Merci
Vraiment un super boulot, merci Roy
Wouah bravo pour la perseverance de ce tuto complet
Mais je suis perdu avec les set et les points champion je suis kajit nb dps vigueur cp 188 je comprend pas vraiment ou je dois mettre mes points de champion
Excellent tuto pour les débutants, et moins débutants d'ailleurs !
Y'a quelques zones d'ombre qui persistent tout de même :
Je suis un Elfe des bois, lame noire, 2 dagues vigueur...
Je récupère des objets qui augmentent les dégâts, les dégâts physiques, les dégâts des armes, ou les dégâts des sorts.
Même si je privilégie les dégâts critiques, j'aimerais bien connaître les nuances entre ces augmentations.
Dégâts des sorts, c'est les dégâts des compétences uniquement j'imagine.
Aussi j'ai l'impression que les critiques sont impossibles avec certains sorts, comme déluge de coups ?! Peut être que j'ai mal fait attention.
Pour terminer, comment marchent les enchantements ? Par exemple 2000 dégâts de feu. Ça ne marche que sur les attaques légères et lourdes non ? Est-ce que ça s'applique à chaque attaque ? J'en ai pas l'impression, puisqu'en plus il y a des augmentations d'effet d'enchantement qui augmentent "le taux d'attaque enchanté" il me semble. Mais du coup, comment ça se passe concrètement ?
Merci en tout cas pour ce tuto propre et clair
Pour les dégâts des sorts, ça s'applique (comme dit ) à toute les attaques utilisant de la magie, ainsi qu'aux coups légers et lourds des bâtons.
Les critiques sont possible avec absolument toute les compétences, sauf les boucliers et les soins résultants de dégâts (comme le balayage du templier ou la discorde du NB), car si la compétence fait un critique le soin sera déjà augmenté. L'autre type de dégât qui ne peut pas crit, c'est les sets qui font des dégâts.
Les enchantements s'appliquent sur les attaques d'armes, une fois toute les 5 secondes avec 100% de chances.
Ah ba je fais bien de demander... j'étais sur d'avoir lu que les sorts, c'était en fait les compétences, que c'était une sorte de mauvaise traduction
Les enchantements s'activent avec les attaques d'armes, qui sont les attaques de base, légères et lourdes si je comprends bien. Donc placer une petite attaque entre 2 compétences c'est juste complètement obligatoire... définitivement.
Merci, t'es un chef !
merci pour ce tuto
donc si je comprends bien, si je veux faire du jeu solo, un bon choix serait un rougegarde sorcier vigueur, en armure moyenne + arme lourde ? (avec l'essentiel de mes compétences en compétences d'armes du coup)
Ça marche bien. Très bien même.
Après, tu peux jouer solo avec n'importe quelle classe, mais le soso vigueur a de légères facilités ^^
Okay, je vais tenter ça alors, merci bien parce que c'est bien complexe malgré tout, surtout quand t'es un noob
Super topic !
Salut Roy,
Merci pour ton super topic qui va beaucoup m'aider.
Je compte partir pour un Guerrier à l'épée à deux mains et je me retrouve à hésiter entre le DK vigueur et la NB vigueur.
En aurais-tu un qui te semble plus optimisé que l'autre ? A quoi ressemble le visuel en combat de chacune de ces deux classes avec l'arme à deux mains en spé vigueur ?
C'est à la fois pour du PVP et du PVE.
Possible d'épingler ce topic svp ?
Je trouve les dégâts du gardien magie abusé perso, je met autant de temps à tuer qu'avec mon sorcier magie, quand tu te dis que t'as h24 un boots de 20 % de dégâts et que tu peux en gérant bien caler tout tes sort sur une seule seconde tu fais tres tres mal
C'est top!
Dommage que je ne sache toujours pas quelle classe jouer... ca me pourri bien le jeu de chaque fois recommencer:/
Hello !
Un peu en galère sur la façon de faire évoluer mon perso (gros noob du mmo), j'expose ici mon interrogation :
Je souhaiterais faire un gardien, full archer, mais également accompagné de son ours.
Maos du coup, je ne sais pas ce que je dois monter, entre la magie, la santé et la vigueur.
J'ai besoin de la vigueur poir archerie, besoi' de la magie pour monter mes pouvoirs de classe et obtenir l'ours, et mine de rien monter un peu la santé car je ramasse au moindre coup sinon...
Bref, j'ai besoin de conseils (avec des mots pas trop chauds svp)...
A ta place, je ne monterai pas la magie mais essentiellement la vigueur (avec un brin de santé si c'est trop chaud). En effet, tes dégâts d'arc seront augmentés avec ta vigueur. Tu as une explication sur ceci ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28777-51266908-1-0-1-0-tutoriel-creer-un-build-viable.htm
Du coup, cette base de template pourrait te convenir, n'hésite pas à la modifier en fonction de ta manière de jouer : https://www.eso-skillfactory.com/fr/build/gardien/stamina-warden-pet-optimization/23100/
Merci superpandix. Je vais jeter un œil
Ce qui est magnifique, c'es que Superpandix a donné un lien qui amène… sur ce topic
Et le pire ? Ben… il a raison.
Non, ce qui est magnifique, c'est le volume de mes abdos après avoir lu ça :
Vie : très simple, un seul effet : quand elle est à 0, vous mourrez.
sinon la mise a jour du sujet était vraiment necessaire en effet
Top, rien à dire sauf merci pour ce taf !
Par contre certain ne doivent vraiment pas lire, j'ai vue des topics dernièrement où les réponses se trouvent ici-même...