Euh... pour les connaisseur en informatique, j´ai eu un retour windows hier soir en me refaisant une partie d´Unreal 2. G eu ce message d´erreure:
General protection fault!
History: UEngine::InputEvent < - UWindowsViewport::CauseInputEvent < - WM_KEYDOWN < - UWindowsViewport::ViewportWndProc < - WWindow::StaticProc < - DispatchMessage < - 0000026C 256 < - MessagePump < - MainLoop
Build: Jan 7 2003 18:16:21
Ca vous dit quelquechose? Car c´est la première fois que je l´ai... Et en plus c´est la première fois qu´Unreal 2 me fait un retour windows...