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Topic [Officiel] Boite à idées - Page 4

Sujet : [Officiel] Boite à idées

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my_best_2013
my_best_2013
MP
26 mai 2014 à 10:14:14

Pas d'idées ?

PoussinCanibale
PoussinCanibale
MP
26 mai 2014 à 10:18:32

Une warframe qui combat en pétant !

Ah merde, Saryn le fait déjà :hap:

my_best_2013
my_best_2013
MP
26 mai 2014 à 10:19:06

:rire:

Sneyek
Sneyek
MP
27 mai 2014 à 21:24:31

Et donc voilà, je vais aujourd’hui vous présenter une idée qui me tourne dans la tête depuis très longtemps et a la quelle j'ai bien réfléchi à maintes et maintes reprises..

J'ai donc appelé cette salle la salle d'entrainement, ou le Dojo, ce qui impliquerai un changement du nom de l'actuel.. Dojo.
Pourquoi Dojo ?
:d) Le dojo, kwoon, dojang ou vo duong est le lieu consacré à la pratique des arts martiaux ou à la méditation. Littéralement en japonais, do signife la voie (c'est le même caractère que le tao chinois), le dōjō est le lieu où l'on étudie, cherche la voie.

Donc je ne vous cache rien, mon projet est une salle prévu pour les entrainement, ce qui je trouve manque beaucoup au jeu..
L'idée serait assez simple, mais je vous explique ma vision du truc, la salle serait comme dans X-Men pour la "salle des dangers" ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Salle_des_dangers ).
Ce serai une très très grande salle ronde ou il n'y aurait que un poste afin de programmer ce que l'on désire pratiquer comme entrainement.

Donc comment cela fonctionnerait-il ?
Et bien, les joueurs de ce clan, avec chacun leurs propres scan alimenterons la base de donnée du Dojo ( 10 scan pour l'un, et 5 pour l'autre joueurs équivaudrait donc a un total de 15 scans.. Ou alors que au moins un joueur les tous pour le perso en question) Ce qui donnerait un but aux scans.
Ces ennemies une fois connu pourrait donc être utilisé comme cible d'entrainement, mais en parlant de cible, je n eveu pas dire faire apparaître un Ancien immobile..

On pourrait choisir si l'on veu s’entraîner juste sur un seul mobs, une seul faction, plusieurs faction mais tel ou tel mobs, si on veut les décors de la terre, de Pluton, de céres ? Peut être on veut direct un boss, peut être deux ? Des contraintes ?
On pourrai au final sélectionné ce contre on souhaite réellement s’exercer. Exemple tout bête je viens de full mod mon Brakk, quel build marche le mieux sur ce mob ? Peut être je veux m’entraîner sur une cible immobile ?

Imaginons je suis très mauvais pour les interceptions , bah je peu m’entraîner tout simplement...
Evidemment, aucun loot a part vie et mana, sinon plus d’intérêts aux mission, même pas de l'xp..
On ne pourrai pas scanné les mobs.. :hap:

Après concernant l'ambiance la salle serait un peu comme la salle des dangers dont je vous ai parlé :d) http://www.comicscontinuuuum.com/stories/0605/07/x0.jpg
Vous voyez, le décor qui apparaît ou disparaît ? Et bien la je vois bien le même genre de truc, avec tout qui se forme de cette manière et l'ambiance qui se fait. Pour rappeler que c'est une simulation les impacts sur les ennemies et sur le décors laisseraient apercevoir une légère perturbation énergétique comme un impact de balle sur un hologramme ( comme il est représenté dans plusieurs films )

Après je pensais à des grenades, cela serait un mélange entre Borderlands et Assassin's Creed Révélation :
Les scanners permettent de scanner les plantes sur Terre, mais c'est tout, pourquoi pas plus de plantes, des moisissures sur Céres, des roches sur pluton ou je sais pas quoi d'autres, mais plein de produit qui pourraient créer un concentré alchimique.. Et à quoi cela servirait ? A faire de l'alchimie pardi !! Et les ingrédients créer serviraient donc pour les grenades ( dans un premier temps ).
Donc le rapport avec ASCR c'est pour la confection de la grenade, quel type de poudre, pour quel effet, quel détonnant, quel élément, quel déclencheurs ( temps, activation manuelle, rayons...) Cela donnerai lieu a quoi ? 50 types de grenades ? voici mes idées :
- Grenades simple à fragmentation
-Grenade qui s'adapte aux faiblesse de l'ennemie le plus proche dans son rayon
- Grenade élémentaire
- Grenade Incapacitant, fumigène..
- Grenade à Scan, elle explose et un rayon remplit la salle, ce qui en scan tout les ennemies
- Grenades collante
- Grenade de soin
- Grenade de dépressurisation ( brise les vitres*)
-...
Et le rapport avec borderlands c'est que l'on a que une ou deux grenades sur soit par parties et que les mobs loot des grenades types qui alimente donc notre Grenade perso..
Ou alors ils loot la grenade alpha ou beta, si jamais on équipe deux types différents, je sais pas :hap: )

  • J'avais aussi comme idée de donné un réel intéret à la dépressurisation, cela aurait pour effet d'aspirer tous les ennemies de la salle vitesse grand V et nous ralentir énormément, c'est donc dangereux mais peut sauver la vie. Une seule dépressurisation car le hack ferme tous les volets du vaisseau et rouvre les portes ( cela absorbe donc que les ennemies de la salle ou le bris est présent.. )

Voila, si vous avez es question n'hésitez pas, et si j'ai de bons avis j'essaierai de le reformuler avec plein de détail en anglais et le proposerai directement aux développeurs :)
Comme on dit, qui ne tente rien n'a rien :o))

my_best_2013
my_best_2013
MP
27 mai 2014 à 21:30:46

j'aime bien la salle mais pas les grenades :nah: Je trouverais ça ennuyant

Sneyek
Sneyek
MP
27 mai 2014 à 21:42:28

Ça donnerait aussi de l'utilité aux scans et nous enverrai faire des mission un peu à droite et à gauche pour nous occuper cela donnerai en gros de réels objectifs :o))
Et on pourrai se confectionner son petit style de grenade, par exemple pour se camoufler... :bave:

Mais je te rassure, la salle de test c'est LE gros truc auquel je réfléchis depuis un moment, ce serait réellement un plus :oui:

my_best_2013
my_best_2013
MP
27 mai 2014 à 21:55:59

Une option ou on est dans une foule de mobs avec juste son arme de mélee :bave:

ChibreLubrique
ChibreLubrique
MP
27 mai 2014 à 21:56:39

Franchement je suis pour les grenades, ça apporterait une mécanique de jeu supplémentaire et ça redonnerait de l'intérêt aux plantes :oui:

PoussinCanibale
PoussinCanibale
MP
27 mai 2014 à 22:50:22

T'as mon soutien moral pour tes idées Sneyek :fete:

PoussinCanibale
PoussinCanibale
MP
28 mai 2014 à 12:03:46

Laissez moi vous parler des "Tenno Sports", une forme de PVP où seul le talent peut vous mener à la victoire !

- Sur le modèle de la course d'obstacle, mettons en place des parcours moins compliqués qui verraient jusqu'à 8 joueurs courir en même temps pour tenter d'atteindre la ligne d'arrivée en premier !
Pour sûr certaines warframes courent plus vite que d'autres, faites bien vos choix !

- Le "Vectis Challenge" vous propose de vous opposer à un autre joueur dans une chasse aux cibles volantes ! Vous êtes tous deux immobiles et équipés d'un Vectis sans aucun mod. Le premier joueur à atteindre 50 cibles remporte la manche, sinon le meilleur score à une minute est proclamé gagnant !

Vous aussi venez ajouter vos idées en anglais sous ce post !
https://forums.warframe.com/index.php?/topic/237788-lets-talk-tenno-sports/

juli3n45
juli3n45
MP
28 mai 2014 à 13:19:57

Poussin tu nous fais un remake des JO version warframe? :hap:

PoussinCanibale
PoussinCanibale
MP
28 mai 2014 à 13:53:12

oui :3

A vrai dire je trouve qu'ils auraient du exploiter la piste du sport pour les conflits du secteur obscur, au lieu de nous opposer directement les uns aux autres dans du PVP comme ils ont montré qu'ils allaient le faire...

PoussinCanibale
PoussinCanibale
MP
09 juin 2014 à 19:48:11

https://forums.warframe.com/index.php?/topic/243498-warframe-concept-faraday-male-alternative-to-mag/

Bon, mon idée est un "Mag mâle" qui porterait des pouvoirs magnétiques différents de Mag, mais qui pourrait également choisir d'utiliser ceux de Mag, et vice-versa.

Le "genre alternatif" étant une idée que DE a laissée tomber (ce que je trouve dommage parce que ça donnerait de la diversité au jeu), mon idée est surtout là pour proposer 4 nouveaux pouvoirs magnétiques pour Mag, qu'elle pourrait utiliser à la place de ceux qu'elle possède déjà si le joueur en a envie :hap:

- "Attraper" : Coûte 20 points d'énergie. Attrape un ennemi ou son cadavre en lui causant des dégâts, et réactiver le skill avant la fin de sa durée (5 d'énergie supplémentaire) permet de projeter cet ennemi en avant pour en faire un boulet volant qui renversera tous les autres ennemis sur son chemin.

- "Répulsion" : Relâche une vague magnétique en 0.5 secondes, qui repousse tous les ennemis à proximité.
Ce pouvoir protège la warframe contre tout dommage pendant ces 0.5 secondes car il repousse également les projectiles, incluant les roquettes. Cela permet ainsi de protéger le Tenno tout en frappant les ennemis à portée et ceux qui attaquent de plus loin.

- "Aimant à Corps" : Polarise un ennemi, attirant brutalement tous les autres ennemis proches de lui, lui infligeant des dégâts à chaque impact et permettant de regrouper et mettre à terre un grand nombre d'ennemis en peu de temps. (à considérer comme une sorte de Vortex de Vauban, mais en instantané au lieu d'agir sur la durée, et qui nécessite une cible pour activer le skill).
L'aimant à corps peut être utilisé sur un baril explosif et aura le même effet, ajoutant les dégâts de l'explosion.

- "Railgun" : Nécessite de porter à la main une arme à projectiles. Le skill n'est pas utilisable avec une arme de mêlée à la main, ni avec une arme de type "flux".

Projette un(e) balle/flèche/projectile sur une distance de 100 mètres devant le Tenno, qui va bénéficier d'une zone d'effet magnétique de 10 mètres de rayon autour du projectile.
Les dégâts sont les dégâts critiques de l'arme utilisée, multipliés par 1.5/1.7/2/2.5 (selon niveau du skill ; ce multiplicateur est affecté par les mods de puissance), auxquels on ajoute 100/150/200/250 dégâts magnétiques.

Le tir, bien qu'étant limité aux cibles se situant sur une ligne droite devant le Tenno, promet des dégâts très élevés et un renversement de tous les ennemis touchés par la balle ou par son onde de choc. Il ne peut pas être arrêté ni par un obstacle ni par un mur, et ne terminera sa route qu'à 100 mètres.

Le tir coûte 100 points d'énergie et une balle de l'arme équipée, principale ou secondaire.

Kry0s
Kry0s
MP
14 juin 2014 à 19:07:43

Un système d'affinité qui pourrait être sympa.

Un choisi une arme / warframe qu'on utilise, qui réduit de 25% l'affi gagnée ( 50% si l'arme est 30 ) des autres armes mais la donne à l'équipement choisi.

Car voila, devoir enlever ses armes pour en faire xp une, c'est sympa, mais quand t'as plus du munition t'est baisé.

firstyle94
firstyle94
MP
21 juillet 2014 à 14:19:36

Bonjour, je propose une nouvelle salle de dojo qui permet de s'entrainer aux tir

J'explique : Il y aurait un mannequin avec une machine pour charger les caractéristiques d'un monstre dont le codex serait complété. Le mannequin dispose des faiblesses de l'ennemi sélectionné. (Taux d'armure, faiblesse aux différents éléments.) Qui permet donc de tester ses armes sans devoir forcément lancer une mission.

Et une autre machine pour activer des disques qui apparaissent et que l'on tire dessus pour améliorer notre précision

Sneyek
Sneyek
MP
21 juillet 2014 à 15:01:40

Firstyle94 :d) L'idée est pas mal, c'est un peu dans le genre de ce que j'ai proposé dans ce message ( https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29191-11648-4-0-1-0-officiel-boite-a-idees.htm#message_42108 )

Je pense vraiment que l'on pourrait donner un coté sympa au dojo avec une salle dans ce style, pouvoir s’entraîner un peu, faire ce que l'on veux et donner une utilité au Codex :o))

juli3n45
juli3n45
MP
21 juillet 2014 à 15:13:14

Si vous avez des idées ce qui est une bonne initiative proposez-les sur le forum officiel dans les rubriques concernées. Il y aura plus de chances à ce que ce soit vu par DE et même si DE ne le voit pas il pourra y avoir du bouche à oreille mais dans tous les cas ça sera bien plus productif :ok:

Sneyek
Sneyek
MP
21 juillet 2014 à 15:28:50

Faut que je traduise mon pavé avant ça :hap:

Kevinou07
Kevinou07
MP
26 juillet 2014 à 07:48:49

ideé ( mass effect 3):je propose des nouvelle (armes enemi planéte)pour waframe

arme du jeux mass effect 3:

fusil de particule: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092080-me3-particle-assault-riflefusil-particules.png

fusil d'assaut Récolteur: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092340-me3-collector-assault-riflefusil-d-assaut-de-recolteur.png

phaeston: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092426-me3-phaeston-assault-rifle.png

M-8 avenger: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092634-260px-me3-avengerm-8-avenger.jpg

geth plasma: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092806-me3-geth-plasma-shotgun.png

arc heavy: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092876-me3-arc-heavy-pistol.png

palatin: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092913-me3-paladin-heavy-pistol.png

serre: https://www.noelshack.com/2014-22-1401092963-me3-talon-heavy-pistol-serre.png

scorpion: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093040-me3-scorpion-heavy-pistolpistolet-scorpion.png

disciple: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093087-me3-disciple-shotgun.png

javelo sniper: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093153-me3-javelin-sniper-rifle.png

mitraillette plasma geth: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093274-260px-me3-geth-plasma-smgmitraillette-plasma-geth.png

kishot sniper: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093367-me3-kishock-harpoon-gun.png

mega%20pk(dead space): https://www.noelshack.com/2014-22-1401093506-mega-20pk.jpg

ennemi:

Geth: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093691-geth-normal.jpg

Récolteur ou prothéen: https://www.noelshack.com/2014-22-1401093860-mass-effect-2-xbox-360-041.jpg
https://www.noelshack.com/2014-22-1401093887-protheen.jpg

krogan: https://www.noelshack.com/2014-22-1401094002-krogan.jpg

planéte:

Eden prime: https://www.noelshack.com/2014-22-1401094122-180px-eden-prime-1.png

thessia: https://www.noelshack.com/2014-22-1401094196-cdx-thessia-512x256.jpg

surkesh: https://www.noelshack.com/2014-22-1401094251-cdx-surkesh-512x256.jpg

tuchanka: https://www.noelshack.com/2014-22-1401094323-me2-tuchanka.jpg

Palaven: https://www.noelshack.com/2014-22-1401094406-cdx-palaven-512x256.jpg

Bifurcation
Bifurcation
MP
09 août 2014 à 23:39:43

moi mon idée c'est de zaper les mod de pouvoir de toute les warframe, qu'ils soient intégré directement et qu'ils gagnent en puissance avec le niveau de la warframe de manière a ce que niveau 30 ça revienne à avoir les 4 mod de pouvoir maxé. et pour pas que ça deviennent cheaté au niveau du modage, enlevé 2 emplacement de polarité.

ainsi les warframe auraient autant d'emplacement de mod que tout les autre équipement et on pourrait avoir les 4 pouvoir. car déjà que les warframe font beaucoup moins mal que les arme (excepté les warframe qui inflige des dégât justement basé sur les arme) alors pourquoi faudrait-t'il qu'elle soit bridé de la sorte ?

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