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Pour l'instant le jeu Torchlight II ne serait pas disponible sur le XBox live dans la même version que sur PC si il devait être adapté. En effet pour des soucis techniques (mémoire XBLA), le jeu nécessiterait d'être complètement redesigné ce qui n'a pas été le cas pour Torchlight I (qui toutefois a été adapté avec quelques difficultés déjà).
Étant donné le succès du premier Opus sur la console, l'équipe n'abandonne pas pour autant l'idée du portage.
La priorité reste donc la sortie de Torchlight II sur PC puis sur MAC et la version console viendra ensuite si l'adaptation est viable.
La quatrième classe du jeu sera révélée lors de la PAX de Seattle.
Le nombre de joueurs pour le nouveau mode coopératif n'a pas encore été arrêté, il sera compris entre 4 et 8 , c'est la seule chose définie pour l'instant.
Il y a aura plus d'animaux de compagnie mais combien, lesquels et avec quelles fonctionnalités, c'est encore une inconnue. Ce sera d'ailleurs sans doute la dernière chose à être finalisée dans le jeu.
Toujours pas de date de sortie définitive annoncée mais Runic a bon espoir de pouvoir fêter la release de son bébé dans le courant de l'automne.
Concernant la version MMO de Torchlight, pas vraiment d'infos, c'est toujours un projet du studio mais son existence dépendra en partie du succès ou non de Torchlight II sur lequel Runic va d'abord fixer tout son attention.
