~ 29 avril 2008 ~
SOURCE ENGINE :
Amélioration de la performance des particules sur les machines multi-core.
Correction des problèmes d'initialisation du son surround lors d'un changement du mode son sous Vista.
TEAM FORTRESS 2 :
Ajout de la map Goldrush.
Ajout d'infos sur les personnages et de chargement au menu principal.
Ajout de 39 succès pour le Medic.
Ajout d'armes unique pour le Mecic (Le Blutsaugher, le Kritzkrieg et l'Ubersaw).
Ajout de nouvelles animations pour la pluspart des armes de corps a corps.
Ajout de nouveaux discours pour le Demoman et le Heavy.
Ajout d'un chronomètre au mode Tournois. (automatiquement utilisé sur les maps d'attaque/défense.
La trainée faite lorsque l'on a uilisé un téléporter ne sera plus visible sur les Spy invisible ou déguisé.
Les Spy déguisés en membre de leur propre équipes pourront capturer des points de contrôle.
Increased force taken by pipebombs by bullets and explosions.
En mode Spectateur, le HUD et l'ID de la cible sera coloré dans la couleur de son équipe.
Le mode Tournois ne met plus fin au match plutot que prévue si le temps est limite est bientôt fini quand un nouveau round démarre.
Correction de la faille qui permettait aux postes clients de lancer le mode "Benchmark" sur les serveurs.
Correction d'une faille liée a la noyade qui permettait aux joueurs de régénérer leur santé.
Correction d'une faille qui permettait de tirer immédiatement après avoir changé d'armes.
Correction d'un bug concernant le lance-flammes : les joueurs étant contre un mur ne pouvaient pas se faire enflammer de face.
Correction du bug qui faisait qu'un joueur en feu qui devenait invulnérable n'avait pas l'apparence d'un joueur Uberchargé.
Correction du compteur d'entrée dans le téléporteur de l'Engineer qui s'arrêtait a 32.
Correction d'un crash client rare qui se produisait lors d'un changement de niveau pendant que des joueurs capturaient un point de contrôle.
Légère correction des statistiques pour éviter que les joueurs obtiennent facilement les succès en utilisant " sv_cheats ".
MAPMAKERS :
Possibilité de directement mettre l'entitée " tf_gamerules " sur leur map.
Possibilité de placer directement sur la carte des constructions d'engineer et de les rendre invincibles.
Ajout de "Ajout du score de l'équipe rouge" et "Ajout du score de l'équipe bleue" a " tf_gamerules ".
GRANARY :
Ajout de temps logique de préparation et de porte au milieu de la map.
Correction d'une superposition d'alignement sur le signe Blu d'une porte.
Correction de l'éclairage mineur au respawn Blu et Red.
2FORT :
Ajout de moyennes recharges de munitions et de kits de santé dans les couloirs principaux.
Ajout de petites recharges de munitions et de kits de santé en haut des forts.
Correction d'un exploit pour les snipers.
Correction du nombre " 2 " inscrit sur le devant la base des RED.
PORTAL :
Correction d'un crash rare lié au menu principal.
En partie traduit de : http://www.steampowered.com/v/index.php?area=news&id=1551