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Sujet : Vous pensez qu'on pourra sauter les cinématiques cette fois ?

News culture
La Planète des Singes : Le Nouveau Royaume - la révolution simienne est en marche !
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wolfi222 wolfi222
MP
Niveau 39
11 juillet 2022 à 17:56:11

Le 11 juillet 2022 à 17:51:32 :
Pour répondre a ta question je ne pense pas que tu puisses le faire. La raison est que le jeu est fait en un seuil plan séquence comme le 1. Sauter les cinématique reviendrait a couper le plan séquence.

Bah non puisqu'il est bel est bien possible de les sauter en new game plus sur gow 2018

Ah peut être je t'avoue j'ai pas fait gaffe. Après le new game est de proposer de rejouer une deuxième fois. C'est pas la partie "idéal" pour le studio. C'est une partie challenge. Tu as déjà fait le jeu donc sauter les cinématique n'est pas dérangeant.

Donc bon. Il est possible que le deux ça soit pareille. De toute façon tu n''aura pas de réponse avant la sortie du jeu.

Pseudo supprimé
Niveau 37
13 juillet 2022 à 03:33:20

Salutation l'auteur,

Malheureusement pour toi, je crois bien que cette opus ne proposera pas de skip les cinematiques pendant la premiere run et je trouves ca assez dommage que tu ne t'ais pas posé la question ou que tu n'as pas pris la peine de tenté de comprendre les raisons pour lesquels Santa Mon,ica Studios on décidé de pas inclure cette option dans la premiere run.

En ce sens, je vais tenté de mettre en avant ce qui pourrait expliqué l'absence des skip avec quelques exemple pour mettre en lumiere mes arguments.

1. Par ce que c'est la volonté des developpeurs et qu'elle a du sens pour qui veut l'entendre.

Depuis le debut, la particularité de cette licence repose sur le fait de narré une histoire autour d'une mythologie en affrontant des divinités à travers des combats épique.

Le coeur de la licence repose sur l'histoire (le lore de la licence) car elle permet d'une part de structuré le jeu, d'apporté de la profondeur aux personnages, d'instauré des enjeux et de donné du sens aux combats.

D'ailleurs ce qui rend Kratos aussi iconique c'est le fait que le joueur ait vécu toute l'assencion de Kratos, ses peines, ses souffrances , sa colere et sa volonté de vouloir se vengé.

Sans ca Kratos ne serait plus qu'une coquille vide avec deux épees dans la main (meme les lames du chaos ont un background.....c'est dire à quel point skipé les cinematiques d'un tel jeu c'est détruire de l'univers de la licence et le reduire à un simple jeu de combat en arene).

2. Par ce que skipé c'est tué le jeu (sa conception, son univers et sa coherence).

Tout le jeu repose sur son scenario (dont les cinematiques). Comme je le disais plus haut , les scinematiques permettent d'apporté une histoire, des enjeux et de proposé un rytme à ce dernier.

De plus, une cinématiques permet aussi de faire une transition d'une zone à une autre de maniere coherente et expliqué (t'imagine tu cleans une zone dans la foret, tu skip la cinematiques et tu te retrouve dans la neige.....C'est dire à quel point le jeu n'a pas été pensé et concu comme tu le percois, comme tu le voudrais et comme tu l'apprecis (d'ou le fait de comprendre la volonté des developpeurs car si en 2022 tu te pose la question c'est qu'effectivement tu es passé à coté de ce que les developpeurs ont voulu te partagé à travers god of war 2018) .

C'est si je faisait les last of us en sautant toute les cinematiques par ce que je kiff le gameplay........ca n'a pas de sens pour une premiere run aux yeux des developpeurs.

Pareil pour la saga metal gear solid.....je pourrais en dire autant sur tout les points que j'ai cité.

Bien entendu j'ai voulu resté bref mais consistant dans mon argumentaire afin qu'il ne soit pas trop long mais non skip les cinematiques dans une premiere run c'est detruire la licence en terme de structure, d'ecriture, de lore mais aussi en terme d'enjeu....

Faire d'un kratos un personnage sans ame .......tres peu pour moi et tres peu pour santa monica studios

Amicalement

Message édité le 13 juillet 2022 à 03:35:36 par
Meruemu-48 Meruemu-48
MP
Niveau 10
13 juillet 2022 à 08:35:32

Quand on voit son pseudo, je comprends que plus de trois lignes c'est trop https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

DoomSlayer47 DoomSlayer47
MP
Niveau 9
13 juillet 2022 à 20:31:14

Le 13 juillet 2022 à 08:35:32 :
Quand on voit son pseudo, je comprends que plus de trois lignes c'est trop https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Oulala je joue Doom donc je ne sais pas lire 🤡
Retourne sur tes mangas le clown.

DoomSlayer47 DoomSlayer47
MP
Niveau 9
13 juillet 2022 à 20:37:12

Le 13 juillet 2022 à 03:33:20 :
Salutation l'auteur,

Malheureusement pour toi, je crois bien que cette opus ne proposera pas de skip les cinematiques pendant la premiere run et je trouves ca assez dommage que tu ne t'ais pas posé la question ou que tu n'as pas pris la peine de tenté de comprendre les raisons pour lesquels Santa Mon,ica Studios on décidé de pas inclure cette option dans la premiere run.

En ce sens, je vais tenté de mettre en avant ce qui pourrait expliqué l'absence des skip avec quelques exemple pour mettre en lumiere mes arguments.

1. Par ce que c'est la volonté des developpeurs et qu'elle a du sens pour qui veut l'entendre.

Depuis le debut, la particularité de cette licence repose sur le fait de narré une histoire autour d'une mythologie en affrontant des divinités à travers des combats épique.

Le coeur de la licence repose sur l'histoire (le lore de la licence) car elle permet d'une part de structuré le jeu, d'apporté de la profondeur aux personnages, d'instauré des enjeux et de donné du sens aux combats.

D'ailleurs ce qui rend Kratos aussi iconique c'est le fait que le joueur ait vécu toute l'assencion de Kratos, ses peines, ses souffrances , sa colere et sa volonté de vouloir se vengé.

Sans ca Kratos ne serait plus qu'une coquille vide avec deux épees dans la main (meme les lames du chaos ont un background.....c'est dire à quel point skipé les cinematiques d'un tel jeu c'est détruire de l'univers de la licence et le reduire à un simple jeu de combat en arene).

2. Par ce que skipé c'est tué le jeu (sa conception, son univers et sa coherence).

Tout le jeu repose sur son scenario (dont les cinematiques). Comme je le disais plus haut , les scinematiques permettent d'apporté une histoire, des enjeux et de proposé un rytme à ce dernier.

De plus, une cinématiques permet aussi de faire une transition d'une zone à une autre de maniere coherente et expliqué (t'imagine tu cleans une zone dans la foret, tu skip la cinematiques et tu te retrouve dans la neige.....C'est dire à quel point le jeu n'a pas été pensé et concu comme tu le percois, comme tu le voudrais et comme tu l'apprecis (d'ou le fait de comprendre la volonté des developpeurs car si en 2022 tu te pose la question c'est qu'effectivement tu es passé à coté de ce que les developpeurs ont voulu te partagé à travers god of war 2018) .

C'est si je faisait les last of us en sautant toute les cinematiques par ce que je kiff le gameplay........ca n'a pas de sens pour une premiere run aux yeux des developpeurs.

Pareil pour la saga metal gear solid.....je pourrais en dire autant sur tout les points que j'ai cité.

Bien entendu j'ai voulu resté bref mais consistant dans mon argumentaire afin qu'il ne soit pas trop long mais non skip les cinematiques dans une premiere run c'est detruire la licence en terme de structure, d'ecriture, de lore mais aussi en terme d'enjeu....

Faire d'un kratos un personnage sans ame .......tres peu pour moi et tres peu pour santa monica studios

Amicalement

Une option c'est une option, il y a juste trop de cinématiques, atreus est insupportable, son personnage ne m'a pas touché, les cinématiques sont trop longues...qu'on me laisse l'option de sauter les cinématiques quand je veux, c'est tout en fait.

"Faire d'un kratos un personnage sans ame .......tres peu pour moi et tres peu pour santa monica studios"
La possibilité de sauter des cinématiques ne changeront absolument rien à Kratos...et tu peux avoir des dialogues en plein jeu quand on explore plutot que de m'infliger des cinématiques tt les 5 minutes, il n'y a pas que les cinématiques pour raconter une histoire, les cinématiques c'est la manière la plus fainéante dans un jeu vidéo.

Message édité le 13 juillet 2022 à 20:37:53 par DoomSlayer47
Pseudo supprimé
Niveau 37
13 juillet 2022 à 20:57:17

Le 13 juillet 2022 à 20:37:12 :

Le 13 juillet 2022 à 03:33:20 :
Salutation l'auteur,

Malheureusement pour toi, je crois bien que cette opus ne proposera pas de skip les cinematiques pendant la premiere run et je trouves ca assez dommage que tu ne t'ais pas posé la question ou que tu n'as pas pris la peine de tenté de comprendre les raisons pour lesquels Santa Mon,ica Studios on décidé de pas inclure cette option dans la premiere run.

En ce sens, je vais tenté de mettre en avant ce qui pourrait expliqué l'absence des skip avec quelques exemple pour mettre en lumiere mes arguments.

1. Par ce que c'est la volonté des developpeurs et qu'elle a du sens pour qui veut l'entendre.

Depuis le debut, la particularité de cette licence repose sur le fait de narré une histoire autour d'une mythologie en affrontant des divinités à travers des combats épique.

Le coeur de la licence repose sur l'histoire (le lore de la licence) car elle permet d'une part de structuré le jeu, d'apporté de la profondeur aux personnages, d'instauré des enjeux et de donné du sens aux combats.

D'ailleurs ce qui rend Kratos aussi iconique c'est le fait que le joueur ait vécu toute l'assencion de Kratos, ses peines, ses souffrances , sa colere et sa volonté de vouloir se vengé.

Sans ca Kratos ne serait plus qu'une coquille vide avec deux épees dans la main (meme les lames du chaos ont un background.....c'est dire à quel point skipé les cinematiques d'un tel jeu c'est détruire de l'univers de la licence et le reduire à un simple jeu de combat en arene).

2. Par ce que skipé c'est tué le jeu (sa conception, son univers et sa coherence).

Tout le jeu repose sur son scenario (dont les cinematiques). Comme je le disais plus haut , les scinematiques permettent d'apporté une histoire, des enjeux et de proposé un rytme à ce dernier.

De plus, une cinématiques permet aussi de faire une transition d'une zone à une autre de maniere coherente et expliqué (t'imagine tu cleans une zone dans la foret, tu skip la cinematiques et tu te retrouve dans la neige.....C'est dire à quel point le jeu n'a pas été pensé et concu comme tu le percois, comme tu le voudrais et comme tu l'apprecis (d'ou le fait de comprendre la volonté des developpeurs car si en 2022 tu te pose la question c'est qu'effectivement tu es passé à coté de ce que les developpeurs ont voulu te partagé à travers god of war 2018) .

C'est si je faisait les last of us en sautant toute les cinematiques par ce que je kiff le gameplay........ca n'a pas de sens pour une premiere run aux yeux des developpeurs.

Pareil pour la saga metal gear solid.....je pourrais en dire autant sur tout les points que j'ai cité.

Bien entendu j'ai voulu resté bref mais consistant dans mon argumentaire afin qu'il ne soit pas trop long mais non skip les cinematiques dans une premiere run c'est detruire la licence en terme de structure, d'ecriture, de lore mais aussi en terme d'enjeu....

Faire d'un kratos un personnage sans ame .......tres peu pour moi et tres peu pour santa monica studios

Amicalement

Une option c'est une option, il y a juste trop de cinématiques, atreus est insupportable, son personnage ne m'a pas touché, les cinématiques sont trop longues...qu'on me laisse l'option de sauter les cinématiques quand je veux, c'est tout en fait.

"Faire d'un kratos un personnage sans ame .......tres peu pour moi et tres peu pour santa monica studios"
La possibilité de sauter des cinématiques ne changeront absolument rien à Kratos...et tu peux avoir des dialogues en plein jeu quand on explore plutot que de m'infliger des cinématiques tt les 5 minutes, il n'y a pas que les cinématiques pour raconter une histoire, les cinématiques c'est la manière la plus fainéante dans un jeu vidéo.

Oui effectivement tout comme toi je n'ai pas aimé Atreus (insupportable comme tu le dit) mais c'est le personnage qui est comme ca (une maniere de crée le contraste dans Kratos et Atreus)

Sinon pour revenir au sujet initiale :

Encore une fois peut être que cette "option" va à l'encontre du jeu en lui même dans ce qu'il raconte, dans sa structure mais aussi dans le developpement des personnages.

Peut être que là ou tu percois "une option" les developpeurs percoivent un moyen de se désintéréssé du lore et du scenario du jeu (d'ailleurs tu le dis clairement que pour toi ce n'etait pas trop ca et que tu y jouais surtout pour le gameplay ce qui encore une fois demontre la difference de perception entre la volonté de Santa Monica Studio et tes attentes.

C'est comme un animé : tu peux skip tout le lore d'un attaque des titans pour ne voir que les combats mais cela ira à l'encontre de la volonté du vréateur (comment il a pensé son oeuvre).

De plus rien si tu aime vraiment cette licence et le gameplay du jeu, rien ne t'empeche de le faire en NG de maniere à profité des fight avec de gros build comme le font la majorité des joueurs sur gow 2018.

Considere la premiere run comme une mise en bouche afin de suivre l'arc narratif du ragnarok ne serait ce par curiosité et puis let's go pour des fight epique en NG. ^^

Non seulement tu en auras pour ton argent mais tu auras aussi pu découvrir le jeu sous divers angle.

Message édité le 13 juillet 2022 à 20:58:04 par
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