Le 20 septembre 2020 à 17:16:15 LeParieurBelge3 a écrit :
La chambre des secrets n'existe pas encore à ce moment là
https://harrypotter.fandom.com/fr/wiki/Chambre_des_Secrets
Ah ouais mince
Le 20 septembre 2020 à 17:16:15 LeParieurBelge3 a écrit :
La chambre des secrets n'existe pas encore à ce moment là
Si elle existe déjà, et ce depuis le Moyen-âge vu que Serpentard l'a construite/aménagée avant de quitter Poudlard
Par contre, l'ouvrir c'est trop demander. Perso, juste le fait de pouvoir observer un serpent sur un des lavabos des toilettes, ca me suffirait. D'ailleurs il y a peut-être eu d'autres entrées, car avant la mort de Mimi, les toilettes étaient sûrement bcp plus fréquentées, c'était risqué alors.
Edit : devancé d'une minute
Honnêtement je n'ai rien à ajouter j'aime beaucoup vos avis.
Mais ce qui serais vital c'est surtout des choix moraux et un côté build unique de classe pour pouvoir avoir une rejouabilité et permettre de faire un personnage par maison.
Par contre une chose est sûre, je vois d'ici qu'il y aura 0 vie dans Poudlard. Genre jamais des foules d'élèves, un jeu des années 2000 quoi, aucun sentiment d'être dans une école.
Ouvrir la Chambre des Secrets ?
Peu probable, vu qu'il est dit que "seul le véritable héritier de Serpentard" peut l'ouvrir.
Un élève aussi intelligent que Jedusor a mis 5 ans pour la trouver, alors j'imagine mal un membre de la famille Gaunt (à supposer qu'ils aient été scolarisés ce dont je doute) puisse l'ouvrir
Le 20 septembre 2020 à 22:29:29 samfisherjv a écrit :
Ouvrir la Chambre des Secrets ?Peu probable, vu qu'il est dit que "seul le véritable héritier de Serpentard" peut l'ouvrir.
Un élève aussi intelligent que Jedusor a mis 5 ans pour la trouver, alors j'imagine mal un membre de la famille Gaunt (à supposer qu'ils aient été scolarisés ce dont je doute) puisse l'ouvrir
Et pourtant, c'est bien un Gaunt qui a sauvé l'entrée de la Chambre au moment où Poudlard s'est équipé d'un système de tuyauterie et que des toilettes ont être construites... à l'endroit où se trouvait la trappe menant à la Chambre !
Cornivus Gaunt plus précisément.
Bon, je me rappelais pas des détails, je suis allé vérifié dans Poudlard, le guide pas complet et pas fiable du tout.
Bon, il est aussi précisé que si on sait qu'un monstre habitait dans la Chambre, c'est parce que les Gaunt, qui pouvaient communiquer avec lui via le Fourchelang, ne pouvaient s'empêcher de se vanter. Sauf qu'on ne les croyait pas vraiment vu que personne n'entends le Basilic. Et seul Jedusor a osé le faire sortir de la Chambre.
Le 20 septembre 2020 à 22:27:53 T888 a écrit :
Par contre une chose est sûre, je vois d'ici qu'il y aura 0 vie dans Poudlard. Genre jamais des foules d'élèves, un jeu des années 2000 quoi, aucun sentiment d'être dans une école.
Peu être pas, comment pourrais tu en être sûr car le jeu n'est même pas encore sortie...
C'est bien d'être réaliste mais être positif c'est très bien aussi car qui sais ont pourra avoir des surprises
J'aimerai bien dans les cours avoir une filière générale et de pouvoir choisir des cours supplémentaires en option afin de se diriger vers telle branche de la magie et en faire une spécialisation ( ce qui nous donnerait accès ou non à des sorts et de permettre une rajouabilité) Ce qui pourrait donner un principe de classe par rapport à ca
Si le jeu se déroule sur plusieurs années, ce serait super de pouvoir participer à une édition du Tournoi des Trois Sorciers.
J'avoue que moi aussi j'ai peur que les couloirs ou autre soient vides j'espère pas en tout cas Kingdom hearts m'avait déçu sur ça d'ailleurs
Ma wishlist :
- Poudlard ENTIER, avec un peu a la manière du mod Minecraft, des tas de salles de classes, des pièces partout et pas seulement les pièces qui serviront à l'histoire. Et qu'il soit interactif - j'adore le fait de voir les armures se mettent au garde a vous dans la bande annonce et je veux plein de détails dans ce style : des pièces qui changent de place, des couloirs magiques, différentes ambiances en fonction des zones.
- un système de compagnons, avec des personnages recrutables pour les missions, beaucoup plus travaillés du coup que les autres pnj, avec chacun leur histoire, qu'on puisse avec de vraies relations avec eux, les choisir en fonction de leurs skills pour les missions et même avoir des missions de loyauté à la Mass Effect pour gagner leur confiance. Qu'on puisse du coup les retrouver entre les missions principales dans le château avec chaque fois de nouveaux dialogues quand on avance dans l'histoire, et qu'ils soient du coup romançables.
- que le lore soit bien intégré. Qu'on est des easter eggs dans des missions secondaires et dans les détails mais pas en excès. Et qu'ils gardent la cohérence des dates et n'en fassent pas trop (pas de saule cogneur dans le parc, pas d'Aragog...)
- avec une histoire intéressante et prenante qui nous en révélè vraiment sur le wizzarding world et ne soit pas juste un pretexte cucul et cliché (cette histoire d'ancienne forme de magie est quand meme casse gueule)
- que ce ne soit pas un simulateur d'école. Qu'il y ai des cours intégrés dans l'histoire principale pour apprendre les sorts, mais pas 70 non plus, qu'ils soient ensuite facultatifs pour upgrader ses compétences.
- qu'on ai différents modes de transport : à pied / transplanage ou portoloin / balais (pouvoir se poser sur la terrasse de la tour d'astronomie en balais !) et créatures (on a vu le vol en hippogriffe mais ce serait cool aussi de pouvoir chevaucher des créatures terrestes ou marines !)
- des lieux jamais vu dans les films (Sainte Mangouste) voir meme dans les livres, mais fidèle a l'ambiance de la saga. Et quelques lieux emblématiques extérieurs à Poudlard (le chemin de traverse, le ministère, des lieux visités par Harry bien plus tard)
Après honnêtement j'ai plein d’attentes, mais je sais que même si le jeu est moyen, du moment que Poudlard est vaste, vivant et bien plaisant à parcourir, je prendrais mon pied
D'ailleurs hyppogriphe ça a l'air super cool mais on sait si ce sera repérable ou juste le temps d'une mission ?
@erwin : je plussoie ! Et aussi pour Ste Mangouste, j'y avais pas pensé mais oui ce serait sympa et drôle d'y aller et de voir toutes sortes d'accidents magiques
Le 21 septembre 2020 à 11:43:11 leaping81 a écrit :
D'ailleurs hyppogriphe ça a l'air super cool mais on sait si ce sera repérable ou juste le temps d'une mission ?
Aucune idée pour l'instant. Pour pas être déçu, pour l'instant je me dis que c'est un passage scripté et non en mode libre. Mais ce serait cool de devoir apprivoiser chaque fois l'hippogriphe
Je voulais dire repetable désolé (je sais même pas si ça se dit )
Mais oui l'idée d'en apprivoisé un est grave tentante
Le 21 septembre 2020 à 11:35:48 erwin44 a écrit :
Ma wishlist :- Poudlard ENTIER
T'as pas à t'en faire, vu que Poudlard était déjà entièrement modélisé dans le 5 et 6, il le sera mais encore mieux et légèrement différent dans celui-ci
- un système de compagnons
Ca y est déjà je crois
- que le lore soit bien intégré. Qu'on est des easter eggs dans des missions secondaires et dans les détails mais pas en excès. Et qu'ils gardent la cohérence des dates et n'en fassent pas trop (pas de saule cogneur dans le parc, pas d'Aragog...)
Je m'en ferais pas pour ça à ta place
- avec une histoire intéressante et prenante qui nous en révélè vraiment sur le wizzarding world et ne soit pas juste un pretexte cucul et cliché (cette histoire d'ancienne forme de magie est quand meme casse gueule)
Pourquoi casse gueule ? Mieux vaut attendre d'en savoir plus avant de dire ça non ?
- que ce ne soit pas un simulateur d'école. Qu'il y ai des cours intégrés dans l'histoire principale pour apprendre les sorts, mais pas 70 non plus, qu'ils soient ensuite facultatifs pour upgrader ses compétences.
Certains veulent un espèce de Bully / Canis Canem Edit, d'autres non, ça va être compliqué, mais je suis de ton avis, ou alors des cours obligatoires comme tu décris, puis optionnels pour ceux qui veulent juste plus s'immerger et en faire
- qu'on ai différents modes de transport : à pied / transplanage ou portoloin / balais (pouvoir se poser sur la terrasse de la tour d'astronomie en balais !) et créatures (on a vu le vol en hippogriffe mais ce serait cool aussi de pouvoir chevaucher des créatures terrestes ou marines !)
Ce serait génial, surtout le balai, comme à l'ancienne
- des lieux jamais vu dans les films (Sainte Mangouste) voir meme dans les livres, mais fidèle a l'ambiance de la saga. Et quelques lieux emblématiques extérieurs à Poudlard (le chemin de traverse, le ministère, des lieux visités par Harry bien plus tard)
On verra pas mal de lieux il me semble, mais en "HUB" / Open World il devrait y en avoir 4 (+ des lieux fermés lors de missions comme Azkaban, et des lieux inédits) Poudlard, Pré-au-Lard, le Chemin de Traverse c'est limite obligé et sans doute le Ministère
Le 21 septembre 2020 à 11:19:47 xxfreakazoidxx a écrit :
Si le jeu se déroule sur plusieurs années, ce serait super de pouvoir participer à une édition du Tournoi des Trois Sorciers.
Très peu voir aucune chance vu l'époque ou se passe le jeu
Le 21 septembre 2020 à 15:45:55 Clementyne a écrit :
Le 21 septembre 2020 à 11:35:48 erwin44 a écrit :
Ma wishlist :- Poudlard ENTIER
T'as pas à t'en faire, vu que Poudlard était déjà entièrement modélisé dans le 5 et 6, il le sera mais encore mieux et légèrement différent dans celui-ci
Justement, j'espere un niveau BIEN plus entier que dans les 5 et 6. C'était génial pour l'époque j'ai pris mon méga pied, mais en y rejouant la on peut faire le tour en 5min et on ne voit au final que très peu de zones pas présentes a l'écran. Il n'y a que 4 salles de classes, uniquement la salle commune de Gryffondor (bon ca il y aura forcement les 4 pas d'inquiétudes) mais j'espere qu'on verra bien plus que ca : le bureau du concierge, beaucoup de salles de classes, des toilettes (autres que celles de mimi geniardes) des choses qui prouvent que le chateau est habité par 200 élèves quoi.
- que le lore soit bien intégré. Qu'on est des easter eggs dans des missions secondaires et dans les détails mais pas en excès. Et qu'ils gardent la cohérence des dates et n'en fassent pas trop (pas de saule cogneur dans le parc, pas d'Aragog...)
Je m'en ferais pas pour ça à ta place
Le fait qu'on voit Aragog et le Saule Cogneur sur le visuel officiel est quand meme un peu inquiétant. Meme si je me doute que ce ne sera pas Aragog mais juste une araignée géante, et que ce ne sera pas LE saule cogneur mais un arbre qui y ressemble, le fait qu'ils aient tenu a mettre ca sur le visuel m'inquiète un peu et c'est pour ca que j'espere qu'il n'iront pas trop loin.
- avec une histoire intéressante et prenante qui nous en révélè vraiment sur le wizzarding world et ne soit pas juste un pretexte cucul et cliché (cette histoire d'ancienne forme de magie est quand meme casse gueule)
Pourquoi casse gueule ? Mieux vaut attendre d'en savoir plus avant de dire ça non ?
Bien sur que je vais attendre, et j'espere avoir une très bonne histoire. C'est juste que ca peut facilement tomber dans le cliché de, encore une fois, l'élu qui a un pouvoir que personne d'autre n'a. Mais ca peut aussi etre bien fait donc je ne m'inquiète pas spécialement pour l'instant.
- des lieux jamais vu dans les films (Sainte Mangouste) voir meme dans les livres, mais fidèle a l'ambiance de la saga. Et quelques lieux emblématiques extérieurs à Poudlard (le chemin de traverse, le ministère, des lieux visités par Harry bien plus tard)
On verra pas mal de lieux il me semble, mais en "HUB" / Open World il devrait y en avoir 4 (+ des lieux fermés lors de missions comme Azkaban, et des lieux inédits) Poudlard, Pré-au-Lard, le Chemin de Traverse c'est limite obligé et sans doute le Ministère
Les 4 Hubs ca vient du leak pas très crédible donc j'y crois pas. On verra bien. Je penche pour un grand HUB (poudlard) et ses environs (incluant Pré-au-Lard, la foret interdite et des espaces naturels autour) et des parties plus linéaires et scénarisées comme effectivement Askaban, les "donjons", peut-être le ministere, le chemin de traverse...)
J'ai aucun soucis a ce qu'il y a des zones linéaires voir meme dans les quelles on ne peut pas retourner (meme si c'est rarement le cas dans les open worlds)
Ceux qui veulent des cours à une heure précise obligatoire je vous comprends pas. C'est tellement cool de pouvoir trainer dans le chateau entre deux cours et de faire les quêtes qu'on souhaite ou juste d'aller voler à dos d'hypogriffe ou affronter quelqu'un en duel.
ça me saoulerait d'être obligé d'aller aux cours à une heure précise
Plein de petites références très subtiles et pas balancées vulgairement à la tronche du joueur
Comme dans Arkham Asylum ce serait parfait