Je suis sûrement pas le premier mais j´aimerais faire la pub de cette mod de Rome Total War, qui est, je pense, bien supérieur à Total Realism.
Le principe de cette mod est d´apporter une reconversion complète du jeu et du gameplay. Contrairement à ce qu´on pourrait penser vu son nom, il n´est pas axé sur les barbares.
Pour l´instant, il en est à la version 0.8, qui présente peu de bugs et est plutôt bien finalisée.
Voici un aperçu des améliorations apportées par Europa Barbarorum (EB) :
-la carte de campagne est beaucoup plus grande (environ 2 fois plus grande que celle du jeu de base), plus que celle de Total Realism : elle s´étend au Nord (Ecosse, Scandinavie...), au Sud (jusqu´aux sources du Nil, à peu près), et surtout à l´est (jusqu´à l´Inde !) . La carte comprend donc toute l´Arabie, la Perse, les steppes d´Asie centrale, les contreforts de l´Himalaya...
-les régions sont beaucoup plus nombreuses (env. 200), mais beaucoup plus "équilibrées" que dans Total Realism (où on se retrouve avec trois régions riquiqui rien qu´à Chypre, mais des énormes régions au Nord et à l´est), ce qui avantage plus les factions barbares.
-les régions et les villes sont en VO, dans la langue de la faction qui les contrôle au départ (par exemple, Carthage s´appelle Kart Hadast), ainsi que les noms des bâtiments, des unités...
-historiquement, le jeu est plus réaliste, par exemple, l´Egypte est une faction grecque (le royaume Ptolémaïque). Les unités "fantaisistes" (comme les cochons incendiaires) sont supprimées. Les factions et leur emplacement de départ respectent la réalité historique.
-il n´y a plus qu´une seule faction romaine, qui contrôle le centre de l´Italie
-il est possible de contrôler un grand nombre de merveilles (plus que dans le jeu de base), comme Stonehedge, ainsi que certains éléments géographiques : les routes de la soie et de l´ambre, la voie royale perse, le détroit de Gibraltar...
-la carte est améliorée, plus réaliste : un canal que les bateaux peuvent emprunter relie le Nil à la mer Rouge, les forets de Gaule et de Germanie sont plus dense et on peut trouver des forêts de palmiers ; de plus, les petits icônes des ressources (bois, or, encens...) sur la carte sont remplacés par des petites cités, chacune étant spécialisée dans la production de telle ressource
-la présentation des menus est différente pour chaque type de civilisation (un peu comme dans Barbarian Invasion), et des nouvelles musiques ont été composées.
-le système de capture des régions est différent : on peut choisir le type de domination de la région par sa faction en y construisant différents bâtiment. La région peut devenir un état allié semi autonome, ou faire partie du territoire à part entière ; cela influe sur le contentement de la population, sur le revenu commercial...
-chaque faction dispose d´un nouvel arbre technologique : nouveaux bâtiments et nouvelles unités...
-pendant les batailles, les unités parlent en VO (latin, grec...) Par exemple, quand vous sélectionnez une unité d´hoplites, au lieu d´entendre "hoplites lourds !" , vous entendrez "mistophoroï hoplitaï !" , avec l´accent, et tout...
-il y a de nouvelles cartes de bataille personnalisées, correspondant aux nouvelles régions, dont certaines permettent de combattre au pied des pyramides, ou des jardins de Babylone.
-les factions ont aussi été changées, en voici la liste :
*les aedui, faction gauloise alliée de Rome
*les arvernes (arverni), gaulois ennemis de Rome
*le royaume Séleucide (arche seleukeia), qui s´étend maintenant beaucoup plus à l´est
*la Bactriane (Baktria), royaume grec correspondant à l´actuel Afghanistan
*les Casse, à la place des britons, au sud de l´Angleterre
*l´Epire (epeiros), royaume de l´ouest de la grèce qui a des colonies en Italie
*les Gètes (getai), remplacent les Daces
*l´Arménie (hayazdan)
*Carthage (karthadastim)
*le Koinon Hellenon, remplace les cités grecques
*les Lusitaniens (lusotannan), remplacent les Ibères
*la Macédoine (Makédonia)
*les Parthes (pahlava)
*le Pont (pontos)
*le royaume Ptolémaïque (ptolémaioï), remplace l´Egypte
*Rome, faction unique
*le royaume de Saba (Sab´yin), dans le sud de l´Arabie
*les Saces (Saka), peuple des steppes du nord est
*les Sarmates (sauromatae), remplacent les Scythes
*les Suèbes (sweboz), remplacent les Germains
Voilà. Franchement, cette mod vaut le coup, ayant essayé Total Realism, je trouve qu´EB est mieux réussi et plus complet.
Si vous voulez plus d´infos, le site officiel :
http://www.europabarbarorum.com/
Pour le télécharger :
http://www.europabarbarorum.com/downloads_mod.html
Il faut l´installer sur la version 1.5 de Rome Total War, et comme il s´installe dans un répertoire à part, vous pouvez le désinstaller sans problème.
Bon, il est en anglais, comme toutes les mods, mais cela ne devrait pas vous déranger si vous connaissez bien le jeu.