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Le patch 1.1 se précise

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:14:54

Il y a quelques heures de cela, Blizzard a lancé un patch note sur les forums Blizzard. Pas loin de 20 minutes après son apparition celui-ci a tout simplement été supprimé... Pourquoi ? Nous ne le savons pas encore. Malgrès tout, les différents points abordés dans ce patch note montrera sûrement plus qu'un aperçu du futur patch de Starcraft 2.

C'était sans compter sur quelques visiteurs de leur forum, qui ont eu le temps de copier/coller le patch avant sa disparition, qui vous permettent de pouvoir découvrir ce nouveau patch :

Semi-officiel patchnotes 1.1:

Carte:

- Des rochers destructibles ont été ajouté sur les expensions naturelles de la carte Oasis du désert, le centre de la carte a été réduit.
- Diverses cartes ont été ajouté au ladder.

Protoss:

- Le temps construction du Zealot a été augmenté de 33 à 38 secondes.
- Le temps de warp du Zealot a été augmenté de 23 à 28 secondes.
- Les Warp Prisms déposent les unités instantanément quand ils sont en mode "phasing" (pour les unités à l'intérieur).
- Le Chronoboost a maintenant un cooldown de 20 secondes.
- Le Dark Shrine (batiment des dark templar) se construit en 80 secondes au lieu de 100 secondes.
- Le prix du Dark Shrine est réduit à 100 minerais et 200 gaz.
- Le prix du porte-nef est augmenté à 400 minerais et 250 gaz.
- Le porte-nef arrive après construction avec quatre interceptors.

Terran:

- Le temps de construction du Reaper augmente de 40 à 45 secondes.
- Le temps de construction du Bunker augmente de 30 à 35 secondes.
- Les dommages en mode siège baisse de 50 à 35, +15 contre armored.
- Les améliorations de dommage du mode siège changent de +5 à +3, +2 contre armored.
- Les dommages des Battlecruiser contre le sol baissent de 10 à 8.
- Le sort qui permet de créer une MULE a maintenant un cooldown de 40 secondes.
- La construction des Planetary Fortress baissent de 50 à 40 secondes.
- La recherche 250 mm Cannons baisse de 110 a 80 secondes.
- Le prix de la recherche 250 mm Cannons baisse à 100 minerais et 100 gaz.
- 250 mm Cannons peut maintenant être utiliser contre les structures et unités neutres et amicales

Zerg:

- Les dégâts des Ultralisk baissent de 15, +25 contre armored à 15, +20 contre armored.
- Le bélier des Ultralisk est maintenant supprimé.
- Le canal de Nydus peut maintenant être intérompu et remboursé pendant la construction.
- La rapidité de base de l'Overlord a été augmenté de 0.469 à 0.938.
- L'amélioration de vitesse de l'Overlord augmente de 1.875 à 2.344.
- Les Overlords peuvent maintenant utiliser le sort d'extension du creep en bougeant.
- La vitesse de base des Overlords baissent de 0.938 à 0.469 quand ils font du creep.
- L'amélioration de la vitesse des Overlords baisse de 2.344 à 1.875 quand ils font du creep.
- Le sort de création de larves suplémentaire par la Reine coûte maintenant 20 énergie au lieu de 25.

Corrections de bugs:

- Correction d'un bug qui montrait l'ombre d'une unité alors qu'elle était invisible.
- Correction d'un bug quand l'on lançait une bombe nucléaire derrière une "Lair", ceci cachait la cible de la bombe nucléaire.
- Correction d'un bug qui permettait de warp des Immortels en modifiant le netcode.

General:

- Amélioration du système de chat vocal dans Starcraft 2.
- Amélioration de stabilité du jeu.

http://www.team-aaa.com/news-17126-0-1-patch_note_1_1_officiel__pendant_20_minutes.html

StephaneVirgil
StephaneVirgil
Niveau 6
17 septembre 2010 à 12:17:44

Il veule pas optimiser le jeu pour mac ? J'ai une bonne config' mais je dois jouer en low..

Autrement les augmentations zerg font très plaisir !

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:18:20

MAIS LOL, si le nerf chronoboost est vrai, j'fais un prcès a blizzard :-(( :-(( :-(( :-(( :-(( :-(( :-((

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:20:11

Ce n'est pas vraiment un nerf mais plus une mise à niveau par rapport aux zergs qui ne peuvent se permettre de rater un spawn larve.

Monis handicapant pour un terran c'est vrai puisqu'il pourras toujours scan.

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:20:18

MAIS LOL, le creep des Overlord tout en se deplaçant, OLOL QUOI !! Patch de MERDE ! Pis on met un cool down au chrono boost, mais le sort de larve supplémentaire, BA ON LUI BAISSE SON COUT !

mais MDR quoi! :-(( :-(( :-((

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:21:53

LE zerg y va pouvoir scooter tranquillement pendant les 10 premiers minutes de game avec des overlord dopé aux anabolisant, parlons meme pas du drop overlord qui va se généraliser vu la vitesse qu'il vont se taper....

style-k
style-k
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:21:53

"Le Chronoboost a maintenant un cooldown de 20 secondes"
WTF?? Plus possible de lancer le chronoboost sur tout ces portails? C'est dead pour les protoss on va devoir la jouer à la file d'attente façon terran lol

Tout ce que je retiens la dedans c'est Vive les zergs quoi. Que des améliorations. Genre le vers de nydus ça va être n'importe quoi. Le mec va le lancer direct et l'annuler si on attaque.

Cloud_Dark
Cloud_Dark
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:22:48

JE RAGEQUIT LE FORUM A CAUSE DE CE PATCH DE MERDE.

Bon après-midi tout le monde :noel:

StephaneVirgil
StephaneVirgil
Niveau 6
17 septembre 2010 à 12:23:00

Il faut l'avouer je suis désolé les terran et les protoss sont trop puissant pour les zerg..

style-k
style-k
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:23:12

J'avais même pas vu maintenant la reine ça lui coutera que 20 en energie pour les larves lol.
Bon aller c'est bon je lache les protoss pour jouer Zerg après la maj.

SimpleGeek[JV]
SimpleGeek[JV]
Niveau 8
17 septembre 2010 à 12:25:07

La claque qu'il se prennent les terrans Oo

Par contre, les zerg vont être overcheater mnt XD
Larve en 20s, overlord plus rapide, le nydus et toossa

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
17 septembre 2010 à 12:25:40

POOOOWAAA
Tout les nerf LOOL et COOLDOWN, SUPRESSION :ouch:
BLIZZARD J'ESPERE QUE TU SAIS CE QUE TU FAIS :ok:

_DeStInY_
_DeStInY_
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:26:26

Hého mais rager pas l'overlord pourras au moins scooter c'est pas mal, et peut être ont verra enfin des drops.

c'est pas du nerf mais plus une mise a niveau

style-k
style-k
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:26:59

Les mecs auront des overlods 2 fois plus rapide dès le début de partie. Ils se mettront tranquille au dessus de ta base au bout de 30 secondes et regarderont tout ce que tu fais

ArGoN-LeViaThaN
ArGoN-LeViaThaN
Niveau 9
17 septembre 2010 à 12:28:50

ah mais, c'est un patch note de 20 min...
je me disais aussi
pas de belier pour l'ultralisk et autre...
Bizzare :(

antoine_59
antoine_59
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:29:48

T'as déjà un cooldown de 40 sec pour la génération de larves^^ Par contre une fois la reine pondu, elle ne pouvait pas directement générer des larves...

Ca ne change rien au fait qu'une fois que la partie est avancée, t'as souvent de l'énergie en rab pour tes reines.

La vitesse des dominants/vigilants boostée :coeur:
Pouvoir annuler la construction du canal de nidus :coeur:

M'enfin, si ça a été retiré, c'est certainement qu'il y aura des modifs à ce qui est indiqué!

pishou
pishou
Niveau 5
17 septembre 2010 à 12:33:00

ça va être insupportable tous les mecs qui vont switch zerg...... restez avec vos races et attendez le prochain patch comme nous :ok:

lianteel
lianteel
Niveau 6
17 septembre 2010 à 12:35:04

M'a l'air très bien ce patch (si ça se confirme).
Ca va enfin équilibrer pas mal de choses.

darkofelfe
darkofelfe
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:40:58

j'ai pas compris le nerf du chronoboost je suis mauvais en langage game quelqu'un peut m'expliquai :svp: ?

Inferior
Inferior
Niveau 10
17 septembre 2010 à 12:42:37

Ah ben bravo, aucun nerf du maraudeur et encore un up des terrans, cette fois c'est vraiment l'heure de switch terran, car si Blizzard les nerf pas maintenant ils les nerferons jamais :-((

La vidéo du moment