février 2025 à 13:39:11 Kakuelum a écrit :

Le 26 février 2025 à 13:27:16 :

Le 26 février 2025 à 13:17:10 :

Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

Le 26 février 2025 à 12:09:31 :
Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

Ah le fou bon sang https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

ER la carte c’est littéralement une autoroute en forme de C https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

Alors que s’il y a un point sur lequel Dark Souls est introllable c’est son world design labyrinthique https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

S’il y a un seul jeu sur Terre qui ne peut pas être qualifié d’autoroute c’est Dark Souls https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740572094-img-3166.jpeg ça une autoroute https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

Ou comment prouver que les EldenFags n’ont pas joué aux jeux précédents et que leur avis n’a aucune crédibilité.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740572629-image.jpg

Rien que Leyndell frérot, je peux t'en sortir tellement des maps en vue 3d et en format éclaté. Quand on parle d'autoroute, je parle de linéarité. DS1 est plus linéaire que Elden Ring c'est incontestable. Dis moi que tu n'as pas joué à Elden Ring sans me le dire mdrrr. Il compare la world map à DS1, mdrrr ça a tellement rien à voir. Quelle ridicule j'suis obligé d'être condescendant devant tant d'assurance.

Mais https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Tu sors le design d’une seule zone d’ER quand je te montre la structure complète de celui de Dark Souls avec ses zones interconnectées et juxtaposées pas seulement sur le plan horizontal mais aussi vertical https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Alors que la map de ER forme littéralement un couloir en forme de C dans lequel quasiment toutes les zones se suivent : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740573167-img-3167.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Ne me mets pas dans le même panier qu’un fanboy sans esprit critique comme toi, je joue aux jeux dont je parle : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740573536-img-3168.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

tiens ca parle de dark souls. artorias c'est pas une autoroute se dlc d'ailleurs ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

bloodborne c'est une autoroute son dlc. et tandis que le dlc d'elden ring c'est un monde interconnecter avec des plateaux surperposer https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png

vous voyez le débat est vain. ds1 son jeu de base est interconnecté pas son dlc, bloodborne pareil, et elden ring fait l'inverse. (meme si il ya une interconnection astucieuse des catacombes de leyndell au racine de larbre monde)

saugrenu__
saugrenu__
Niveau 59
26 février 2025 à 14:02:07

Le 26 février 2025 à 13:56:35 Er_johnny a écrit :

Le 26 février 2025 à 13:47:34 :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 Er_johnny a écrit :

Le 26 février 2025 à 13:15:35 :

Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :

> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

>> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

> >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

> >

> > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

>

> L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...

> Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement

le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents

Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev

Tu vois une plage en dessous de la falaise ?

Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png
ben logique tu veux que le jeu t'envoie un uber ?

Ben j'aimerais que ce pseudo open world me propose de la liberté dans ma manière d'approcher le level design c'est trop compliqué à comprendre ?

Je sais pas par exemple un paravoile qui me permet de descendre directement sans passer par le chemin balisé voulu par les dev?

Ou encore mieux par la mer , malheureusement c'est pas possible dans Elden ring super pour un open world...

ya des tornades de vent pour ta monture pas besoin de paravoile. et pour la mer ca va, ca t'oblige juste à faire une catacombe de 5min. on est pas sur ds3 où il fallait buter oceiros et frapper un mur invisible pour obtenir une emote qui permet d'acceder au pic draconique dans le donjon d'irithyll

Message édité le 26 février 2025 à 14:03:24 par saugrenu__
Er_johnny
Er_johnny
Niveau 66
26 février 2025 à 14:03:04

Le 26 février 2025 à 13:53:14 :

Le 26 février 2025 à 13:49:32 :

Le 26 février 2025 à 13:41:28 :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 :

Le 26 février 2025 à 13:15:35 :

> Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :

>> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

> >> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

> > >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

> > >

> > > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

> >

> > L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...

> > Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

>

> Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement

le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents

Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev

Tu vois une plage en dessous de la falaise ?

Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

Tu veux aller dans le donjon de feu?

Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor

Tu veux aller dans la zone enneigé ?

Pas le choix faut batte le boss de Leyndell

Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout

Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme

D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...

Mais DS1 n'est pas un open world c'est un jeu semi ouvert dans des zones labyrinthique avec une structure metroidvaniesque

Elden ring se veut être un open world mais il ne prend aucun des avantages que peut amener cette philosophie de game design

Il ne prend que ses désavantages en enlevant de la formule Souls son intensité et sa densité

Oui voila ce ce que je dit tu comprend rien as la philosophie d ER puisque c' est shadow of the colossus/ souls mdr https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

T' aime pas, t' as le droit mais tu peux disposax surtout si tu vois pas que le studio as glow up techniquement et qu ils ont prouvé dans SOTE que l' aspect linéaire de la map avait été corrigé, ce qui seras donc le cas si un nvl OW vois le jour.

Non j'ai très bien compris contrairement à toi

C'est un jeu extrêmement mal designé qui a le cul entre 2 chaises qui dilue les qualités d'un modèle (DS1) sans réussir à en acquérir des nouvelles (BOTW)

Message édité le 26 février 2025 à 14:03:30 par Er_johnny
DeIta
DeIta
Niveau 70
26 février 2025 à 14:03:38

Le 26 février 2025 à 13:48:09 :
Potentiellement je placerais Elden Ring en dernier, en tout cas si je prend la trilogie Dark Souls comme un bloc.

Je place sans problème DeS, DS1, BB et Sekiro au-dessus en tout cas. Et vu que Dark Souls 1 est mon jeu préféré et que j'ai tendance à voir DS2 et DS3 comme des extensions du 1 comme je disais c'est très possible que si je faisais un classement Elden Ring finirait dernier.

Pour moi la série est plus ou moins devenu une caricature d'elle-même. Déjà avec Dark Souls 3 et ses DLC la série était à bout de souffle. Rajouté un OW n'a pas vraiment donné un souffle nouveau à la série, j'ai même envie de dire que depuis Shadow of the Edtree la série n'a jamais autant été dans un état de banqueroute créative. A la limite avoir rajouté un OW a exacerbé certains défauts de la série tout en diluant certaines de ses qualités.

Et alors la musique qui pour moi a toujours été un élément très important de la série, c'est juste plus possible. Je suppose qu'une majorité de personne préfère le nouveau style grandiloquent pour ne pas dire pompeux des nouveaux Souls, mais bon quand on a un minimum de goûts musicaux on ne sait que trop bien à quel point la série à perdue en qualité à ce niveau là. Kimatura je veux bien reconnaître qu'elle était plutôt inspirée dans DS3, même si je suis pas le plus grand fan de ses compositions, mais Sekiro et maintenant Elden Ring, c'est pas bon (même si dans Elden Ring ils sont plusieurs, ce qui me fait dire que se sont aussi des consignes qu'on leur donne)

Pour la BO d'ER c'est un consensus général, meme si elle a quelques pistes sympas c'est celle la plus en retrait, une grosse régression comparé à ce qui faisait avant

Pour les gouts je sais pas quand je vois certains préférer les musiques du remake de DeS à celles de l'original je peux juste dire que oui y a un problème quelque part https://image.noelshack.com/fichiers/2021/43/4/1635454847-elton-john-tison-golem.png

LeZombieFluo4
LeZombieFluo4
Niveau 74
26 février 2025 à 14:03:50

L'univers t'as pas lassé sogrenue ?
Perso ça m'a un peu saoulé de me retapé le lore des souls avec de nouveaux noms
Et puis pareil pour la DA quoi

saugrenu__
saugrenu__
Niveau 59
26 février 2025 à 14:10:36

Le 26 février 2025 à 14:03:50 LeZombieFluo4 a écrit :
L'univers t'as pas lassé sogrenue ?
Perso ça m'a un peu saoulé de me retapé le lore des souls avec de nouveaux noms
Et puis pareil pour la DA quoi

c'est assez différent des souls je trouve. c'est de l'épique fantasy à la tolkien. tandis que les souls était plutot de la dark fantasy rendant hommage à berserk.

et non ca ma pas soulez. la premiere fois j'avais finis le jeu en 70h. et puis j'apprend que j'ai rater 3 boss majeur et 3 immense zone. elden ring c'est un appel de l'aventure. j'aime bien me balader sur ma monture dans cette immense univers.

dans les souls aussi. mais tes souvent la a courir séquencement a faire gaffe a ton endus etc

et puis avec les différents ajout que j'ai citer ultérieurement je peux enfin make un build ultime. dans les souls c'était limité.

Kakuelum
Kakuelum
Niveau 67
26 février 2025 à 14:11:20

Le 26 février 2025 à 13:52:33 :

Le 26 février 2025 à 13:46:28 :

Le 26 février 2025 à 13:41:28 :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 :

Le 26 février 2025 à 13:15:35 :

> Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :

>> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

> >> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

> > >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

> > >

> > > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

> >

> > L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...

> > Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

>

> Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement

le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents

Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev

Tu vois une plage en dessous de la falaise ?

Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

Tu veux aller dans le donjon de feu?

Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor

Tu veux aller dans la zone enneigé ?

Pas le choix faut batte le boss de Leyndell

Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout

Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme

D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...

Mais https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/5/1549652527-issoumainss.png

Bon sang les EldenFags calmez votre petit frère il est en totale roue libre https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/5/1549652527-issoumainss.png

Le sanctuaire de lige feu c’est LE modèle de non linéarité de la série qui n’a jamais pu être reproduit tant c’est réussi, tu racontes quoi ? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/06/5/1549652527-issoumainss.png

Je crois tu comprends pas c'est quoi la linéarité dans un jeu, on parle dans quel ordre tu dois faire les boss. C'est bien les embranchements que tout est connecté, mais si tu parcours le jeu de la même façon qu'une autre personne ça reste linéaire. Tu t'obstines trop avec ta map 3D de DS, j'ai le même discours hein, DS c'est tellement plaisant à parcourir. Mais je vais pas me mettre à comparer un open world à une map de DS1. Alors que c'est incomparable, tu devrais comparer les cités et certaines zones qui correspondent à ce modèle. Là je dis d'accord parce que c'est vraiment comparable, t'aimes juste pas les open world ou l'open world d'Elden Ring. Arrête de cope du coup

« La linéarité c’est l’ordre dans lequel on doit faire les boss » https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Alors que c’est une question de structure https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

« C'est bien les embranchements que tout est connecté, mais si tu parcours le jeu de la même façon qu'une autre personne ça reste linéaire » https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Mais tu comprends pas que c’est parce qu’un jeu a des embranchements et des zones entrelacées que tu casses la linéarité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

L’intérêt de la non linéarité c’est pas de parcourir le jeu comme une autre personne ou non, déjà sur les millions de joueurs joueurs qui ont joué au jeu y en a forcément des centaines de milliers qui ont emprunté le même chemin que toi. Puis j’ai jamais vu personne se dire en jouant « OMG le chemin que j’ai emprunté, je suis sur que je suis le seul au monde à l’avoir emprunté. » Bah non tu t’en fous que Jean-Michel joue comme ci ou comme ça, ça n’a aucun impact sur ta partie (et le pire c’est que même sur cet aspect DkS atomise Elden Autoroute puisque dès le départ tu as plus de choix sur quel lieu tu préfères explorer en premier).

En revanche ce que cela permet, c’est que dans Dark Souls tu dois comprendre et analyser l’environnement dans lequel tu évolues pour progresser, tu avances par tâtonnements et tu te représente l’environnement dans ta tête pour savoir où il faut aller. Alors que dans Elden autoroute, tu mets ton régulateur à 130 et t’enfonces le stick droit vers l’avant pour que Torrent t’emmènes jusqu’au prochain donjon. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Kakuelum
Kakuelum
Niveau 67
26 février 2025 à 14:11:47

Le 26 février 2025 à 14:03:04 :

Le 26 février 2025 à 13:53:14 :

Le 26 février 2025 à 13:49:32 :

Le 26 février 2025 à 13:41:28 :

Le 26 février 2025 à 13:37:23 :

> Le 26 février 2025 à 13:15:35 :

>> Le 26 février 2025 à 12:56:47 Er_johnny a écrit :

> >> Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

> > >> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

> > > >Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

> > > >

> > > > ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

> > >

> > > L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...

> > > Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

> >

> > Elden ring est l'Open world le plus restrictif qu'il m'ait été donné de voir remplie de goulot d'étranglement

>

> le plus restrictif ? dès le début du jeu tu peux aller sur 5 continents différents

Tu dois suivre le chemin pré établie par les dev

Tu vois une plage en dessous de la falaise ?

Pas le choix il faut longer le bout de la falaise jusqu'à trouver le chemin qui te mènera à cette zone

Tu veux aller dans le donjon de feu?

Ben j'espère que t'as l'oeil et que t'as vu l'échelle qui se fond avec le décor

Tu veux aller dans la zone enneigé ?

Pas le choix faut batte le boss de Leyndell

Et c'est comme ça tout le temps,des goulots d'étranglement partout

Demon's souls était plus libre et il y avait pas ces plaines chiantes et pseudo sanctuaire à la con pour bien niquer le rythme

D'accord DS1 est linéaire jusqu'à Anor Londo et puis t'as le choix entre 4 boss c'est tout, qui plus est t'as des restrictions. Bref...

Mais DS1 n'est pas un open world c'est un jeu semi ouvert dans des zones labyrinthique avec une structure metroidvaniesque

Elden ring se veut être un open world mais il ne prend aucun des avantages que peut amener cette philosophie de game design

Il ne prend que ses désavantages en enlevant de la formule Souls son intensité et sa densité

Oui voila ce ce que je dit tu comprend rien as la philosophie d ER puisque c' est shadow of the colossus/ souls mdr https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

T' aime pas, t' as le droit mais tu peux disposax surtout si tu vois pas que le studio as glow up techniquement et qu ils ont prouvé dans SOTE que l' aspect linéaire de la map avait été corrigé, ce qui seras donc le cas si un nvl OW vois le jour.

Non j'ai très bien compris contrairement à toi

C'est un jeu extrêmement mal designé qui a le cul entre 2 chaises qui dilue les qualités d'un modèle (DS1) sans réussir à en acquérir des nouvelles (BOTW)

Les termes

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 février 2025 à 14:12:02

J'ai adoré le jeu mais je trouve qu'il se fait pas assez démonter pour sa DA fourre tout et la réutilisation de boss.
Ca reste un 19/20 hein, mais la foi aveugle comme ca, pas ouf.

saugrenu__
saugrenu__
Niveau 59
26 février 2025 à 14:12:39

en réalité si les gens n'aiment pas elden ring, mais aime les souls, c'est que le jeu a réussi à ce différencié des autres avec une nouvel proposition. comme sekiro et bloodborne.

Er_johnny
Er_johnny
Niveau 66
26 février 2025 à 14:13:47

Ah et pour les combats la stratégie optimale dans DS1 c'est resté proche de l'ennemi et lui tourner autour + si possible profitez de la poise et des boucliers qui sont excellents dans le jeu bref t'es encouragé à être offensif et prendre des risques

Dans Elden ring il faut prendre de l'élan pour les attaques sauté t'es donc 100% encouragé à faire du hit and rush super chiant et répétitifs https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

Kakuelum
Kakuelum
Niveau 67
26 février 2025 à 14:15:02

Le 26 février 2025 à 13:56:37 :

Le 26 février 2025 à 13:39:11 Kakuelum a écrit :

Le 26 février 2025 à 13:27:16 :

Le 26 février 2025 à 13:17:10 :

Le 26 février 2025 à 12:48:04 :

> Le 26 février 2025 à 12:09:31 :

>Elden Ring le Souls pour les casus qui n’aiment pas Dark Souls. Le grand public chouine parce qu’il est incapable de se repérer dans le world design complexe d’un Dark Souls ? Et vas y qu’on te sert un OW Ubisoft en forme d’autoroute pour que Jean Casu ne soit jamais perdu. ER c’est l’aboutissement de la philosophie douteuse de DkS3, une autoroute avec des boss pour faire croire que le jeu est une épreuve de force alors qu’il n’a jamais été aussi simple de traverser un FS le cerveau éteint et qu’on a jamais donné autant aux joueurs autant de possibilités de cheese les boss.

>

> ER c’est le plus haut-degré d’aseptisation appliqué à la formule FS et dans le fond ça fonctionne auprès des joueurs puisque les gens qui adorent ER détestent Dark Souls dans la plupart des cas, d’où le fait qu’ils sortent des énormités comme quoi ER serait le meilleur FS (et généralement ces types ont également DkS3 en très haute estime :) ).

L'effet dunning-kruger violent de ce message + le smiley...
Elden Ring est l'open world avec un des world design les plus impressionnants, et j'ose le dire DS1 est plus une autoroute que Elden Ring, et c'est indéniable. Faut vraiment pas savoir ce que l'on raconte ou ne pas y avoir joué, c'est lié me dira-t-on. Je pense avoir ma réponse. Tu parles de cheese les boss, comme si tu pouvais pas dans DS1, et comme si Dark Souls 1 avait plus de challenge que Elden Ring. Tu n'es pas obligé d'utiliser des invocations tu sais?

Ah le fou bon sang https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

ER la carte c’est littéralement une autoroute en forme de C https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

Alors que s’il y a un point sur lequel Dark Souls est introllable c’est son world design labyrinthique https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

S’il y a un seul jeu sur Terre qui ne peut pas être qualifié d’autoroute c’est Dark Souls https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740572094-img-3166.jpeg ça une autoroute https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488307-eco45.png

Ou comment prouver que les EldenFags n’ont pas joué aux jeux précédents et que leur avis n’a aucune crédibilité.

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740572629-image.jpg

Rien que Leyndell frérot, je peux t'en sortir tellement des maps en vue 3d et en format éclaté. Quand on parle d'autoroute, je parle de linéarité. DS1 est plus linéaire que Elden Ring c'est incontestable. Dis moi que tu n'as pas joué à Elden Ring sans me le dire mdrrr. Il compare la world map à DS1, mdrrr ça a tellement rien à voir. Quelle ridicule j'suis obligé d'être condescendant devant tant d'assurance.

Mais https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Tu sors le design d’une seule zone d’ER quand je te montre la structure complète de celui de Dark Souls avec ses zones interconnectées et juxtaposées pas seulement sur le plan horizontal mais aussi vertical https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Alors que la map de ER forme littéralement un couloir en forme de C dans lequel quasiment toutes les zones se suivent : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740573167-img-3167.jpeg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

Ne me mets pas dans le même panier qu’un fanboy sans esprit critique comme toi, je joue aux jeux dont je parle : https://image.noelshack.com/fichiers/2025/09/3/1740573536-img-3168.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494036459-macronmdr.png

tiens ca parle de dark souls. artorias c'est pas une autoroute se dlc d'ailleurs ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

bloodborne c'est une autoroute son dlc. et tandis que le dlc d'elden ring c'est un monde interconnecter avec des plateaux surperposer https://image.noelshack.com/fichiers/2022/24/6/1655577587-ahi-triangle-clopent.png

vous voyez le débat est vain. ds1 son jeu de base est interconnecté pas son dlc, bloodborne pareil, et elden ring fait l'inverse.

Sauf que je suis d’accord tu me verras jamais dire que le DLC de Dark Souls n’est pas un immense couloir, c’en est un :)

(meme si il ya une interconnection astucieuse des catacombes de leyndell au racine de larbre monde)

Et c’est la meilleure partie du jeu pour moi la descente de Leyndell jusqu’aux racines, dommage que ce soit un one shot qui représente même pas 5% du jeu.

LeZombieFluo4
LeZombieFluo4
Niveau 74
26 février 2025 à 14:15:27

Le 26 février 2025 à 14:10:36 :

Le 26 février 2025 à 14:03:50 LeZombieFluo4 a écrit :
L'univers t'as pas lassé sogrenue ?
Perso ça m'a un peu saoulé de me retapé le lore des souls avec de nouveaux noms
Et puis pareil pour la DA quoi

c'est assez différent des souls je trouve. c'est de l'épique fantasy à la tolkien. tandis que les souls était plutot de la dark fantasy rendant hommage à berserk.

et non ca ma pas soulez. la premiere fois j'avais finis le jeu en 70h. et puis j'apprend que j'ai rater 3 boss majeur et 3 immense zone. elden ring c'est un appel de l'aventure. j'aime bien me balader sur ma monture dans cette immense univers.

dans les souls aussi. mais tes souvent la a courir séquencement a faire gaffe a ton endus etc

et puis avec les différents ajout que j'ai citer ultérieurement je peux enfin make un build ultime. dans les souls c'était limité.

Perso le cheval est encore un truc qui a fini par me gaver...
conjugaison fréro, ça pique un peu de te lire parfois https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

Er_johnny
Er_johnny
Niveau 66
26 février 2025 à 14:16:38

Le 26 février 2025 à 14:12:39 :
en réalité si les gens n'aiment pas elden ring, mais aime les souls, c'est que le jeu a réussi à ce différencié des autres avec une nouvel proposition. comme sekiro et bloodborne.

Nouvelle proposition : des plaines chiantes et sans danger entre les niveaux+sanctuaires copié coller

Effectivement il se démarque du reste https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

DeIta
DeIta
Niveau 70
26 février 2025 à 14:18:27

Le 26 février 2025 à 14:16:38 :

Le 26 février 2025 à 14:12:39 :
en réalité si les gens n'aiment pas elden ring, mais aime les souls, c'est que le jeu a réussi à ce différencié des autres avec une nouvel proposition. comme sekiro et bloodborne.

Nouvelle proposition : des plaines chiantes et sans danger entre les niveaux+sanctuaires copié coller

Effectivement il se démarque du reste https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/10/1488986996-1474488424-img6.png

On prend DS3 on rajoute un cheval et une map, lets go brrrrrr

saugrenu__
saugrenu__
Niveau 59
26 février 2025 à 14:19:20

Le 26 février 2025 à 14:13:47 Er_johnny a écrit :
Ah et pour les combats la stratégie optimale dans DS1 c'est resté proche de l'ennemi et lui tourner autour + si possible profitez de la poise et des boucliers qui sont excellents dans le jeu bref t'es encouragé à être offensif et prendre des risques

Dans Elden ring il faut prendre de l'élan pour les attaques sauté t'es donc 100% encouragé à faire du hit and rush super chiant et répétitifs https://image.noelshack.com/fichiers/2022/37/1/1663014384-ahi-pince-mais.png

premiere fois que je vois un gars dire que les combat de boss de ds1 sont mieux qu'elden ring https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

tu trouve ca mieux de tourner autour du boss pour attendre le moment où il whiff une attaque puis le bourrer lachement ? tu trouve ca mieux le combat contre sif où tu dois te foutre entre ses 4 patte et le bourriner ? le foyer du chaos ? le papillons de claire de lune ?

dans elden ring les boss ont une ia et des patterns de sorte que tu ne les gruges pas avec un build cac normal. le jeu te force à apprendre les patternes. et ca se voit le plus sur des boss difficile comme malénia maliketh ou le dlc