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La petite Switch de Nintendo fait saliver bien des éditeurs qui, fut un temps, avaient préféré ignorer les machines du consolier japonais. Désormais, les uns après les autres, ils adaptent et publient sur Switch de nombreux titres à succès de leurs catalogues, pour le plus grand bonheur de nombreux joueurs qui sont simplement heureux de pouvoir trimballer partout avec eux leurs jeux préférés. Mais euh, pourquoi au juste ?
Bethesda vient d'annoncer l'arrivée d'un abonnement mensuel ou à l'année baptisé Fallout 1st pour son polémique Fallout 76. Ce pass « premium » permettra aux joueurs d'avoir au compte-gouttes des serveurs privés et d'autres avantages en jeu.
Comme de nombreux domaines, le jeu vidéo a droit à ses bons et ses mauvais coups de comm’. Dans un monde connecté où bad buzz et hype se succèdent à un rythme soutenu, il convient donc de saluer les idées qui sortent du lot et tentent d’offrir de nouvelles voies de communication à un média jeune, que l’on attend logiquement comme à la pointe de l’innovation et de la fraîcheur sur ce plan. Et c’est justement ce qu’a su réaliser Fortnite avec une idée des plus simples : couper ses serveurs non pas pour amorcer les prémices d’une réelle fin, mais bien pour braquer une nouvelle fois tout les projecteurs sur lui afin de teaser la suite des évènements. Un pari réussi.
Si en 2015 Blizzard tentait quelque peu d'empiéter sur les plates-bandes de Riot Games avec Heroes of the Storm, la vapeur vient d'être très clairement renversée cette nuit pendant le Legend10, l'événement lors duquel l'éditeur-développeur de League of Legends a dévoilé ses plans pour l'avenir, car le moins qu'on puisse dire, c'est que cette façon de renvoyer au même univers à travers plusieurs jeux nous a rappelé quelqu'un.
Début Octobre, nous apprenions par le biais du magazine Game Informer que Pokémon Épée et Bouclier nous mettraient aux prises avec pas moins de 18 arènes. Une information qui a évidemment enthousiasmé les fans et l’auteur de ces lignes, mais qui fut démentie quelques jours plus tard, car elle s’avérait être le fruit d’une mauvaise interprétation. Les nouveaux épisodes de la saga ne contiendront en fait que le classique total de 8 arènes : le retour à la réalité fut donc ici légèrement décevant, d’autant plus que si la série a déjà su évoluer et propose toujours quelques nouveautés à chaque opus, elle semble tout de même progressivement s’ancrer dans une routine depuis quelques années malgré des qualités certaines. Le temps du changement est-il venu pour Pokémon ?