Tu es à coté je pense !
The Witcher, c´est pas Oblivion, ni Gothic.
Ce jeu te propose de jouer une histoire, superbement ficelé, avec des décors enchanteurs, et des zones parfaitement travaillées.
Ceux qui attendaient de ce jeu d´aller se perdre dans l´exploration, de sauter partout, passez votre chemin.
C´est un jeu d´aventure, mais parfaitement contrôlé, cela evite d´une part un paquet de bug et d´incohérence, tout en laissant une certaine part de liberté au joueur, et surtout un sentiment d´homogénéité : TOUT est magnifique.
Et ça n´a pas empeché que je viens de passer 3h dans les faubourgs de Wizima, et que je suis bluffé par l´ambiance, ça grouille, ça vit, ca t´interpelle, ça parle mal.
La tu vois, je sors la nuit (et quelle nuit mes enfants), une serveuse est en train de se faire agresser, le a débarasse de ces agresseurs, et l´escorte jusqu´à chez elle en éliminant les démons qui peuplent depuis peu Wizima la nuit (Quel plaisir de les voir agresser les chiens errants).
Une fosi chez elle, le dialogue s´engage, et elle me donne rendez-vous la nuit suivante, au vieux moulin. Et que je vienne avec du vin !
Je passe la journée suivante dans les faubourg, à résoudre quelques quêtes, je passe par une grotte pour retrouver le cadavre d´un voyageur pour son ami.
La nuit tombe, j´en profite pour tuer quelques noyeurs le long du fleuve, car un contrat court sur leur tête.
Je me rends au moulin.
La belle m´attends.
J´ai du vin.
S´en suit une cinématique digne des meilleurs films érotiques, et j´ai le droit à une magnifique gravure de la dame, seins nus.
Le matin se lève, un enfant m´interpelle : "Tu es grand et moche !"
Au loin deux grands-mères discutent.
Je reprend ma quête, il faut que je cueille des fleurs pour une jeune femme, et aussi pour une décoction nécessaire pour la quête principale.
C´est ça, The Witcher.