Hello hello,
Je me suis dit que ce serait pas mal que chacun partage ses idées et envie sur le jeu, en terme de gameplay, d'histoire, de design, etc
Je commence :
Un début pour commencer
Alors:
Pouvoir faire parti de l'équipe de Quidditch de sa propre maison. Pouvoir choisir son poste (bon peut-être pas le gardien parce qu'on se ferait un peu chier). Disputer les différents matchs au cours de l'année et voir la rivalité avec les autres joueurs des autres maisons s'accroître.
Sinon ouais un club de duels ou un endroit où l'on pourrait s'entrainer librement et s'amuser avec les différents sortilèges appris. Un système de couvre-feu à la Bully ça pourrait être pas mal aussi, ouais. Pareil pour les cours, pas tous obligatoires mais y aller permettrait de débloquer certaines compétences, etc.
Un peu comme toi, l'auteur.
Plus précisément:
- Un système d'exploration du château et de ses environs à la façon de l'''Ordre du Phénix'' ;
- Un club de Duel dont le fonctionnement serait semblable au Prince de Sang-Mêlé, avec le classement de La Chambre des Secrets ;
- La nuit qui encourage l'infiltration, à la façon du niveau de la Réserve dans L'École des Sorciers (en plus poussé évidemment !) ;
- L'exploration du Chemin de Traverse / Pré-au-Lard à la façon des jeux Lego mais en plus poussé ;
- Les cours de potions à la façon du Prince de Sang-Mêlé ;
- Le Quidditch à la façon du jeu Coupe du Monde, mais amélioré ;
- Un système de progression / statistiques pour les cours. Plus les notes s'améliorent dans un cours, plus de compétences seront disponibles, avec la possibilité de choisir une spécialisation par la suite (un peu comme pour le jeu Bully, par exemple).
- Les Maisons pourront déterminer des compétences plus hautes que d'autres par défaut
(Ex: Gryffondor = plus de facilité en Défense contre les Forces du Mal / Serdaigle = plus de facilité en Métamorphose, etc.)
Voilà pour moi, si j'ai d'autres idées je vais faire un nouveau post
Je me pose vraiment la question de comment vont être gérés les sorts, et franchement, j’adorerais qu’il y est une reconnaissance vocale pour en lancer 🙈
LeviOsa, pas LeviosAAa
Contrôler les animaux ? imaginons que l'on doit activer un levier ou ce genre de chose dans un endroit faire appel à une souris, chouette, (crapaud ) ?
Le 19 septembre 2020 à 19:59:51 pagbspi a écrit :
Je me pose vraiment la question de comment vont être gérés les sorts
J'adorerais avoir celui du 5 et 6 ou il fallait lancer les sort en faisant le bon geste, ou au moins avoir le choix entre joystick (par contre c/s = touche car à la souris c'est injouable) et touches du type HP 7 plus action
Le 19 septembre 2020 à 20:22:50 Clementyne a écrit :
Le 19 septembre 2020 à 19:59:51 pagbspi a écrit :
Je me pose vraiment la question de comment vont être gérés les sortsJ'adorerais avoir celui du 5 et 6 ou il fallait lancer les sort en faisant le bon geste, ou au moins avoir le choix entre joystick (par contre c/s = touche car à la souris c'est injouable) et touches du type HP 7 plus action
Je pense qu'on aura trois touche assigné pour les sorts (r1, l1 ou autres..) puis on pourra les changer via un menu rapide je pense ou option
Le 19 septembre 2020 à 20:32:11 Sugadogsuli a écrit :
Je pense qu'on aura trois touche assigné pour les sorts (r1, l1 ou autres..) puis on pourra les changer via un menu rapide je pense ou option
Oui j'imagine que c'est ce qu'on aura, pour rester sur des contrôles consoles, pour les combats pour sélectionner un type de magie, R1 offensif / L1 défensif et R2/L2 pour viser et lancer le sort + une autre touche d'action rapide pour les potions, je me fais pas d'idée sur l'histoire des joysticks
Le château entièrement visitable, pas de portes fermées pour décorer. Chaque mur, chaque pierre a son utilité, tout l'espace est utilisé, modélisé.
Le 19 septembre 2020 à 22:39:58 Amitrano a écrit :
Le château entièrement visitable, pas de portes fermées pour décorer. Chaque mur, chaque pierre a son utilité, tout l'espace est utilisé, modélisé.
Plus ou moins déjà le cas dans HP 5 et 6, mais ce sera bien mieux dans Hogwarts Legacy
- des saisons (peu de chance)
- un vrai open world avec beaucoup de zones
- une vraie histoire scénarisée
- du quidditch avec un championnat (peu de chance)
- utiliser le balai n’importe où à n’importe quelle hauteur (doute)
- pouvoir tuer (peu de chance)
- avoir un animal de compagnie qui nous suit
- des activités / système comme Canis Canem Edit
Le 19 septembre 2020 à 23:20:17 T888 a écrit :
- des saisons (peu de chance)
- un vrai open world avec beaucoup de zones
- une vraie histoire scénarisée
- du quidditch avec un championnat (peu de chance)
- utiliser le balai n’importe où à n’importe quelle hauteur (doute)
- pouvoir tuer (peu de chance)
- avoir un animal de compagnie qui nous suit
- des activités / système comme Canis Canem Edit
Bah les saisons j'ai envie d'y croire, si les leaks sont vrais ( et pour le moment ils le sont ) on passera plus d'une année à Poudlard, y'aura forcément Noel au moins... Noel sans neige ce serait ridicule.
- des saisons (peu de chance)
On va normalement passer 3ans à Poudlard (année 5, 6 et 7) si je dis pas de bêtise, donc il y aura des saisons en toute logique, et on devrait jouer après Poudlard également
- un vrai open world avec beaucoup de zones
Normalement 4 zones ou on pourra se balader librement dont Poudlard, Pré-au-Lard, le Ministère je crois et sans aucun doute le Chemin de Traverse, et d'autres lors de missions comme Azkaban et des lieux inédits
- une vraie histoire scénarisée
Evidement
- du quidditch avec un championnat (peu de chance)
Surement, sinon c'est assez triste..
- utiliser le balai n’importe où à n’importe quelle hauteur (doute)
J'en doute mais si le vol est bien fait ça peut être génial, surtout à Poudlard
- pouvoir tuer (peu de chance)
Ca devrait être possible normalement
- avoir un animal de compagnie qui nous suit
Pas sur, peu de chance
- des activités / système comme Canis Canem Edit
Surement, j'espère aussi vu qu'on va avoir des cours, mais sans aucun doute moins restrictifs que Bully
L’animal qui nous suit c’est juste pas cohérent car c’est pas le cas à Poudlard.
T’imagines Hedwige qui suit h24 Harry ? Mais on pourra sûrement interagir avec son animal et si on a une chouette pouvoir lui faire envoyer des messages. Je pense que les chouettes serviront de boîte de réception pour les messages du jeu et d’autres joueurs.
Le cycle jour nuit sera certainement de la partie sinon c’est naze.
Le quidditch ils ont insister sur ça pendant la bande annonce donc ça serait con si on pouvait pas en faire
Peeves bon aucun doute là dessus vu qu’on voit la présence de fantômes. C’est un incontournable peeves au même titre que le quidditch c’est ce qui caractérise bien les jeux Harry Potter
L’exploration complète de poudlard aucun doute non plus.
Mais perso ce que j’aimerais bien c’est qu’on puisse vraiment choisir qui l’on souhaite avoir dans son groupe d’ami et pouvoir améliorer son lien d’amitié avec n’importe qui. Par exemple qu’on ait des dilemmes entre deux choix et qu’en fonction de ce qu’on choisit ça augmente la jauge d’amitié d’une personne et descend celle d’un autre.
Avoir de la romance me plairait beaucoup aussi
Le 19 septembre 2020 à 20:12:40 Sugadogsuli a écrit :
Contrôler les animaux ? imaginons que l'on doit activer un levier ou ce genre de chose dans un endroit faire appel à une souris, chouette, (crapaud ) ?
Y avait un truc dans le genre dans le Prisonnier D'Azkaban, avec les cours de métamorphoses
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Sinon d'accord avec ce que j'ai lu plus haut.
En fait je serais rassuré si le jeu remplit ces critères :
- Être fidèle aux livres.
- Proposer un monde ouvert cohérent.
- Récompenser l'exploration par des secrets liés au lore.
- Bien exploiter le gameplay des sorts pour progresser avec des cours plaisant qui donnent un réel sentiment de progression.
Un monde qui évolue au fur et à mesure du jeu, un peu comme dans Batman Arkham Asylum
Les vrais comprendront ce que je veux dire
Du quidditch encore du quidditch.
-Pouvoir ouvrir la chambre des secrets
-Visiter entièrement la forêt interdite et y rencontrer de nombreuses créatures dont les centaures, loups-garous et autres vampires.
-Avoir plusieurs fins du jeu, notamment selon nos choix bons ou mauvais et avoir une histoire et des embranchements complètement différents selon nos choix.
-Voyager dans le temps (et voir Harry, Ron, Hermione, Rogue et d'autres personnages)
Bordel ce jeu, un rêve d'enfance qui devient réalité
La chambre des secrets n'existe pas encore à ce moment là