~ 21 mai 2008 ~
Correction de " mat_queue_mode " qui crashait durant la transition entre les maps.
Correction du changement d'arme rapide qui permettait au Medic d'empècher une Ubercharge lancée de s'écouler normalement.
Amélioration du changement de vitesse du spy lorsqu'il se déguisait.
Correction du panneau chronomètre qui ne se mettait pas a jour si le round était fini de facon forcé (à la main).
Amélioration des traces de particules sur les machines multi-core.
Correction du traceur qui indiquait parfois la mauvaise couleur d'équipe.
Correction d'un problème de synchronisation entre le client et le serveur lorsque plusieurs coup critique étaient tirés très rapidement.
Correction d'un exploit sur la map Goldrush.
Traduit de
http://www.steampowered.com/v/index.php?area=posts&id=1586