A moi ca ma jamais fait le coup,
mais applique-tu ViewPort(qui te permet de paramétrer la taille du rendu, essaye bien ça), sinon ça peut être uns histoire de clipping, avec une mauvaise configuraion des propriétés MinZ et MaxZ, du ViewPort, justement.Pour cela essaye d´appliquer les valeurs minimales et maximales à tous les membres du D3DVIEWPORT.
Ça peut être aussi, si ton moteur est un peu + développé un problème de matrices, nottament si tu configures toi-même la matrice de transformation du monde. Bon, mais essaye dabord le premier truc, si ca marche pas reviens sur le forum, c´est que ca risque d´être long, pour le second