"Meilleur FPS de tous les temps" ... oooooh! Faut pas pousser non plus. Le jeu n´est même pas foutu de nous permettre de marcher silencieusement sans l´aide de plasmides ou même de se pencher à gauche et à droite pour voir ce qui nous attend derrière un coin sans se montrer. Pourtant, même SS1, moins RPG que SS2, le permettait. Bioshock, de son côté, nous force à jouer les bourrins, comme un FPS lambda.
J´espère que Dark Ocelot a raison et que Bioshock va servir à financer des projets plus ambitieux, parce que là, côté gameplay, on ne peut pas vraiment parler d´évolution ou de grosse innovation, enfin, pas pour le PC. C´est de l´efficace, mais du très, très, très classique quand même.
Ma grosse crainte avec tant de critiques dithyrambiques, c´est que la bande à Levine s´assoit sur leurs lauriers, ce qui serait tout de même terrible. Après tout, c´est bien connu: la critique négative, lorsque justifiée, permet à un auteur de réfléchir à sa création et de le retravailler afin de la rendre meilleure.