Vraiment pas fan des new variantes.
Et si le spot de cadavre est aussi approximatif et buger que le spot d'ennemis, ça sera plus énervant qu'autre chose.
Bordel la hellriegel avec 120 balles
Hate de tester
les mecs jamais content, on va leur filer des variantes d'armes gratos, et trouvent le moyen de pleurer comme ds enfants gâtés pourris ...
La M16 le retour
les mecs jamais content, on va leur filer des variantes d'armes gratos, et trouvent le moyen de pleurer comme ds enfants gâtés pourris ...
bah c'est ce que je disais, les joueurs (ici comme ailleurs) sont de gros ados gatés par leur petite maman.. (même s'ils ont 30 ans).
Plein d'armes dans BF4 : ouin ouin rage rage ya trop d'armes, elles servent à rien.
Peu d'armes dans BF1 : ouin ouin rage rage y a pas assez d'armes
On leur en donne plus : ouin ouin rage rage
Mais vlà le ramas de boulets.
Vous passez votre temps à gueuler sur ce forum c'est hallucinant...
et ceux qui passent leur temps à gueuler sur ceux qui râlent sur le jeu, mon dieu vous avec des actions chez dice ou quoi, on a le droit d'être critqiue même si c'est toujours subjectif forcément
Le 21 mars 2017 à 13:39:53 Cecile-Fion a écrit :
bah c'est ce que je disais, les joueurs (ici comme ailleurs) sont de gros ados gatés par leur petite maman.. (même s'ils ont 30 ans).
Sérieusement, le fait de critiquer un truc ou du moins de le remettre en doute ne fait pas de nous des attardés. Au contraire même. Mais bon.
Cécile je te sens... Légèrement tendu
Va te faire une infusion au tileul la
Si faut tout accueillir à bras ouverts aussi, BF1 serai pire que maintenant alors
Va te faire une infusion au tileul la
Je file me faire une infusion à la camomille, puis une bonne sieste devant Derrick, jusqu'à questions pour un champion.
Le 21 mars 2017 à 14:26:57 Cecile-Fion a écrit :
Va te faire une infusion au tileul la
Je file me faire une infusion à la camomille, puis une bonne sieste devant Derrick, jusqu'à questions pour un champion.
Rate pas les infos à 20h pétante !
Le 21 mars 2017 à 09:45:12 Ridersbattle a écrit :
Le 21 mars 2017 à 09:42:12 freud-freud a écrit :
Lefoudesmg : il faut faire 25 kills à la bayonette, pas à la grenade à fusilNon plus haut c'est marqué "grenade à fusil" pour le MH, mais ca doit être une erreur, d'ou le fait qu'il dise ca
Le 21 mars 2017 à 09:49:38 freud-freud a écrit :
Oui c'est une erreur de crazyman visiblement, sur l'image ils parlent de charge à la Bayonette
Effectivement, cet idiot de Crazy' a fait une erreur.
J'étais fatigué
Du coup, (même si tout le monde a compris les différentes missions qu'il faudra faire) j'ai supprimé mon post et je le repost cette-fois sans erreurs
Voici la liste des missions pour débloquer les nouvelles variantes :
Sinon, pour revenir au "Ammo 2.0" qui a pour objectif de faire une refonte du système d'approvisionnement afin de modifier la méta pour soit disant améliorer le TeamPlay, de ce que j'ai lu sur reddit, beaucoup de joueurs ne sont pas favorable à cela et comme le disait un VDD, à mon avis, ça n'empechera pas DICE de l'ajouter vu comment ils en parlent depuis plusieurs jours.
Ils sont deter les suédois mais moi je préférerais qu'ils règlent une bonne fois pour toute ce foutu bug lié aux réanimations, la possibilité de spawn sur un allié déjà mort ou ce p*tain de bug qui lorsque tu souhaites prendre un char, te fait spawn au sol, en infanterie avec la classe Pilote.
Pendant ce temps, moi, j'attends toujours une version infanterie du fusil M1903 (comme dans le Prologue)
Tout ça ma l'air plutôt pas mal, notamment les versions d'armes de niveau 10 (petite reserve sur le Martiny Henry Sniper qui me fait peur quand même), mais en revanche pour les docs, ce serait pas plus simple de juste foutre un système à la bf3/bf4 : pas de skip de res mais affichage du menu de spawn au bout de quelques secondes ?
Dans l'ensmeble les bons joueurs attendent la réanimation et les mauvais skippent alors la différence sera très minime je pense ...
Tout ce système de merde pour counter le spam grenade, chapeau
Bon alors d'après ce que je lis du système ammo2.0, ça marche comme ça:
Toutes grenades se rechargeront toutes seules, au bout d'un certain temps donné (genre toutes les 49 secondes t'as une grenade qui repop dans ton inventaire).
Ensuite maintenant y'a un système de munitions PERSISTANTES, donc si par exemple t'utilise 2 munitions de rocket gun (donc il t'en reste 1 dans l'inventaire), et que tu meurs, bah tu va respawn avec ta seule munition de rocket gun, et tu vas devoir trouver un Soutien pour chopper les 2 munitions qu'il te manque.
Ensuite il y a aussi un système de munition bonus, en gros par exemple, normalement tu spawn avec 3 rocket gun maximum, MAIS si tu reste à coté d'une boite de munitions tu peux avoir 2 munitions bonus pour ta vie en cours. Et si tu meurs tu les perds et reviens au nombre normal bien sûr.
Ensuite le réapprovisionnement passif sur les gadgets ne redonne pas toutes les munitions, si t'utilise toutes tes munitions de rocket gun par exemple, une seule roquette va réapparaitre par magie dans ton inventaire, pour le reste il faudra chopper un Soutien.
Bref un système super compliqué, très confus (surtout qu'il y a AUCUN indicateur de cooldown sur le HUD, donc pour savoir quand t'auras ta grenade bah va falloir compter dans ta tête coco), et pas du tout intuitif.
Une belle grosse merde.
Nickel, merci pour l'info' !
Par contre ça fait vraiment chié les kills précédent ne seront pas pris en compte du coup va falloir tout refaire... J'ai 1 étoile de service sur "quasiment" chaque armes principales de toutes les classes et ça me fait chié de devoir reprendre certaines armes, j'aime bien changé car 300 c'est la misère
Ensuite maintenant y'a un système de munitions PERSISTANTES, donc si par exemple t'utilise 2 munitions de rocket gun (donc il t'en reste 1 dans l'inventaire), et que tu meurs, bah tu va respawn avec ta seule munition de rocket gun, et tu vas devoir trouver un Soutien pour chopper les 2 munitions qu'il te manque.
Tu parle bien d'un respawn et pas d'une rez?
Parce que si c'est ça ça pue vraiment la merde la!!!
Bref un système super compliqué, très confus (surtout qu'il y a AUCUN indicateur de cooldown sur le HUD, donc pour savoir quand t'auras ta grenade bah va falloir compter dans ta tête coco), et pas du tout intuitif.
Une belle grosse merde.
Tout à fait d'accord ça manque vraiment de clarté.
Ils font chier à nous mettre des nouveau système merdique à souhait au lieu de régler leur bug.
Tu sais la différence entre un respawn et une rez?
C'est pas précisé (je crois) si c'est un respawn ou une rez, mais logiquement c'est en cas de respawn.
Mais bon DICE et la logique.