Dans les succès chiants, y'a bien ceux de Dynasty warriors (finir une bataille avec X, finir une bataille avec Y, etc... sachant que y'a un paquet de perso, ça fait des succès extrêmement simple à avoir mais très chiant à obtenir).
En succès, j'ai bien aimé ceux de Left 4 Dead, y'a de tout, tuer un hunter en plein saut d'une balle dans la tête, tuer un tank tout seul, ne pas se faire vomir dessus durant toute une campagne, ne pas se soigner, etc..., c'est varié et ça donne vraiment du challenge.
Sinon, j'ai pas terminé trois jeux, j'ai terminé DW6:E, Sacred 2, mais je suis pas loin de la fin d'overlord 2, et Monster Hunter Unite, je crois que je le finirais pas avant un bon bout de temps (en jouant tout seul, on connait vraiment par cœur les monstres, mais par moment, on manque de temps pour tuer certains).