Oui les eldar peuvent etre plus mobiles que les nécron: ils disposent de nombreuses FeP, infanterie autoporté, motojet et transport antigrav raide. De plus toute l'armée a la règle course. Le voile est très bien mais tu n'en a qu'un seul par tour.
"Pour ton armée SM tir, le plasma et le fuseur n'ont pas une si grande portée et les plasma peuvent exploser"
Certe mais en face les nécrons n'ont que peut d'arme à Pa 2 ou 3.
Les paria auront le plus grand mal a atteindre le CaC: ils ne sont pas téleportables. En plus leur init de 3 les fait frapper après toute escouade d'assaut qui se respecte. Les dépeceur sont infiltrateur et peuvent donc engagé l'ennemi au tour et possedent une init décente.
Pour la mecharachnide, ses 2PV la rendent très fragile. Meme a couvert quelques rafales de tir rapide et adieux. Un seigneur destroyer à le mérite d'être rapide pas tellement moins resistant et autoreparables.
"tu dis que détruire les véhicules est inutile "
Je dis pas ça, je dis juste que statistiquement il te faut 40 tir à fission pour immobiliser ou détruire une arme à un véhicules. C'est beaucoup trop donc presque inutile.
Les nécrons sont actuellement une des armée les plus faible du jeu malheureusement.