~ 28 février 2008 ~
- Ajout d'un onglet "Personnaliser" sur la fenêtre de recherche des serveurs -
Les serveurs peuvent maintenant indiquer les metatag décrivant les règles personnalisées qu'ils ont adoptés.
Les joueurs peuvent utiliser des tag de filtrage pour trouver les serveurs utilisant les règles personnalisées qu'ils veulent.
Ajout d'options pour les serveurs qui veulent avoir des jeux personnalisés : Désactivation des coups critiques (tf_weapon_criticals), suppression du temps de respawn (mp_disable_respawn_times) et possibilité d'augmentation du nombre de joueurs limite au dela de 24.
- Version initiale du mode tournois (mp_tournament) -
Interface utilisateur permettant de modifier le nom de l'équipe, mode "prêt" et résultat de victoire.
Désactivation du nombre de joueurs limite, de l'autobalancement et des entractes.
- Balance des classes -
Réduction du nombre de roquettes maximum que le soldier peut avoir en réserve (16 roquettes maintenant au lieu de 36).
Réduction du nombre de bombes collantes maximum que le demoman peut avoir en réserve (16 maintenant au lieu de 30).
Réduction du nombre de grenades maximum que peut avoir le demoman en réserve (24 maintenant au lieu de 40).
- General -
Ajout d'une protection contre le flood d'utilisation de la commande "Voix".
Correction de mp_timelimit qui faisait finir une partie en plein millieu d'un round sur des maps comme Dustbowl et GravelPit.
Correction de la commande "Dernier déguisement" qui ne se souvient pas si vous ne vous êtes pas déguisé.
Ajout de la modification des touches de déguisement dans Option > Clavier pour le spy.
Possibilité de "bind" les touches de déguisement du spy.
Correction du targetID des spectateurs qui n'indiquait pas l'équipe du joueur.
Modification de l'autobalance des équipes qui ne s'activera plus si il reste moin de 60 secondes de jeu.
Correction de la commande "-maxplayers" qui ne configurait pas correctement la limite de joueurs max sur le serveur.
Correction de la mort subite sur Badlands.
Possibilité aux engineer de faire exploser les bâtiments qui sont sapped par un spy.
Les bâtiments de l'engineer explosent maintenant quand celui ci se déconnecte.
Correction d'un crash client potentiel pour les joueurs entrain de se faire guérir par un distributeur ou un Medic.
Plusieurs modifications ont été faites du côté serveur pour le reportement des statistiques (pas de rapport avec les statistiques individuelles du joueur).
Traduit de : http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1464