En gros dans WKC au depart tu crée un avatar et une ville avec des marchands, des habitants que tu recrute parmis les pnj qui te sers de camps de base et point de ralliement online qui peuvent accueillir 16 personnes (tout ca se greffe a coté du solo du jeu, ton avatar est un perso secondaire ainsi que la ville)
Aprés dans le jeu tu debloque des quetes pour les donjons dans la guilde des aventuriers qui peuvent se faire en solo avec les perso de l'aventure (ce qui est souvent trés dur) ou online, le plus souvent les quetes sont scénarisé avec des objectifs et un boss a la fin dans un temps limité, leur durée varie de 2 min a 1h30 pour les plus dur
Et a l'entrée de ta ville t'a un panneau de quetes ou chacun peut proposer une quetes ou participer, c'est jouable de 1 a 8 pour les plus dur, a savoir qu'il y'a un forum comme ici dans le menu multi de wkc, un systeme d'ami + tchat ect
L'utilité des quetes est qu'elle propose des objets introuvable dans le solo du coup si tu veux etre bien equipé tu peux pas y echapper (le solo est assez dur sans faire de quete multi)