Bonsoir
Une MàJ du CTE vient d'arrivée (550mo) et elle apporte plusieurs gros changements :
4 nouvelles variantes d'armes :
Il faudra réaliser des missions pour débloquer ces variantes.
Les Médecins peuvent désormais "repérer" les joueurs morts pour leur faire savoir qu'ils viennent tenter de les sauver.
Nouvelles options pour régler la sensibilité sur consoles
Merci à @TONYonPC sur twitter
Noooon? Des nouvelles versions des armes niveaux 10?
Il l'ont fait
300 kills avec la huot pour débloquer la version optique, ils ont fumé la moquette chez Dice !
le hellrigiel 120 balles et 650 cpm . jspr qu'elle aura un peu de recul quand même
300?!!
Putain mais pourquoi même quand ils nous sortent un bon truc faut toujours qu'ils chient dans la colle en même temps
Et puis pourquoi faire des kill à la grenade à fusils pour débloquer le Martini Henry V2??! Fuck la logique!
Ce qui fait chier c'est que les 300 kill je les ai déjà sur la plupart des armes nvx 10.
Mais devoir me faire 300 kill à la Selb 1906 je sens que ça va bien casser les couilles...
Traduction du changelog https://tonyonpc.com/2017/03/21/battlefield-1-cte-mise-a-jour-nouvelles-armes-ammo-2-0/
Ajout d'une minuterie pour le mode Ligne de front, précisions sur le nouveau système Ammo 2.0 etc bref, je vous conseille vivement la lecture de cet article
"Les Médecins peuvent désormais « repérer » les joueurs morts pour leur faire savoir qu’ils viennent tenter de les sauver. Le joueur mort verra une notification en bas à gauche (où les médecins proches sont répertoriés), et le Médecin obtiendra un indicateur d’objectif sur le dit cadavre. Cette fonctionnalité a été suggérée dans un thread ici il y a quelques mois, et nous sommes très heureux de la tester enfin sur le CTE."
Nice !
J'ai rien compris à l'histoire des Ammo 2.0
Oui c'est quoi Ammo
Enfin !
Les médecins qui peuvent dire qu'ils arrivent, mon rêve se réalise
La selb1906 sniper qui twoshoot
De nouvelles options pour régler le aim sur consoles
Par contre, c'est une blague la hellriegel à 120 balles ?
Que fait lobix quand on a besoin de lui
Pourquoi juste ne pas enlever le ski revive franchement ?
Hâte d'être à la maj d'avril
FrozEaDent2 (21 mars 2017 à 06:41:07) a écrit:
Pourquoi juste ne pas enlever le ski revive franchement ?
On dirait que DICE aime le défi et veut faire quelque chose d'intéressant avec le médecin
Sauf que ce système est complètement bidon, et c'est bien beau de dire à un mec mort que t'arrives, mais ça ne changera rien au fait que les mecs qui défoncent la barre d'espace à leur mort le feront toujours ...
Pour moi y a deux choses vraiment sympa: le martiny henry et le medecin qui peut signaler son arrivée, bien qu en soit ca va pas toujours changer grand chose.
Ce qui me degoute, c est le selbaster avec lunette, ca risque de se faire sur d autres armes medic et donc bienvenue à dmr land comme bf4 par moment
C'est une super nouvelle mais les missions sont à chier littéralement ...
Déjà que je vois que des hellriegel mais la ça va être pire
Oh oui le Martiny Sniper je pourrai le tester avec le skin massoko
Lefoudesmg : il faut faire 25 kills à la bayonette, pas à la grenade à fusil
Le 21 mars 2017 à 09:42:12 freud-freud a écrit :
Lefoudesmg : il faut faire 25 kills à la bayonette, pas à la grenade à fusil
Non plus haut c'est marqué "grenade à fusil" pour le MH, mais ca doit être une erreur, d'ou le fait qu'il dise ca
Oui c'est une erreur de crazyman visiblement, sur l'image ils parlent de charge à la Bayonette
Martini Sniper ? Ca va à l'encontre du principe de l'arme
Par contre le truc du medic c'est pas mal.
En effet Crazyman s'est planté, les kill à la baïonnette c'est pour le Martini et la grenade à fusils pour le Selb 1906.
Ça me paraît plus logique