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Liste des sujets

question/reponse mapping

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
21 mars 2005 à 16:14:13

Tout les modeles dans " World models" marche t´ils pour CS:s ou que pour HL2?

nonoferr
nonoferr
Niveau 10
21 mars 2005 à 21:20:23

bsr je pourai savoir pkoi ma map fait planter le serveur internet sur lekel je lai mise alors eklle fait pas planter le reseau locl ? ? merci de la reponse

gigikool
gigikool
Niveau 10
21 mars 2005 à 21:25:33

Juste un essaie desoler
http://www.cs-fairplay.com/spraylogos.htm

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
21 mars 2005 à 21:26:56

le mec qui sert a rien, ya des forums vides, ya un topic blabla, mais non, fallait poster ici . .. aine eau uh bé euh

nonoferr
nonoferr
Niveau 10
21 mars 2005 à 21:38:29

ya kelkun ki peut me rep ? ? svp

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
21 mars 2005 à 22:47:12

sans détail, un probleme est encore plus compliqué...

sniperemi
sniperemi
Niveau 7
21 mars 2005 à 23:49:15

Tout les modeles dans " World models" marche t´ils pour CS:s ou que pour HL2?

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
21 mars 2005 à 23:59:38

pourquoi ils marcheraient pas ?

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
22 mars 2005 à 08:09:30

a non j´ai trouver les maps surfs : http://www.thebrokenteam.com/

der_ceth -> c´est des map ou le but du jeux n´est plus de tuer les autres mais de " surfer"

en fait ya une sorte de rampe incliné et qui descen et tu te met dessus en appyan sur la touche de straff vers l´ammon ( si la pente se présente comme ca : / tu appui vers la droite) et aprè tu glisse tout seul et ca fait un parcour, c´est marran

il suffit de taper surf_ dan le filtre sur css et ya le serveur de broken team et voila

( je trouve que la meilleur c´est surf_egypt )

tari44444
tari44444
Niveau 6
23 mars 2005 à 14:29:40

je me pose une question: y a t´il moyen de mettre des caméras sur nos map CSS ? ? parce que je ent trouve pas l´entiée func_monitor et je ne trouve pas non plus l´entitée point_camera?!? elles ont peut etre cnahger de nom suite a une MAJ ? !? ou bien tt simplement y a pas moyen....
si quelqu´un sait ce serait cool....

Merci!

tari44444
tari44444
Niveau 6
23 mars 2005 à 16:53:02

:up: please

PS: si vous ne savez pas dites le moi au moins j´arttte de vous embeter :-d

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
23 mars 2005 à 17:02:41

je crois que pour HL2 c´est possible, mais pour CSS.....
ya un prob de compatibilité pour ca, alors que c´est lele meme moteur !

tari44444
tari44444
Niveau 6
23 mars 2005 à 18:16:37

ok c´est ce que je me disais! dommage j´aurais bien voullu mettre une camera dans ma map!!!

:merci: Der_CetH

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
27 mars 2005 à 21:25:47

soucis : comment on fait un ascensseur avec un simple porte ?

comment on regle la hauteur ?

Alex-Dragoon
Alex-Dragoon
Niveau 10
27 mars 2005 à 21:32:35

http://www.nofrag.com/fichiers/steam/client/263/

eske avec ca jpe joué avec le CS 1.6 d´un pote ou i fo ke jmachéte un half life ?

Der_CetH
Der_CetH
Niveau 10
31 mars 2005 à 04:38:18

Lykantrop, si tu es tjs là
http://www.chatbear.com/board.plm?a=viewthread&t=593,1112136340,23004&id=825982&b=4990&v=flatold

ivette_jv
ivette_jv
Niveau 9
31 mars 2005 à 07:57:17

alex dragoon -> je sai pas t´a qu´a essayer
moi je le télécharge

formol88
formol88
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:19:20

salut tt le monde , j´ai des problemme ac ma map pr le concour , ca m´enerve car je trouve qu´elle est pas mal.
quand je lance la map au bout de 1 seconde ca me marque sur la console cela:

maxplayers set to 32
maxplayers set to 32
execing game.cfg
Spawn Server rats
Begin loading faces ( loads materials)
End loading faces ( loads materials)
Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!!
Check for errors!

:svp: , la , j´ai vraiment besoin de vous !
:merci: d´avance

formol88
formol88
Niveau 10
05 avril 2005 à 23:20:29

ha , et juste au dessus yavai marker ca ( tje dans la console):

Damage Taken from " Oliver" - 110 in 2 hits
Dropped formol from server
Reason: Disconnect by user.
Dropped Oliver from server
Reason: Server shutting down
maxplayers set to 32
maxplayers set to 32
execing game.cfg
Spawn Server rats
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/offelevdrsa
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: metal/offelevdrsa
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/woodfloor01
env_cubemap used on world geometry without rebuilding map. . ignoring: de_piranesi/woodfloor01
Begin loading faces ( loads materials)
End loading faces ( loads materials)
Host_EndGame: Map coordinate extents are too large!!
Check for errors!

tchick
tchick
Niveau 8
05 avril 2005 à 23:20:54

en rouge?

mais la partie se lance, c l´essentiel, les erreurs de polygones, ca arrive

La vidéo du moment