pour les developeurs
Squaresoft
Toriyama and Versus producer Shinji Hashimoto defended the decision to release FFXIII on the PS3. According to Hashimoto, the development staff determined that one DVD would not be enough for the type of visual expression they were attempting to make. Toriyama noted that, regarding visual expression, the PS3´s shader abilities are a big factor.
http://uk.ps3.ign.com/articles/710/710761p1.html
Ubisoft
OPM: How´s your experience with the storage media of the PS3, the HDD and the BluRay disc? And do you have any comparable experience with HD-DVD technology?
M.M.: Our focus is 100% BluRay, so I cannot compare with HD-DVD. I can only say that the new BluRay disc format is truly awesome. The capacity is immense, and the Data Transfer Rate is way beyond what we are used to. And that´s really important, because Data Streaming (OPMED: where the console constantly loads new data from disc) is truly the only way to push next-gen games to the limit. The Playstation 3 HDD is something that we have so far given less attention to, because it hasn´t been certain all that long yet that it will be standard on every console. Decreasing load-times by copying a part of the game to the HDD is one possibility, though it doesn´t matter all that much for a streaming game like ours. But there are tons of other applications, such as the possibility to as it were record your whole game, to be able to watch a replay of it later on. We intend to use the HD optimally, but how, I can´t tell yet currently
"The Darkness" developer:
"The 360 is a fantastic machine. I really really like it. The only thing, you know, that is going to cause trouble is the amount of storage space available on a DVD... thats really a problem."
http://forum.teamxbox.com/showthread.php?t=446554
Team Ninja
"The infamous Team Ninja front man has a thing or two to say about Microsoft´s decision to assign standard DVD format to the Xbox 360. Limiting his development team to a measly 9GB does not sit well with Itagaki, especially when Team Ninja is looking to include any number of (MS-coveted) HD cut scenes. It´s ironic that Microsoft has been the most outspoken about the "HD era", but is the least prepared for it… However, don´t be surprised to see an Xbox 360.1 springing up in a year or two, complete with HD-DVD drive."
http://www.joystiq.com/2005/07/05/itagaki-sounds-off-on-xbox-360-limitations/
"The developer of "Enchant Arms,"
"The developer of "Enchant Arms," an upcoming role-playing game in Japan, told Gamespot.com last year it was hoping to be able to fit the game on two discs, but admitted "that´s even looking grim." Any old school gamer can tell you that switching discs while playing is not a fun experience."
http://money.cnn.com/2006/01/05/commentary/game_over/column_gamin
Vivendi Universal
"The technical requirement for game development today demands more advanced optical-disc technologies," said Michael Heilmann, chief technology officer for Vivendi Universal.
"Blu-ray offers the capacity, performance and high-speed internet connectivity to take us into the future of gaming."
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4153813.stm
EA
"EA, a leading games developer and publisher, added that the delivery of high-definition games of the future was vital and Blu-ray had the capacity, functionality and interactivity needed for the kinds of projects it was planning."
http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4153813.stm
F1 06 developpers
Quote:
Q: Will the graphics improve from F1 05?
A: We try hard every year to improve where neccessary, but as I said before, the PS2 is running on it’s limits with the 22 cars. Graphically it is similar to F105, although we believe that the driving experience is much more rewarding with the new kerbing and the new phyiscs. The PS3, though, is something else! That machine is a Beast! We are adding an enormous amount of graphic detail to absolutely everything. To give you some idea about detail levels, one car in the PS3 game takes up the same amount of memory as all 22 cars in the PS2 version!! That’s a 22 fold increase! You can damage the sidepods on the PS3 cars and see in side the car and it has radiators and exhaust pipes and everything. It’s awesome. Gameplay-wise the PS3 also allows us to use much more accuarate collision models. In a PS2, the car has an invisible ”box” that detects collisions all the way around the car, but in the PS3, there is no single box – you can get the wheels interlocked with the other cars.
http://www.f1gamers.com/f1/apanel/view_articles.php?id=130&page=4
Ninja theory
Quote:Originally Posted by Arfi-Gorgona-O
Well i want to ask something if i may.Do you guys use/plan to use the extra space the blu-ray provides,for the benefit of the game,or its just to early for that yet?
Quote:Originally Posted by Arfi-Gorgona-O
Guys,someone to answer my question too?At least tell me if you cant so i wont ask again,even a no comment is good enough for me
Quote:Originally Posted by Ninja Mikey
[NT-DEV] Chief Technology Ninja
Sorry Arfi - let´s see if we can´t get you a decent answer....
"Yes!"
There you go
Seriously though the game is gonna need a whole lot of data for all the levels and characters that we are planning. At Sony´s presentation on Monday last week they had a slide showing that the storage medium for a console is usually 100 times the size of the consoles main RAM - the point being that a DVD wouldn´t be able to hold enough data for a AAA quality game. So yes, we´ll definitely be needing the space that´s available on the BD!
http://www.ninjatheory.com/forums/showthread.php?t=111&page=3
Mark Rein:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=125925
Unreal Tournament was 6GB compressed. Next Generation games are going to be 20GB plus, and how we´re going to fit them on DVD9´s I don´t know, they´ll probably be a few of them. On the PS3, we´re going to be using the majority of the space on those Blu-ray disks. So, online isn´t really the best option in some instances.Downloading 30Gb isn´t really feasible. What online could be, is the back-channel to get additional content. Patches and things like that. I think what Valve has done is great. It´ll be interesting to see where marketing fits in. Now they´re going with EA in the future, the biggest publisher of all. You can´t do one without the other, otherwise no-one knows about your game. Unless you have the huge marketing budgets that major retailers have when launching your game, so I think there´s still a very important role for retailers.
For even more ownage here is an article about blu ray movies that already require and use 50gb discs
http://www.computerworld.com/hardwaretopics/storage/story/0,10801,107457,00.html?SKC=multimedia-107457
![]()
...
Ce que j´ai hâte d´avoir la PS3, l´article qui m´a le plus marqué est celui sur F1 2006, wow, ce sera trop bien! ![]()
Maintenant il faut attendre l´argument des Pro Cro$oft est des Pro nintendo : C´est inutile le Blu Ray. Haha.
C´est pour ca que Unreal 2007 n´est pas sur 360 finalement.
Je me demande comment tout ca va se passer lorsque les 3 consoles seront sortis !
Ce n´est pourtant pas la taille du support qui permet de gérer 22 véhicules en ayant de beaux graphismes et pleins de détails.
L´atout du Blu-Ray c´est de pouvoir caser plus de cinématiques, ou des cinématiques en qualité HD...
Des sons de meilleur qualitée aussi.
Les FF sont bourrés de cinématiques toujours plus belles, ce sera donc utile pour continuer dans la même voie. Mais en terme de jeu, ça n´apporte strictemment rien.
Pour moi, le prix n´en vaut pas la chandelle.
jesus-freak, ton argument est bidon. On pourrait aussi dire: c´est pourquoi GTA est sur 360. Le BluRay n´a rien à voir la dedans.
Puzzola Posté le 02 juin 2006 à 02:36:45
jesus-freak, ton argument est bidon. On pourrait aussi dire: c´est pourquoi GTA est sur 360. Le BluRay n´a rien à voir la dedans.
>>>>>Sauf que GTA sera sur PS3 egalement.^^
Puis si je dit ca c´est pour ca:
Unreal Tournament was 6GB compressed. Next Generation games are going to be 20GB plus, and how we´re going to fit them on DVD9´s I don´t know, they´ll probably be a few of them. On the PS3, we´re going to be using the majority of the space on those Blu-ray disks. So, online isn´t really the best option in some instances.Downloading 30Gb isn´t really feasible. What online could be, is the back-channel to get additional content. Patches and things like that. I think what Valve has done is great. It´ll be interesting to see where marketing fits in. Now they´re going with EA in the future, the biggest publisher of all. You can´t do one without the other, otherwise no-one knows about your game. Unless you have the huge marketing budgets that major retailers have when launching your game, so I think there´s still a very important role for retailers.
For even more ownage here is an article about blu ray movies that already require and use 50gb discs
" Mais en terme de jeu, ça n´apporte strictemment rien"
lis les commentaire des dev boulet ou sinon vient pas poster afin de pas passer pour un ane
ils parlent pas pour l´utilite des cinematique HD toi t´as pas suivi du tout mais bien que le dvd est limite par sa taille pour les futurs jeux qui vont demander beaucoup plus de ressources
lis le commentaire de mark reign attentivement(car je sais que t´as pas lu)pour voir que te tu trompes
puis j´en rajoute uen petite couche
Volition, les développeurs du futur GTA-Like 360, à savoir : Saint´s Row, nous font part d´un petit contre-temps qui s´opèrerait donc au niveau du développement du jeu, du fait qu´il leur sera impossible de nous proposer l´utilisation des divers véhicules disponibles (avions, hélicoptères,...) à cause d´une absence de disque dur qui surviendrait dans la version ´core de la console.
De plus, il s´avèrerait que le jeu n´ait pas la place suffisante sur un simple support disque (apparemment, même un DVD n´aurait pas les capacités nécessaires pour transférer correctement toutes les données, ayant une résolution de 720p)! Le manque d´expérience du support aurait peut-être bien sa place dans l´affaire, cette dernière étant à suivre, bien entendu.
en gros les dev se cassent deja le c** pour faire tenir des jeux non lineaire sur un dvd en debut de generation
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__6519__Saint-s-Row-limite-__.html
Désolé, j´avais pas fait le lien avec l´article.
Toutefois passer de 6Giga à entre 20 et 50 Giga, je n´y crois pas du tout (ou alors l´espace est utilisée pour les cinématiques comme je le disais plus haut). D´ailleurs comme tu le dis à juste titre, GTA sortira sur PS3 et 360, la preuve que le BluRay est loin d´être indispensable. Et je ne connais pas de jeux PC, pourtant aussi beaux que les jeux PS360, nécessitant le BluRay ou une installation de 50 Giga.
" D´ailleurs comme tu le dis à juste titre, GTA sortira sur PS3 et 360, la preuve que le BluRay est loin d´être indispensable"
c´est simple GTA PS3 = superior version et 360 inferior version
" je ne connais pas de jeux PC, pourtant aussi beaux que les jeux PS360, nécessitant le BluRay ou une installation de 50 Giga"
les jeux PC s´installent sur le disque dur et sur les consoles c´est pas le cas
donc arrete de comparer les PC et consoles sur ce domaine c´est completement imcomparable
Tomb Raider legend prend 7,12Go sur mon disque dur alors qu´il n´y a que 8 niveau 5 armes trés peu de perso diferent.
Alors imaginé GTA 4 tout ce que sa va prendre comme place, mais sur Xbox 360 il n´y a pas de Blu Ray, bref il est sur que sur xbox360 GTA 4 sera vraiment pas au niveau de la version playstation 3.
Squaresoft: he development staff determined that one DVD would not be enough for the type of visual expression they were attempting to make
Pour moi, il parle des cinématiques en image de synthèse.
Team Ninja: Limiting his development team to a measly 9GB does not sit well with Itagaki, especially when Team Ninja is looking to include any number of (MS-coveted) HD cut scenes
HD cut scenes, pas besoin de faire un dessin ?
The developer of "Enchant Arms," pensent utiliser 2 DVD en précisant que ce n´est pas une bonne expérience pour le joueur (bof, changer de CD dans un RPG arrive une fois toute les 20 heures). L´avantage du BluRay ici est juste de ne pas avoir à changer le disque.
Ninja Theory : Seriously though the game is gonna need a whole lot of data for all the levels and characters that we are planning.
Pareil, si ça ne rentre pas dans une galette suffit d´en mettre deux.
Vivendi Universal, le texte est court et creux.
EA dit juste que les jeux pourront être en HD sur BluRay, creux encore.
"The Darkness" developer dit juste que les DVD sur 360 vont manquer de place, sans préciser pôur quoi.
Pour F1 06 developpers, j´ai déjà dit ce j´en pensais, ce sont des conneries.
Pour Ubisoft, le mec dit que le format BluRay est vraiment incroyable (et il a tout à fait raison d´un point de vue qualité du format). Il fait remarquer un bon taux de transfert. Par contre il ne sait pas tout à fait à quoi pourra servir ce taux de transfert. Réduire les taux de chargement... Replay améliorés... bof bof (il précise toutefois qu´ils ne se sont pas encore penchés dessus à fond).
Zeprosony, selon toi un boulet est celui qui expose son opinion en argumentant, ou celui qui pense par procuration ?
J´ai moi aussi une citation à faire d´un développeur (il me semble):
L´Emotion Engine m´a émue.
non mais sur console la tache est differente que sur PC vu qu´un jeu console ne s´installe pas sur le disque dur mais se lance directement une fois que tu le fous dans ta console
ce qui compte c´est pas de retenir les exploits que certains developeurs reussiront a faire avec un dvd (car zelda 64 tourne sur un cartouche aussi hein) mais de savoir que le blue ray ne les fera que gagner et leur facilitera la tache et ca c´est bon pour nous les joueurs
"les jeux PC s´installent sur le disque dur et sur les consoles c´est pas le cas
donc arrete de comparer les PC et consoles sur ce domaine c´est completement imcomparable"
Tu crois vraiment que 10 Giga répartis sur DD+DVD équivaut à 50 Giga sur Blu-Ray ?
"les jeux PC s´installent sur le disque dur et sur les consoles c´est pas le cas
donc arrete de comparer les PC et consoles sur ce domaine c´est completement imcomparable"
Pas tout à fait. Les jeux de 360 et de PS3 utilisent aussi le DD, comme le montre ton article:
Volition, les développeurs du futur GTA-Like 360, à savoir : Saint´s Row, nous font part d´un petit contre-temps qui s´opèrerait donc au niveau du développement du jeu, du fait qu´il leur sera impossible de nous proposer l´utilisation des divers véhicules disponibles (avions, hélicoptères,...) à cause d´une absence de disque dur qui surviendrait dans la version ´core de la console.
(le problème étant ici l´absence de DD dans la version core)
"en gros les dev se cassent deja le c** pour faire tenir des jeux non lineaire sur un dvd en debut de generation"
Ce sont des conneries. Ils peuvent commencer par utiliser les DVD double couche si ça ne rentre pas sur les standart. Ensuite il suffit de compresser les données.
"ce qui compte c´est pas de retenir les exploits que certains developeurs reussiront a faire avec un dvd (car zelda 64 tourne sur un cartouche aussi hein) mais de savoir que le blue ray ne les fera que gagner et leur facilitera la tache et ca c´est bon pour nous les joueurs"
Compresser les données (sans altérer la qualitée) n´est pas un exploit, ils le font toujours, et le feront aussi pour la PS3. Zelda 64 utilisant 50 Mo était plus beau que les jeux play utilisant 650 Mo, ce n´est pas l´espace disponible qui est le plus important. Et payer plus cher pour que les développeurs évite de se casser le cul à compresser, désolé, mais ce n´est pas bon pour nous les joueurs.
Les textes sont de plus en plus long pourtant il est tard, c louche
Il y aura surement des portages xbox360 vers ps3 mais difficilement l´inverse
Le blu ray sera obligatoire si on en croit ceci!!!
http://www.overgame.com/page/21825.htm
"Est-ce qu´il y aura des jeux HD-DVD ?
Non. Le lecteur externe ne permet de lire que la vidéo."
Si ça peut permettre de rallonger la durée de vie d jeux, pk pas... ils peuvent être super beau et court à pas claquer 60 balles koi (terminer un gear of war en un aprem´ et jouer ensuite sur le live pour de se remotiver la traine
)
Petite parenthèse: les défauts des cartouches par rapport aux CD étaient: le prix, plus facile de transférer les données de l´ordi au CD que de l´ordi à la cartouche, pas assez de place pour de vrais cinématiques.
"Pour moi, il parle des cinématiques en image de synthèse. "
non tu te rassures et t´essayes de comprendre de la facon dont tu preferes a savoir que le dvd est un support qui a de l´avenir pendant encore 100 ans et que changer de disque a chaque niveaux ne sera pas chiant ![]()
bref un petit frustre ca tout le monde l´a remarque ici
"HD cut scenes, pas besoin de faire un dessin ?"
tu preferes des cut scene en low res ben libre a toi,contentes toi de peu ![]()
mais pas la peine de vendre une console chez microsoft comme la 1.5 en ventant ses capacites HD si elle est pas capable d´avoir le support qu´il faut
"The developer of "Enchant Arms," pensent utiliser 2 DVD en précisant que ce n´est pas une bonne expérience pour le joueur (bof, changer de CD dans un RPG arrive une fois toute les 20 heures). L´avantage du BluRay ici est juste de ne pas avoir à changer le disque. "
quand tu changeras de disque dans les jeux non lineaire a chaque ville tu vas encore me sortir que c´est pas grave on s´en fout
"EA dit juste que les jeux pourront être en HD sur BluRay, creux encore. "
creux mais MDR
moi ca me suffit pour savoir que le blue ray servira et montrera une superiorite indeniable
"The Darkness" developer dit juste que les DVD sur 360 vont manquer de place, sans préciser pôur quoi. "
il y a mark reign qui explique ca tres bien mais bon j´imagine que tu dois croire a un complot de sony faisant dire au developeurs des choses fauses concernant les limites du DVD
"Pour F1 06 developpers, j´ai déjà dit ce j´en pensais, ce sont des conneries. "
non c´est toi la connerie,eux ce sont des developeurs qui sont dans le milieu et qu´ils s´y connaissent 100 fois plus que toi
"Réduire les taux de chargement... Replay améliorés..."
pas bien dur a comprendre,tout ce qui concerne le streaming et pour afficher des textures high res dans un enivironnement grand,le blue ray sera superieur et offrira uen meilleure experience videoludique
"Zeprosony, selon toi un boulet est celui qui expose son opinion en argumentant, ou celui qui pense par procuration ? "
des arguments oui mais faut voir ce qu´ils valent et les tiens ne valent rien tellement ils sont employes par les memes types frustres qui n´y connaissent rien et qui l´ouvrent sans savoir ![]()
MDR le gars qui remet la parole de mark reign en doute alors qu´il y connait rien mais put1
"ai moi aussi une citation à faire d´un développeur (il me semble):
L´Emotion Engine m´a émue. "
il ya une difference entre une blague fait par un developeur en ce qui concerne le nom du processeur de la PS2 et de parler serieusement comme ils le font sur les liens que je donne
si t´es pas capable de comprendre ca tans pis pour toi mais tu passes pour un c**
mais bon continue a parler ton avis vaut plus que les developeurs