C´est une note vraiment exagérée, malgré toutes les qualités du jeu. Ça me fait de la peine de dire ça, car je suis un fan de longue date d´Irationnal et de System Shock. J´attendais ce jeu depuis si longtemps et maintenant, beuuuuh...
Bioshock a beau se prétendre la "suite spirituelle" de System Shock, le jeu est beaucoup trop arcade et simplifié (ça paraît que c´est un portage de la version Xbox 360). C´est très beau visuellement, mais pour un jeu qui se vante de proposer un "gameplay émergent", c´est drôlement linéaire et old-school. Même STALKER, avec ses 3000 bugs, est plus ouvert et profond.
Enfin, le comble: C´EST PAS EFFRAYANT! System Shock 2 proposait un contexte inquiétant ainsi qu´une ambiance vraiment stressante et claustrophobique, mais Bioshock... ces putains de chambres de regénération rendent le jeu trop facile et avec notre arsenal quasi-nucléaire, c´est impossible de se sentir en danger, à moins d´être vraiment peureux ou mauvais joueur.
M´enfin, au moins, le contexte de la cité sous-marine a le mérite d´être vraiment original et bien pensée. Ça va peut-être inciter les développeurs à faire dérouler leurs jeux ailleurs que dans le moyen-âge, la seconde guerre mondiale ou l´espace.
En espérant maintenant que le succès du jeu permette à Levine et cie de développer un Bioshock 2 (ou encore mieux, un System Shock 3) plus complex et surtout moins "grand public".