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Topic [Officiel] Boite à idées

Sujet : [Officiel] Boite à idées

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Sneyek
Sneyek
MP
15 juillet 2013 à 09:09:17

Bonjour jeunes Tenno,

Ayant remarquer que ce forum manquais cruellement de boite à idée, et que tous le monde postais des topics à chaques idée je me permet d'en créer une, vus comment les développeurs écoutent les joueurs, et que certains joueurs ont accès au design council, il serais bête de passer à coter, si jamais ils sot 'interreser par des idées poster sur ce topics ils pourront toujours en faire la proposition.
Le principe est simple, si vous avez de bonnes idées, ou du moi que vous penser être bonnes, n'hesitez pas à poster :ok:

Donc je déclare officielement la boite à idée ouverte :merci:

Sneyek
Sneyek
MP
15 juillet 2013 à 09:36:45

Donc je vais commencer, essayer de poster une seule idée par post, détaillez bien pour que l'on se comprenne, et n'hésitez pas à commenter les idées des autres joueurs.

Cet idée concerne la coopération, et a été penser dans le but de favoriser le coter "teamplay"

Comme vous l'avez remarquer, dans warframes ils y as plusieurs warframe différentes, avec chacun es des spécialisation différentes, par exemple Frost contrôle la glace, Ember le feu et saryn le poison...
Mon idée serais d'integrer des combo réalisables avec les Skills de chaques warframes, il doit donc y avoir beaucoup de possibilité mais tous les skill de tous les warframes ne serais pas compatible..

Je vous donne un petit exemple, lorsque Frost place une boule de neige, celles ci fait office de bouclier à son contenant, et un blizzard l'arpente de part en part ralentissant les ennemies.. Ember quant à elle lorsqu'elle utilise monde de feu crée un grand AOE de feux, brûlant les ennemies sur une grande distance.
Imaginez les possibilité de gameplay si lorsque Ember utilisais monde de feu à l'interieur de la boule de neige de Frost, et bien celui ci aurais un AOE beaucoup plus faible, limiter à l'interieur de la boule, mais causant des dommages bien plus important tout en ralentissant les ennemies... Ça fait baver pas vrais ?

Maintenant imaginez un Frost et un autre Frost, utilisant chacun un bouclier, les deux pourrais se combiner et durer un peu plus longtemps ? Ou bien se combiner pour ne former qu'un seul dôme, plus forcément rond mais seulement de la forme des deux globes entreposer ?

Maintenant, pensez à un n'y qui utilise son ulti, elle reçoit plein de dégâts pour tous renvoyer, et si une Mag l'atirais, l'effet de son absorption durerai un peu plus longtemps et permettrais de recevoir plus de dégât en les desservant sur une zone un peu plus grande..

Soyons fou, un rhino met les ennemies en stase et un Frost utilise avalanche, les mobs subirais plus de dégâts et resterais geler, se brisant net en tombant de la stase...

Voilà un peu ce qui m'ai venu à la tête lorsque j'ai réfléchie à des idées d'ameliorer le teamplay, imaginez donc un Vauban utiliser son vortex, concentrant un paquet de mob en un seul point, et la un Excalibur arrive avec son slash dash, changeant peut être l'animation en un aller-retour, donnant le double de dommages aux mobs... Ou même une saryn lance son ulti qui ne feras pas d'AOE mais frapperas seulement le vortex, faisant des dommages monstre à un nombre incalculable d'enemie, après. On peut partir dans des trucs plus fou, pourquoi pas un échange de place avec ce même vortex remplie ? Notre bon loki échangeant ça place avec le vortex pour que ce dernier ce retrouve dans une boule de neige remplit de flamme par une Ember ? Les mobs subirait de hauts dégâts et à leurs sortie serais lent et continuerais de prendre des dégâts..
Voir même que loki pourrais échanger ça place avec le vortex, rendant à chaque échange celui ci un peu plus durable, pouvant le téléporte de part en part de la map pour contenir tous les ennemies, après un Frost gelé le tout avec un seul gel, et Ember envoie une boule de feu, ce qui as pour effet de faire fondre les mobs les plus faibles...

Donc je ne vais pas en dire plus mais j'espere que mon idée en interreseras certain, et je vous invite à poster toutes vos idées, des plus sérieuse au plus folles :oui:

zerthimon
zerthimon
MP
15 juillet 2013 à 10:14:20

Bien joli, mais ça impliquerait deux choses :

- Que le jeu ne soit pas si facile (même après la MàJ 9, le jeu est difficile seulement pour les nouveaux joueurs) qu'il supprime toute nécessité de jouer en coopération : hors défenses HL, la seule "coopération" qui existe pour le moment, c'est le cumul de puissance de feu.

- Que les joueurs sachent seulement ce qu'il y a comme classes avec eux dans l'escouade, ce qui n'est pas le cas 2 fois sur 3, je dirais...

Mais l'idée de complémentarité entre WF est évidemment excellente, seulement elle devrait reposer sur une nécessité.

Un peu comme dans les MMORPG "classiques", où un soigneur un tank etc... sont nécessaires pour franchir certains obstacles.

Exemple :

- Les "Boss" pourraient être affrontés "tactiquement", par exemple en fonction de certaines résistances très spécifiques (insensibles au froid, au feu...), ou de capacités "contre-joueurs" (stun d'un joueur, désactivation temporaire des skills, etc...).

ça obligerait les joueurs à faire un minimum attention à la composition de leur escouade, voire même à la répartition de leur armement/types de dégâts.

Et idem dans les missions : au lieu d'avoir des mobs dotés de résistances/sensibilités par mission, on pourrait avoir tous les types de résist dans une seule mission.
Certains types de mobs seraient résistants à un certain type d'élément, d'autres aux effets de crowd control, etc...

Problème : ça rendrait le jeu très difficile en solo.
Avantage : les joueurs seraient obligés de communiquer avant et pendant la session, ce qui changerait un peu du vide intergalactique de la fenêtre de chat...

Sneyek
Sneyek
MP
15 juillet 2013 à 10:43:34

Je vois tout à fait ce que tu veu dire, il est vrai qu'inserer un système de complémentarité serais un réel défi pour les développeurs..

Après certes il faudrait que le jeu ne soit pas facile, mais pourquoi ne pas dans ce cas restreindre ces "combos" aux mission de défense, cela rendra les premières vagues simple ( donc jusqu'a la vague 30 les récompense serais un peu plus limité, mais cela varierais en fonction du nombre de joueurs ) mais arriver à des vagues comme la vague 70 / 80... Ce serais un véritable casse tête pour trouver les meilleurs combos, et au fur et à mesure que de nouvelles warframes font leurs apparitions, les combos augmente en possibilité... On arriverais à piège des mobs dans une boule de neige remplie par un monde de feu et une avalanche, ou des centaine d'autres combos... Ou même en mission hardcore et en void, ce serais plutôt un plus pour les HL, mais peut être les développeur arriveront à l'integrer pour les mission plus bas Level.

Oui, il est vrais que l'on ne connais pas forcément tout les warframes et leurs spécificités, mais cela permettrais peut être de découvrir par soi même, et pourquoi pas de réaliser des "combos" accidentellement et le reproduire par la suite, ça pourrais donner au joueur l'envie de crafter de nouvelles Frames voir de les acheter en platines, ce qui serais tout à l'avantage des développeurs.

Mais je pense sincèrement que ce gros plus rendrais le jeux bien plus agréable à jouer, obligeant les joueurs à se soucier du warframe de leurs alliées, de leur propre warframe, ça nous obligerais à discuter un peu avant, nous organiser, et surtout on pourrais s'aluser à de couvrir des nouveaux combos..
En team cela serais vraiment jouissif, en communication sur teamspaeak on pourrais garder contact et alerter les autres joueurs lorsque l'on souhaite réaliser un combos, cela deviendrais vraiment obligatoire lorsque des joueurs essaierons de battre des records, par exemple pour faire 150 vague ou chaque vague dure 30 minutes, et que les mobs sont extrêmement résistant..

Après faut voir si je suis le seul que ça interrese vraiment, et surtout si c'est réalisable par les développeurs, je pense que oui mais on sait jamais ^^

Effectivement en solo cela serais un peu plus difficile, mais le jeu devrais être regardant sur le niveau du joueurs et de son stuc, ainsi que du nombre de joueurs..

Dimmuborg
Dimmuborg
MP
15 juillet 2013 à 14:15:13

Bonne idée tout ça. Je suis favorable à tout système qui obligerait d'une part les joueurs à se servir un peu plus de leur cerveau, et d'autre part à se préoccuper des autres.

Je suis las de voir les rushers massacrer les mobs contrôlés mentalement par les pouvoir de nyx, si bien que finalement, je m'amuse plus en solo qu'en multi...

Sneyek
Sneyek
MP
15 juillet 2013 à 16:01:03

J'ai également une autre idée, bon je tient à prévenir que ça ne plairas pas à certain, mais je propose quand même..

Voilà, alors on as les warframes, et les warframes prime..

Mais prenons l'exemple de Excalibur prime, c'est mon warframe préférer, qu'as t'il de plus qu'une petite polarité ? Un looks d'enfer ? Bah rien, ses Skills sont exactement les mêmes que ceux de Excalibur..

Je pense que pour un warframe prime, les Skills devrais être différent, mais pas différent dans le sens changer tout, différent dans le sens de leurs efficacités, sans non plus être cheater..

Par exemple :

Excalibur :

Slash dash : s'elance en avant et sabre les ennemies.
Aveuglement : aveugle les ennemies pendant une courte période
Super saut : effectue un saut d'une hauteur trois fois supérieur à la normale
Javelot radial : lance des javelot sur tous les ennemies aux alentours et les empales.

Excalibur prime :

slash dash prime : s'elance en avant sabrant les ennemies et mettant en stase les ennemies proche sur les côté ( ceux hors du rayon de dégâts ) renversant par ailleurs les ennemie qui ne sont pas mort.

Aveuglement radial prime : aveugles les ennemies aux alentours pendant un court instant ( un peu plus que la version normale ) et leurs donne une faiblesse de 400% face à chaques élément durant la période de l'effet

Super saut prime : saute à peine plus haut que la version normale, créant une onde de choc à l'aterisage renversant les ennemies sur une courte distance

Javelots radial prime : octroie une invulnérabilité durant l'effet, lance des javelots tout autour d'excalibur prime ( un peu plus que sur la version normale ) ces javelots infligeant des dégâts élémentaire de tout types peuvent planter les ennemies contre les murs, ceux qui ne meurt pas subissent les effets élémentaire sur quelques secondes et sont repousser en arrière ce qui leurs inflige un petit effet de stun.

Frost :

Gel : envoie une boule de gel qui congelé un ennemie
Vague de glace : envoie une vague de glace tranchant, infligeant des dégâts à l'enemie
Boule de neige : créer un bouclier qui protège son contenue des attaque extérieur
Avalanche : créer un tourbillons glaciale, gelant les ennemies et causant de lourd dommages

Frost prime :

Gel prime : envoie une boule de glace, gelant l'enemie toucher ainsi que ceux qui se trouve à proximité, laissant autour des victimes un vent glacial ralentissant un tout petit peu les ennemies

Vague de glace prime : envoie une vague de glace causant des dommages aux ennemies, certains pics étant plus grand, des ennemies se font empaler, et ceux étant à la limite de la vague sont repousser un peu en arrière

Boule de neige prime : créé un bouclier imvulnerable protégeant son contenue, les ennemies entrant dedans son lourdement ralentie et lorsque la boule se disparaît, les ennemies contenue dedans son geler pour un court instant

Avalanche prime : créé un tourbillant glaciale, gelant les ennemie sur un grand rayon et les brisant ( seulement ceux qui sont tuer ) les ennemie encore en vie sont ralentie et laisse trainer une vague de glace qui ralentie les ennemie qui s'en approche.

Bon, ça l'arrêt cheate, mais c'est des version prime qu'on galère deux fois plus à avoir et qui tout de même sont payante en générale, même ci ce n'est pas direct, qui n'as jamais utiliser une clés qu'il avais payer ou que un autre joueur avais payer ?

Quand on auras un ash prime

Shuriken prime : lance jusqu'a trois Shuriken, causant de lourd dommages et atteignant toujours le point faible de l'enemie

Fumigène prime : créé un grand nuage de fumée épaisse, empêchant les ennemie de se déplacer et confère un bonus de dommage double au corp à corp

Téléportation prime : ash se téléporte sur un ennemie à une longue distance, il peut porter un coup trois fois plus puissant lors de l'attaque effectuer lors du salto.

Tempête de lame prime : ash se téléporte dernière chaque ennemie, l'assasinant discrètement sans attirer l'attention des autres ennemie à proximiter, lors de la réapparition à la position initiale ash se camoufle automatiquement afin de ne pas attirer l'atention, ce camouflage confère 50% de dommages en plus sur une période très courte.

Et les devs choisirais les autres effet..

Ça parait carrément cheater, mais je pense que cela rende les version prime vraiment utile face à leurs version basique, car des perso aussi compliquer à avoir en void mérite bien plus qu'une simple polarité... Ces Skills coûteront exactement le même nombre de point de mods et le même nombre de point de mana, la carte serais différent et toutes rare, un peu plus dure à upper à fond..
Car entre nous, ceux qui ont un Frost prime on fait beaucoup de void, par exemple des void 3 il y as pas beaucoup de noob, et Excalibur prime faut pas oublier qu'il est remis exclusivement à ceux qui ont participer au programme fonder et donc entre autre à financer le projet des developer, et il ne seras plus jamais Dropable en void ou nul part ailleur..

Sneyek
Sneyek
MP
16 juillet 2013 à 09:40:34

Un petit :up:

Sneyek
Sneyek
MP
17 juillet 2013 à 14:19:43

:up: personne n'as quelque chose à dire ? Vous avez jamais eu une idée pour faire avancer le jeu ?

Par ailleur je pense qu'ils devrais revoir leurs système de ban..

Dimmuborg
Dimmuborg
MP
17 juillet 2013 à 14:57:51

Ben moi j'avais bien mon idée sur le PvP, développée sur un autre topic, mais j'ai l'impression que c'est pas trop soutenu ici ^^ :dpdr:
Et puis j'ai peur de relancer un débat houleux

Sneyek
Sneyek
MP
17 juillet 2013 à 15:54:26

Ce topic est fait pour ça poste, ça m'interrese ^^

Regarde, je m'attendais à avoir l'avis de plein de rageux quand j'ai proposé de rendre les warframe prime plus puissant avec les Skills un peu améliorer alors n'hesite pas ;)

Dimmuborg
Dimmuborg
MP
18 juillet 2013 à 10:02:40

Ok, prenons le risque alors ^^

copié/collé de ce que j'avais marqué sur l'autre topic :

"Dimmuborg Voir le profil de Dimmuborg
Posté le 25 juin 2013 à 16:14:54

Moi je verrais bien un PVP genre "guerre de clan".

ça pourrait être sympa de permettre aux clans de développer dans la section recherche une sorte de "warframe de clan", unique, que chacun des membres du clan pourrait porter pour affronter les membres d'autres clans.

ça inciterait d'une part les joueurs à développer la communauté de leur clan, collecter des ressources ensemble, etc, et d'autre part de faire du PVP à "armes égales" avec la même warframe (puisque chaque clan développerait la même warframe). Cette warframe pourrait être améliorée en développant des recherches de clan...

Tout ça avec un système de points, classement de clan etc, pour pimenter le challenge.

Voilà, c'est mon rêve, warframe l'a fait (ou pas) ^^"

Pour ceux qui veulent lire le débat passionné et passionnant (ou pas ^^) qui en a découlé :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-29191-9837-2-0-1-0-maj-9.htm

Joe-Lanus
Joe-Lanus
MP
18 juillet 2013 à 10:35:19

C'est pas une mauvais idée seulement ça impliquerais de devoir prendre un slog d'inventaire spécialement pour ce warframe, moi ça ne me poserais pas de problème mais à certain si, grandement..

Puis niveau combat cela serais un peu mou, on aurais pas vraiment de rôle, étant donner qu'on aurais tous la même frame il n'y aurais pas vraiment de gameplay stratégique et coopératif, par exemple moi quand je prend mon Frost je vais jouer beaucoup défense et soutien, avec un exca je jouerais DPS / mobilité ... La le même warframe pour tous signifie plus ou moin le même gameplay..

[ Proposition ]

Je partirais plus sur un système de rencontre amical entre clan ( seul les clan de la même gamme pourrais se rencontrer, c'est à dire de 1 à 10 puis de 11 à 30... )
Les warlords pourrais par le biais d'un système intégrer au contrôle du clan proposer une rencontre à un autre clan, si le warlord du clan adverse accepte, les membres du clan aurons un onglet "clan" en dessous de celui des alertes et il y auras les rencontres d'inscrite.
Une salle spéciale très peu coûteuse sera à crafter pour accéder à cette fonctionnalité. Selon les préparation effectuer par les warlords la date sera fixée, les rencontre et le lieu des combat aussi, cela se passeras soit sur une map précise de défense ( une défense spéciale de 50 vague très difficile ou on trouveras 4 joueurs de chaque clan ) ou une arène Pvp ou on trouveras un certain nombre de joueur contre un certain nombre avec la possibilité d'activé des pièges...

Il faudrait pour se rendre à ces missions passer par le portail de la salle prévus à cet effet ( le portail pourrais ressembler à celui que l'on voit dans le traiter pour ps4 ) et les récompense serais des prix fixer par les warlords en fonction des ressources disponible dans le coffre de clan.

Je pense même a un mode "guerre de clan" ou :

- il y aurais entre 10 et 20 joueurs de chacun des clans
- la map serais bien grande
- on y trouverais aléatoirement des orbes bleu, rouge ou verte
- on aurais des vagues d'ennemies du void ( avec un panel plus developer, on y trouverais chacune des mobs existant mais avec un soin void, donc même les disruptif, les toxic, les napalm Grineers... ) en tuer un loot des orbes
- on pourrais évidement comme je l'ai dit plus haut utiliser des combos entre warframe
- on pourrais et surtout devrais éliminer les warframes de ou des autres clans.
- on aurais droit à des salles secrète, de nombreux pièges à activer ou désactiver
- le stalker pourrais apparaître ( pas pour un joueurs, tout le monde aurais simplement l'ecran qui scintille et il ne loot étais rien, par contre il serais très résistant )
- on aurais des stock de munition cacher à certains endroits
- lorsque l'on meurt on réapparaît dans une cage enfoncer dans le sol, avec un compte à rebours de 30 secondes, ça ne coûterais pas de réanimation. Une fois le chrono passer, la cage remonterais et s'ouvrirais. ( elle pourrais ressembler au cercueil de Excalibur dans la vidéo ps4 )
- le reward serais important ( par exemple un catalyseur, réacteur ou forma pour chacun des m'embête du clan qui a gagner, seulement ceux qui ont participé. )
- on gagnerais aussi un montant de ressource fixer par les warlord, une sorte de cagnotte, le vainqueur récupéré sa mise et celle des autres clan ( sa serais pour le coffre du clan )

Dimmuborg
Dimmuborg
MP
18 juillet 2013 à 11:03:50

Intéressant tout ça.

Par contre je continue à penser qu'il faudrait une (ou plusieurs) warframe(s) adaptée(s) au PvP.

En effet certains skills des warframes actuelles, créés pour le PvE, sont soit inutiles, soit trop puissants, pour le PvP.

Par exemple : le chaos de Nyx, que devient-il en Pvp ?

Autre question, si on applique ton système : si le "warlord" du clan n'est pas là, personne peut jouer ?

Joe-Lanus
Joe-Lanus
MP
18 juillet 2013 à 11:26:53

C'est un peu le problème, après l'optimisation de ce type de système est à réfléchir par les développeurs.

Et bien tout les warframes peuvent être adapté au pvp, à l'update 8 de nombreux mods pvp sont sortie comme résistance à la glace, au feu...

Sneyek
Sneyek
MP
24 juillet 2013 à 10:37:26

Un petit :up:

Je rappelle les sujets aborder :

- complémentarité entre les Skills des différentes warframes
- les Warframes Prime
- Le PVP

Cryz-55
Cryz-55
MP
24 juillet 2013 à 15:20:59

Les connexions sur un serveur plus importante qu'un simple PvP que d'avoir un hôte avec des Lags affreux et des retards de fou ou les mobs se Téléporte ..

Dimmuborg
Dimmuborg
MP
24 juillet 2013 à 15:34:19

C'est vrai que de vrais serveurs, ça serait bien. En attendant, pour éviter ce problème, tu peux baisser ta limiter de ping dans les options. J'ai mis à 100 (minimum proposé), et j'ai beaucoup moins de pb de lags, même si je ne peux donc jouer qu'avec des personnes qui proposent un ping très bas.

Qelow
Qelow
MP
29 juillet 2013 à 23:43:33

-Pouvoir bouger la caméra quand on est mort.

-Des mini-jeux quand on est mort.

-Des alertes (ou mission...)qui nous pourrait nous rapporté 2 Platines maximum.

-Des voix pour chacun des Warframes quand on se prend trop coup ou quand on fait quelconque action. Une voix propre à chaque Warframe possiblité faire passez ces voix d'un ton grave ou aiguë Gratuitement, pour chaque Warframe le grave ou le aiguë ne sera pas absurde /ridicule.

-Des cordes, échelles, racines murales sur lesquelles on peut grimpé sur toutes les directions.

-Création d'un 2ème bouclier (Aquisition : Équipement rare (ou pas)Craftable(ou pas)), un bouclier solaire qui nous permettraient d'avoir des excursions/ missions sur le Soleil. Ces boucliers solaires auraient une durée limitée genre 24h de jeu après il se détruisent.

- Un nouveau Mod Rare spécialement pour la Parade qui s'appelerait : Paradabs ou Guardabs. Concept : Durant la parade les dégats subit son absorbé dans l'arme de mêlée et quand vous mettez fin à votre parade votre prochain coup à la mêlée évacuera tout les degâts absorbé enplus du coup de mêlée habituel.

- Possibilité de faire taire Lotus pour tout ce qu'elle aura déjà dit 1 fois.

- Le Stalker dira au 3 au membres de l'escouade qui ne le subisse pas officiellement : " Aujourdhui c'est (Pseudo de sa victime), mais prochainement ça vous. " . Juste pour prévenir l'escouade entière de son arrivée.

- Une récompense suprême pour s'être connecté au moins 330 fois/ an.

- Des missions labyrinthes, avec ou sans monstres.

- Astuce du Voleur revisité : De 0 à 3 casette blanche remplie ça fait Radar à objet et après enplus de 3 à 6 ça augmente la fréquence de tombé sur des objets et de 6 à 9 chance de tombé sur du rare.

- Objets permettant de nous donnez le chemin tracé comme dans Google map en jeu et sur la mini-carte.

- Déplacement plus simple, toute directions quand on est à terre.

- Animations de saut de l'ange quand on saute de grandes hauteurs, dans le même esprits des maps nouvelles plus ouvertes, plus fantastique vous imaginez bien..

Voilà, pour l'instant j'ai çà a proposé.

Sneyek
Sneyek
MP
30 juillet 2013 à 01:04:32

Merci de participer, c'est bien la peine que je précise qu'il faille une idée par post et de bien détailler..
Mais je te remercie d'avoir contracter le tout, on te reproche de flood et le forum alors que tu évite de flood et un topic est une bonne chose :hap:

Donc pour t'es idée je prendrais :

Le mod pour la parade auquel on donnerais un nom plus cool, mais je pense que ce serais une bonne idée, ça serais un mod pour arme de mêlée, les mod parade n'existent pas. Mais le concept rappel le mod mêlée Channel et ce concept me plaît, arriver en courant vers l'ennemie déviant ses balles au skana et bim ! Trancher en deux, très bonne idée.

Et en grand fan de Assassin's Creed j'aime le saut de l'ange, mais pas très utile :(

Après pour le stalker c'est pas bête mais il y as déjà un moyen pour les joueurs de le remarquer, l'écran scintille en noir, pour tout le monde et ça laisse du suspens.. ( ça as scintiller ou c'est l'effet de mon skill ? :peur: )

Le bouclier solaire me rappel une idée qui est a peu près sur certaines base en rapport avec une zone rare. ( prochain post )

Un objet pour indiquer le chemin... A quoi bon permettre aux rusheurs fou de rusher plus vite ?

La récompense suprême... Qu'ece qui pourrais être suprême ? Des platines ? Ça n'arrivera jamais.

Astuce du voleur... Non, trop cheater et trop d'effet, c'est un jeu de farm quand même..

Les voix... Mouai a quoi bon, il y as des choses plus intéressante a faire sur le jeux plutôt que donner des voix.. Surtout si c'est pour se tapper des voix FR..

Sneyek
Sneyek
MP
30 juillet 2013 à 01:41:18

J'avais avec un pote imaginer un concept, vous savez les points d'extractions ? A chaque fois on part en vaisseau et c'est réparti pour de nouvelles aventure etc etc..

Imaginez un truc, dix fois ou même vingt fois plus rare que l'apparition du stalker.. Imaginer un accident imprévu, le vaisseau rencontre une patrouille Grineers ou corpus et tant bien que mal se fait abattre, dérivant pendant des jours dans l'espace pour ce crasher.
Notre Tenno, sans aucune arme et au capacités endommager ( plus de skill ni de bouclier ) se réveil dans une jungle avec des arbres immenses, des bruit très exotique s'entendent au loin, des rugissement... Et on s'extirpe de la carcasse du vaisseau, la de termine la petite cinématique, et notre héros commence a se parler ( comme dans beaucoup de jeu, les devs aurais cole l'a dit qelow ajouter une voix par frame )
On commence donc a faire ce que notre héros dit et on cherche le kit de survie du vaisseau, celui si ce trouve un peu plus loin, une fois arriver un "monstre" d'une espèce inconnue s'approche vivement, prête a nous tuer, cette créature ressemble un peu au monstre principale de "After Earth" notre Tenno bougeant lentement parvient a s'emparer d'une branche de bois, le combat commence donc.

Une fois le kit de survie récupérer on dispose d'un lato et d'un module de soin, celui ci régénéré notre faculté a avoir un bouclier. Un analyseur est également présent, notre but l'amener au vaisseau.
Cet analyseur nous informera que le vaisseau doit être réparer et qu'il faut donc se lancer dans une sorte de collecte de matériaux dans une mission open world très afin de regrouper ce qu'il faut pour repartir.
Sur notre route on croisera plein de nouveaux mobs, les combat seront tactique, on pourras passer dans les arbres... Et il sera même possible par chance de trouver de quoi régénérer un skill, dans l'ordre ou ils sont placer.

On découvrira que cette planète est le berceau de la civilisation orokin et on en apprendra plus que jamais, il y aurais un cycle jour nuit, faisant varier la faune et la flore. Possibilités de deco évidement. On en reprendra par contre automatiquement ici..
Il y aurais des grottes et des tombeaux orokin avec des mods a loot.

Pour rafistoler le vaisseau il sera donc nécessaire de fouiller des lieux prévus mais certains truc ne serons que aléatoire.
La récompense serais le schémas d'un nouveau warframe très puissant. Il n'aurais pas de version prime, ou plutôt ça serais déjà de base un prime.. Le premier Tenno, le plus puissant...

Ça pourrais donner un coter complètement différent au jeu et offrir un perso extrêmement raté pour ceux qui réussissent.

Qu'en penser vous ? Ou du moin un concept du genre ? :noel:

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