Dash--
Ok, je comprends, c'est le même problème (plus ou moins) avec les portages en général.
Le truc, c'est qu'il ne faut pas blâmer les consoleux mais plutôt les studios qui veulent faire du multiplateform à moindre coût.
Si ils confiaient le développement à différents studio spécialisés dans tel ou tel support, chaque version serait parfaite.
Mais au lieu de ça, on plombe toute les versions comme ça, pas de jaloux.
Et pour te citer : Fut un temps ou les FPS consoles était fait pour les consoles et le FPS PC fait pour les PC.
Et je rajouterai par dessus, Fut un temps où les développeurs étaient des passionnés, et non des commerciaux. Malheureusement.