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Sujet : Le Topic des Mystères !

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lacrim_manolo lacrim_manolo
MP
Niveau 5
11 juin 2017 à 13:42:46

Il parle du jet pack et du mystère du mont chiliad

lacrim_manolo lacrim_manolo
MP
Niveau 5
14 juin 2017 à 04:28:01

Tout comme dans la dernière mise à jours un OVNI a était rajouter dans le jeu, cette fois ci un peu détruit. Preuve : https://youtu.be/pjGXcy4X3TE

plow_spotted plow_spotted
MP
Niveau 6
19 juin 2017 à 01:03:48

J'ai regardé une autre video de ce gars, qui parle du fait que TREVOR aurait peut être dessiné la fresque du mont chiliad ... c'est a mourir de rire tellement c'est grotesque ...

"Regardez, c'est ce qu'a dessiné TREVOR concernant le braquage" ... "vous voyez les croix, ce sont les mêmes que sur la fresque" ... "Ainsi que les traits, ils sont noirs comme sur la fresque" ... "les croix sont rouges, comme sur la fresque"

J'veux bien tout entendre, mais la, le fait de dire que la croix est ressemblante ... j'vois pas comment tu peux faire des croix différentes d'autres croix ?
Une croix c'est une croix non ?!

LoL

Message édité le 19 juin 2017 à 01:05:36 par plow_spotted
Ximenda Ximenda
MP
Niveau 9
19 juin 2017 à 01:27:52

Il n'empêche que rockstar rajoute des elements au mystère donc c'est loin d'être fini...mais aussi loin d'être résolu !

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
19 juin 2017 à 22:56:02

https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/6i86zq/we_finally_found_the_alien_egg_damship_call_in/

Bon et bien voilà, je n'ai pas vérifié par moi même dans les scripts etc... car je n'ai vraiment plus le temps pour cela, mais j'ai une grande confiance en l'équipe de Tadd.
Ce qui est trouvé étant directement la preuve directe de l'utilisation des modèles prop_alien_egg_01 ainsi que l'ufo wrecked de la dernière mise à jour et d'autres modèles du mystères.
Cela étant dit, j'ai vraiment du mal à accepter que le "mystère" puisse vivre sur GTA Online, car les scripts qui contiennent ces passages sont exploiter dans le Online normalement de plus je pense que ces éléments ne seront exploitable qu'au travers d'une missions ou d'autres activités du mode Online.
Personnellement je ne voyait pas le mystère déboucher comme ça et je doit dire que ça casse bien l'excitation que j'ai pu avoir :snif:
Et aussi que Rockstar décident de sortir ça dans la SEULE maj que je n'ai pas le temps d'analyser :ok: cimer les gars

Je sait pas ce que vous en pensez, mais je m'attendez à mieux après toutes ces années, après a voir ce que c'est réellement, peut être que l'équipe de Tadd pourra nous donner plus d'informations ( je n'en doute pas d'ailleurs ).

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
19 juin 2017 à 23:04:57

Enfin, je précise que ce n'est pas dit que ces routines de script ne soit enfaîte pas utilisé dans le mode solo, car c'est techniquement largement possible :-)))
Juste que je pense personnellement que c'est dans le Online, et puis de la part de Rockstar ça m'étonnerait plus du tout, vu comment ils ont abandonner le mode solo ...

SquizCat SquizCat
MP
Niveau 10
19 juin 2017 à 23:37:11

Ca fait super longtemps que j'ai pas posté ici ! Salut à Transmet et tous les anciens habitués qui passeraient encore par là. :noel:

Intéressantes ces dernières découvertes. Je pense aussi que ce sera en ligne vu comme ça semble rattaché à la MàJ gunrunning, mais j'espère me tromper car ça serait un peu décevant. Cela dit, il reste possible que ce contenu soit dédié au solo car la dernière mission secrète avec le bigfoot avait aussi été ajoutée via une MàJ du Online non ?

Enfin bon rien que le fait de voir enfin arriver un aboutissement à tout ce mystère autour du jeu, c'est déjà une sacrée surprise, surtout 4 ans après sa sortie. :hap:

Message édité le 19 juin 2017 à 23:38:14 par SquizCat
Maniak_Of_Copy Maniak_Of_Copy
MP
Niveau 8
20 juin 2017 à 13:32:37

le mystère n'a donc jamais existé, ils ont du l'ajouter en pièces détachées :(

LueurDivine LueurDivine
MP
Niveau 9
20 juin 2017 à 13:45:04

Le 20 juin 2017 à 13:32:37 Maniak_of_Copy a écrit :
le mystère n'a donc jamais existé, ils ont du l'ajouter en pièces détachées :(

+1, Rockstar prennent quand même les gens pour des cons..

DouyiEvenPraise DouyiEvenPraise
MP
Niveau 10
20 juin 2017 à 14:02:02

Le 19 juin 2017 à 01:03:48 plow_spotted a écrit :
J'ai regardé une autre video de ce gars, qui parle du fait que TREVOR aurait peut être dessiné la fresque du mont chiliad ... c'est a mourir de rire tellement c'est grotesque ...

"Regardez, c'est ce qu'a dessiné TREVOR concernant le braquage" ... "vous voyez les croix, ce sont les mêmes que sur la fresque" ... "Ainsi que les traits, ils sont noirs comme sur la fresque" ... "les croix sont rouges, comme sur la fresque"

J'veux bien tout entendre, mais la, le fait de dire que la croix est ressemblante ... j'vois pas comment tu peux faire des croix différentes d'autres croix ?
Une croix c'est une croix non ?!

LoL

En fait c'est tout à fait probable que le mec à qui ils aient demandé de faire la fresque ait aussi fait le plan de Trevor, d'où la ressemblance.

Mais en tirer une quelconque conclusion par rapport au mystère oui ça me parait tiré par les cheveux. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486374907-oss117-11.png

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
20 juin 2017 à 19:41:50

Le 20 juin 2017 à 13:32:37 Maniak_of_Copy a écrit :
le mystère n'a donc jamais existé, ils ont du l'ajouter en pièces détachées :(

Tu continue à lire les scripts ?

J'ai jeter un coup d’œil vite fait à ce gb_gunrunning, il est clair que ce n'est pas un fake pour l'oeuf alien, l'ufo wrecked, les scientists etc... et puis c'est pas un truc fait vite fait pour troller les chercheurs mais bien un truc qui semble complet.
J'essaye de remonté jusqu'aux coordonnées de spawn de l'oeuf etc... mais c'est assez complexe car Rockstar jouent beaucoup de variable globale / locale pour faire leurs états et évidement des tas de fonctions.
La variable static la plus importante et décisive que j'ai tirer pour le moment est "Local_327", d'ailleurs le C de la décompilation est vraiment du pur pseudo-code à telle point qu'ont ne sait pas vraiment ce qu'est cela.
Mais il faut aussi prendre en compte la bonne séquence, les variables local d'états sont souvent incrémenter après certaines opérations.

Mais trouvé les coordonnées précise avec certitude prendrait pas mal de temps que je n'ai pas, j’espère que tu pourrait Maniak :-)))

En tout cas moi après tout ce que j'ai pu voir en liens avec le spawn de l'oeuf etc... qui semblent toujours utiliser des network handlers, c'est évident que ces éléments seront sur le Online :snif:
Mais ça peut aussi etre pas mal avec de l'imagination.

Au passage, j'ai extrait tout les vector3 de positions de gb_gunrunning et j'ai pu obtenir cela :
https://www.noelshack.com/2017-25-2-1497980304-zehgzrhrehre.png

N'ayant plus accès à GTA Online je ne peut pas regarder si il y'a vraiment des événements ou chose qui se passent dans le hangars, je ne me souvient vraiment de rien dans ce hangar.

Mais il y'a vraiment enormement de vecteurs de positions qui sont étranges dans ce script.

[JV]Excellion [JV]Excellion
MP
Niveau 10
22 juin 2017 à 15:40:33

Un bail que je n'avais pas posté :ouch: Voir ici:
https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/6i86zq/we_finally_found_the_alien_egg_damship_call_in/

https://cdn.discordapp.com/attachments/326347936671727616/326420805170888704/watermark.jpg
https://pastebin.com/QQH7hpiN
https://cdn.discordapp.com/attachments/326347936671727616/326386321360814080/hdhdhb.png

ça avance :bave:

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
22 juin 2017 à 15:56:24

Le 22 juin 2017 à 15:40:33 [JV]Excellion a écrit :
Un bail que je n'avais pas posté :ouch: Voir ici:
https://www.reddit.com/r/chiliadmystery/comments/6i86zq/we_finally_found_the_alien_egg_damship_call_in/

https://cdn.discordapp.com/attachments/326347936671727616/326420805170888704/watermark.jpg
https://pastebin.com/QQH7hpiN
https://cdn.discordapp.com/attachments/326347936671727616/326386321360814080/hdhdhb.png

ça avance :bave:

Salut :)
Ou alors ... Tu remonte jusqu’à tes vdd et tu admire la profondeur de ta grotte [[sticker:p/1kki]]

Maniak qui a quitter le navire en pleine mer ?

LueurDivine LueurDivine
MP
Niveau 9
22 juin 2017 à 16:15:48

S'il vous plait quand vous postez des liens, surtout en anglais, essayez de faire un petit résumé..

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
24 juin 2017 à 15:19:32

ça m’étire bien un up quand même [[sticker:p/1lmh]]

Une mission secrète avec l'oeuf alien et l'ufo wrecked de la last maj etc... et pourtant tout le monde semblent s'en foutre éperdument. :(

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
25 juin 2017 à 20:57:36

Comme personne n'a été chaud pour chercher, j'ai fait mes recherches de mon coté, voilà les résultats sous forme d'explications :

Les recherches dans les scripts m'ont mené un peu partout mais m'ont permis de découvrir comment déclencher cette mission secrète et aussi connaitre son déroulement.

[[sticker:p/404]]

------------------------------------------------------------------------------------
Une histoire d'inconnus
------------------------------------------------------------------------------------

Voici la partie technique, vous pouvez sauter cette étape si cela ne vous intéresse pas, mais je me dois de l'écrire pour vous partager la galère dans laquelle j'ai dû me plonger :hap:

Il y a beaucoup d'inconnus à résoudre pour connaitre les conditions permettant de lancer cette mission à tel point qu'il ne m'est pas encore possible de le faire. Même si je connais quelques conditions cependant trop récurrentes.

Le problème pour aller plus loin est de démasquer les variables inconnues : un type de variable coriace et très difficile à prévoir au sein des scripts de GTA V sont les variables globales de la machine virtuelle d’exécution des scripts du jeu.

Ces variables globales sont très utilisées pour les conditions de déclenchement de cette mission mais il est malheureusement très complexe de comprendre leurs utilitées et de prédire leurs valeurs car comme leurs noms l'indiquent elles sont globales et peuvent être partagées entre plusieurs scripts tournant sur des fibres d’exécution différente.

Afin d'essayer de trouver leurs valeurs in-runtime ( et donc voir leurs changements de valeurs permettant de déterminer leur utilité ), j'ai développé un programme permettant leurs lecture en temps réel directement sur GTA Online sans craindre le ban :
https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498342512-data-reader.png

Un problème était que les scripts décompilés que tout le monde connaît nous indique mal les offsets des variables globales ayant une structure, ce qui est malheureusement le cas pour toutes celles qui déterminent les conditions de déclenchement de la mission.

J'ai tout de même demandé à Antasurris d'aller tester ce programme sur GTA Online afin d'observer les changements de valeurs en fonction des opérations, mais malheureusement sans succès du fait du trop large échantillon de données, à cause du fait que la décompilation ne donne pas assez de précision.

[[sticker:p/404]]

------------------------------------------------------------------------------------
Des infos sur la mission ?
------------------------------------------------------------------------------------

Grâce aux diverses informations que j'ai réussi à trouver et à quelques suppositions émis par SirGalehaut, voilà ce que l'ont a pu déterminer :

[[sticker:p/404]]

Elle sort d'où cette mission en vrai ? :(

C'est là que le bât blesse [[sticker:p/1lmc]]
Cette mission est de toutes évidences dirigée soit par nos amis de SecuroServ soit par le club de bikers, et ce pour la raison suivante :

https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498343863-aaaae.png

Cette image illustre le code qui gère les passages d'une scène à l'autre de la mission. J'ai commenté en vert ces passages que je ne vais pas expliquer car assez long mais il ne s'agit que d'une histoire de passages d'arguments, de sélecteurs et d'index.

Il y a 5 passages dans cette mission, les voici triés par ordre séquentiel :

GR_CS_START
GR_CS_APPROACH
GR_CS_CLOSE
GR_CS_PICKUP
GR_CS_DELIVERING

- La première phase est celle de démarrage, consistant simplement à être à une distance de 200m en véhicule ou 80m à pied de cette fameuse scène de Lago Zancudo :
https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498403376-aaaaaaaaaure.png

- La seconde étant l'approche, elle consiste tout bêtement à descendre de son véhicule si vous en avez un.

- La troisième, celle de la fermeture, il faudra simplement se déplacer dans une des deux zones de la scène, qui seront sûrement décrites.

- La quatrième étape est la récupération d'un pickup ( objet ramassable ).

- La cinquième et dernière : la livraison, cela consiste, d’après ce que je lis des scripts, à ce qu'une entité se soit éloignée à au moins 90 mètres de la scène ( par entité il faut comprendre un objet, un ped ou un véhicule ).

https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498405619-pickup.png

Mais en réalité cela n'est qu'une partie d'un tout, en fait cette partie de code n'est que celle qui gère les événements audios et la procédure générale.

Ce que je peux également vous dire c'est qu'il y aura une transition de votre météo actuelle vers une totalement orageuse en 40 secondes une fois que vous serez entré dans cette zone et que les conditions seront réunies. Un éclair est également programmé pour se déclencher à un moment précis et un véhicule devrait klaxonner pendant 20 secondes comme si quelqu'un était mort la tête contre le volant ( le classique de Rockstar :hap: ).
Des aliens en vie seront également de la partie, ceux-ci étant appeler lors de la mission.

Mes recherches m'ont également amené à penser que l'une des conditions pour accéder à cette mission est d'avoir pré-préalablement effectué toutes les autres missions secrètes car une de ces variables de déclenchement fait justement partie d'un sélecteur à incrémentation et qu'il s'agit de la dernière étape de ce sélecteur ( pour expliquer simplement :hap: )

Voilà une partie des scripts de la mission pour les curieux ( je l'ai desobfusquer et commenter pour permettre de mieux la comprendre ) :
https://pastebin.com/6aipF4XN

[[sticker:p/404]]

Rockstar a vraiment cherché à cacher cette mission dans les scripts ?

La réponse est sans l'ombre d'un doute OUI.

https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498406443-abc.png

C'est de cette fonction découverte par Shishya que tout a commencé.
Vous regardez cette image et vous vous dites : "Je ne vois rien d'étrange, ça semble parler de policier..."
Un exemple concret qui devrait vous faire comprendre très vite cette obfuscation :

case -265116550:  return 2068232770;

Ce passage retourne le hash de l'oeuf alien, pour l'obtenir vous faites simplement la somme des 2 valeurs, soit :
-265116550 + 2068232770 = 1803116220 = 0x6B795EBC et voilà :)

Cela fonctionne aussi pour le model de l'alien :

case joaat("s_f_y_cop_01"): return 1315480201;

Le hash du model d'une policiere ("s_f_y_cop_01"), qui vaut 368603149.
368603149 + 1315480201 = 1684083350 = 0x64611296 = s_m_m_movalien_01

Dans cette fonction on retrouve également le hash de l'ovni détruit, un projecteur de travail pour éclairer la scène, des scientifiques et des marines.

Mais l'obfuscation que Rockstar à faite ne s’arrête pas là, ils ont également offusqué les chaines de caractères :
https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498407333-c516515341654e.png

Là je ne me suis pas pris la tete, j'ai fait un programme qui désobfusque les chaines de caractères.
Les résultats sont :

alIEns
barry_01_soundset
spawn
rcmbarry
dlc_gr_CS2_sounds
dlc_gr_CS2_sounds
01_Rmt
scr_GR_WARp_in
rcmbarry
bar_1_teleport_aln
alien_DEAth
alIEns
alien_DEAth
alIEns
dlc_gr_CS2_oneshot_scene
dlc_gr_CS2_General_scene

Il y a également de l'obfuscation par du code déchet ( non utilisé ).
Même si toutes ces obfuscations sont rudimentaires, elles permettent quand même de pas mal nous ralentir car on ne peut plus faire de CTRL+F :hap:
Cela peut également nous permettre de penser que Rockstar n'a pas juste cherché à mettre cela pour faire parler d'eux.

En ce qui me concerne, je suis persuadée que cette mission sera utilisée ou même qu'elle l'est déjà et qu'il faut trouver les conditions, mais ma recherche s’arrête là, je ne vais plus avoir assez de temps libre pour le dédié à la recherche du mystère.
J'ai donné mon programme permettant la lecture en temps réel des variables globales sur GTA Online à l'équipe Guru, cela devrait bien les aider à deviner l'utilité de celles-ci et donc pouvoir résoudre les conditions :oui:

Ximenda Ximenda
MP
Niveau 9
25 juin 2017 à 21:19:48

Donc si j'ai bien compris vdd vous, les chasseur de mystère, n'avez jamais été aussi proche de débloquer la mission avec les aliens qui est potentiellement la fin du mystère ?

TransmetTwo TransmetTwo
MP
Niveau 10
25 juin 2017 à 21:45:52

Beaucoup ont aussi remarquer que depuis la mise à jour, le recording n'est plus possible dans cette zone :
https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498419016-aaaa.png
Certains pensent qu'il s'agit d'un bug ou que ce n'est pas liée à cette mission secrète.
https://www.noelshack.com/2017-25-7-1498419099-lock-record.png

Ce code montre de façons clair, qu'il ne s'agit nullement d'un bug mais que cela à bien été ajouter volontairement par Rockstar.
J'ai commenter les passages, ici ont peut voir que si le joueur enregistre ( _IS_RECORDING ), ont as en bas une condition qui, si elle est positif, va déclencher l’arrêt de l'enregistrement, cette condition est tout simplement que le joueur soit dans un rayon de 500m de la zone ( centre du cercle sur la première image ).

Et la raison pour laquelle je peut affirmer qu'il est forcement liée a cette mission est qu'il utilise l'index de sélection 20, l'index 20 étant directement liée à cette mission et toute la dynamique de la mission est basé sur l'index 20.

Donc si j'ai bien compris vdd vous, les chasseur de mystère, n'avez jamais été aussi proche de débloquer la mission avec les aliens qui est potentiellement la fin du mystère ?

C'est exactement ça, nous n'avons jamais été aussi proche de résoudre ce mystère ( en supposant que cette mission faisant intervenir les éléments majeurs du mystère soit bien quelque chose de cohérent avec le tout ) :)

Message édité le 25 juin 2017 à 21:46:31 par TransmetTwo
Maniak_Of_Copy Maniak_Of_Copy
MP
Niveau 8
27 juin 2017 à 20:20:33

TransmetTwo

t'aurais pas le gunrunning script stp? apparemment ils le mettent plus sur gta5-mods (take two qui fait chier) ? :question:

J'aimerais y jeter un coup d’œil, mais temps serré, et ça me démotive totalement de savoir que c'est seulement du online, ajouté en pièce, parce qu'on pourrait perdre du temps fou a chercher, sans rien trouver si l'un des trigger n'est pas encore ajouté :(

et cimer pour l'analyse :cimer:

CoolroiV01 CoolroiV01
MP
Niveau 9
27 juin 2017 à 20:33:16

J'observe toujours ce topic dans l'ombre https://image.noelshack.com/fichiers/2017/13/1490827981-agentfisher-samfisher20.png

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