C'est vrai qu'il n'y a pas de quoi se plaindre , le codex Etc sont très riche , mais quand je disait qu'ils étaient désavantagés c'était par rapport au jeu .
Les Space marines sont polyvalent a la base , leur avantages sont faibles et leur désavantages aussi par rapport aux autres races , ils sont personnalisables selon les armes et la fiche d'armée que vous possédé sur eux , ce que je veux dire c'est que l'on peut les spécialiser pour leur enlever cette polyvalence mais maintenant vu qu'il n'y a plus les trait de chapitres sa serra moins possible ...
En plus le fait d'enlever ce test de commandement pour tirer sur une unité qui n'est pas la plus proche enlève un peu l'avantage que les space marines avait car il avait un bon niveau de commandement , et donc les autres race sont mis au même niveau pour ce point , ensuite le fait de donner une sauvegarde de couver +4 ( en même temps c'est pas plus mal ) mais imaginez un combat opposant des space m. tactique face a une ruée de gaunts suivis de genestealers , les tyrannides se faisaient latté a distance du fait qu'il n'ont aucune Svg sur ce point mais maintenant les genes arriveront au Cac s'en aucune perte et quelques gaunt pour les accompagner ( c'est ce qu'il pourrait arriver sur mon exemple même avec une retraite des tactiques ) donc sur ce point faut quand même dire que sa ne va pas les avantagés par contre le joueur tyranides ouai , en meme temps c'est bien parce que les gaunt qui sont censé etre utilisé comme chair un canon ne jouai presque pas leur role mais maintenant ....
Enfin c'est un petit changement qui fait gros , mais ce n'est pas pour sa que je ne vais plus aimer Warhammer , au contraire le fait que sa évolue donne du piment donc ce n'est pas plus mal .
Ghost terminer .