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18 975 résultatsTrier par
  1. 12

    Test The Wild sur GBA

    07 juin 2006, 18:00
    Les titres à licence continuent de fleurir abondamment sur GBA, à l'image de The Wild, un petit jeu de plates-formes directement inspiré du dernier film d'animation issu des studios Disney. Toutefois, vous auriez tort de prendre ce soft à la légère, car même s'il n'est pas d'une originalité bouleversante, il réserve un challenge étonnamment relevé qui risque fort de rebuter le jeune public.
  2. 6

    Test Dark and Light sur PC

    07 juin 2006, 18:00
    C'est avec plus d'un an de retard que sort le MMORPG heroic fantasy Dark And Light. Développé sur l'île de la Réunion, ce titre a pour principale particularité d'être pour l'instant vendu uniquement par téléchargement pour la "modique" somme de 54,99 euros. Autre originalité, il vous laisse le choix entre une version avec ou sans abonnement mensuel. Quelles sont les différences entre ces deux options et que vaut réellement ce jeu ? C'est ce que nous allons voir maintenant.
  3. 2

    Test Eurocops sur PC

    07 juin 2006, 18:00
    Dans la famille mort-né, je demande Eurocops, un shoot ridicule et buggé jusqu'à l'os que nous sert Crazy Foot à grand renfort de Serious Engine. S'il arrive qu'on parvienne à rigoler avec les daubes, là, on peinera à rire, même jaune tant faire rebooter son PC 5 fois de suite peut vite devenir crispant. Et quand on pense que c'est là ce qu'il y a de plus amusant...
  4. 17

    Test MotoGP '06 sur 360

    06 juin 2006, 18:00
    Premier jeu de motos sur Xbox 360, le petit dernier de la série chère à THQ n'a donc guère de concurrents directs sur le marché. C'est donc sans véritable pression que débarque Moto GP 06, un titre s'appuyant sur les qualités des précédents volets sur Xbox, ceux-là qui ont su allier réalisme et plaisir de jeu pour permettre à tous types de joueurs de s'y retrouver. Bis répétita ?
  5. 6

    Test Namco Museum 50th Anniversary

    06 juin 2006, 18:00
    Lorsqu'il s'agit de sortir du neuf avec du vieux, Namco n'est pas le dernier à faire la queue. A l'occasion du cinquantième anniversaire de la firme, on ne pouvait donc clairement pas espérer échapper à une nouvelle version de Namco Museum, mais on peut se demander si l'initiative comporte un réel intérêt au vu de ce qui nous est proposé.
  6. 9

    Test Zoo Tycoon 2 : Aventure Africaine sur PC

    06 juin 2006, 18:00
    Dans la vie, tant que ça marche, on continue à avancer. Dans le monde du jeu vidéo, tant qu'un titre se vend, on presse le citron des acheteurs en leur offrant des add-on qui apportent, ou non, une vraie plus-value au jeu original. Zoo Tycoon étant une série très appréciée du public, il va sans dire que Microsoft et Blue Fang Games ne se font pas prier pour développer à tire-larigot diverses suites censées nous apporter notre lot d'exotisme. Mais encore faut-il que tout le monde y trouve son compte.
  7. 6

    Test ATV Quad Frenzy sur DS

    06 juin 2006, 18:00
    Dans le monde boueux des sports tout-terrain, la moto reste la reine des franchissements de côtes glissantes et des cabrioles à grands renforts d'essence. Cependant, dans l'ombre, la confrérie des quads monte en puissance et parviendra bientôt à faire jeu égal avec ces arrogantes deux roues. Un combat pour gouverner des lopins de terre et des buttes naturelles où la pitié n'a plus sa place. C'est donc clairement prendre parti que de s'essayer à ce ATV Quad Frenzy. Pourtant, au bout d'un certain temps, on se demande si la moto ce n'est pas plus sympathique après tout...
  8. 11

    Test Dragon's Rock sur GBA

    06 juin 2006, 18:00
    Si, comme nous à la rédaction, vous n'avez jamais entendu parler de Dragon's Rock, sachez qu'avant d'être un jeu vidéo, c'est aussi et surtout un dessin animé allemand. Destiné aux plus jeunes d'entre nous, le titre sort sur Gameboy Advance dans l'indifférence générale, alors qu'il n'est finalement pas si mauvais que ça. En tout cas, au vu de la jaquette, on pouvait s'attendre à pire.
  9. 10

    Test Kim Possible : Kimmunicator sur DS

    06 juin 2006, 18:00
    Tiré de la série animée éponyme, le jeu Kim Possible sur DS nous propose de retrouver notre héroïne qui va devoir délivrer son ami webmaster Wallace, kidnappé par le professeur Drakken. Pour ne rien arranger, Robin Trépide est en voyage en Norvège et il ne pourra donc pas venir en aide à notre chère Kim. Heureusement, vous êtes là, et vous allez pouvoir la contrôler pour qu'elle arrive à éviter tous les dangers qui ne manqueront pas de se présenter.
  10. 13

    Test Iron Warriors : T72 Tank Command sur PC

    05 juin 2006, 18:00
    Dans la grande famille des jeux de simulation aux nombreux boutons, Iron Warriors se place dans la catégorie des chars d'assaut. Nombre d'entre vous ont sans doute, un jour, désiré ardemment conduire un tank. Rappelez-vous ces duels fratricides entre les petits soldats verts et leurs homologues beiges. Seuls les blindés pouvaient faire la différence et représentaient une vraie menace. De plus, ils étaient plus rares et donc plus précieux. Une conclusion qui nous ramène à notre sujet, à savoir l'amour de ces engins à chenilles, peu reluisants et fort chers. Un dernier argument de poids nécessitant de se lancer dans le virtuel, sauf si vous disposez d'un porte-monnaie de général en chef.
  11. 15

    Test Monster Hunter Freedom sur PSP

    05 juin 2006, 18:00
    Portant le sobriquet Freedom, cette adaptation PSP du célèbre Monster Hunter issu de la PS2 peut prêter à confusion. Mais pourquoi ? Me direz-vous. Tout simplement parce que le mot liberté inclus dans l'esprit de tout un chacun un rapport direct à un sentiment d'évasion, de fracture des barrières, d'implication directe dans le monde. Le risque est donc que certains prennent ce mot d'ordre à la lettre et tentent, console portable à la main, de terrasser du dragon, voire d'empaler du raptor. Bien entendu ils ne trouveront pas ce gibier et se rabattront donc sur le chien du voisin ou sur un écureuil innocent. Pour éviter ces drames en cascade, sachez que "freedom" n'est qu'un concept marketing qui claque. C'est déjà nettement moins dangereux.
  12. 7

    Test X-Men : Le Jeu Officiel sur GBA

    05 juin 2006, 18:00
    Quand on voit le tapage marketing qui se développe en ce moment, on comprend bien que Marvel compte faire d'X-Men la nouvelle mode de cette fin d'année scolaire. Sur le papier, cette décision n'a rien de déplaisant mais l'univers du jeu vidéo est au coeur de cette tempête mutante et, pour l'instant, ce n'est pas l'extase. Aucune console active n'a été épargnée par ce raz-de-marée mais c'était quand même cruel de s'attaquer à une petite GBA sans défense qui aura du mal à se remettre de cette cartouche.
  13. 6

    Test Deep Sea Tycoon 2 sur PC

    05 juin 2006, 18:00
    Réputés et appréciés pour l'éventail de possibilités infinies qu'ils offrent aux joueurs, les jeux de gestion effraient habituellement les néophytes par leur complexité et leur austérité visuelle. Avec Deep Sea Tycoon 2, c'est plutôt l'inverse qui se produit. Si le soft n'est pas trop vilain en apparence, son contenu atrophié le rend par contre ridiculement vide d'intérêt, et même les débutants ou les plus jeunes seront outrés par la fadeur qui le caractérise.
  14. 10

    Test Metal Slug 5 sur PS2

    05 juin 2006, 18:00
    En attendant que la série des Metal Slug franchisse le pas en cédant aux appels de la 3D (une hérésie mais nous n'y pouvons rien), voici venir le cinquième épisode de la saga. Bien que chaque nouvel opus de cette série mythique soit accueilli à bras ouverts par tous les amateurs d'arcade, on est en droit de se demander si une même formule peut être reproduite à l'infini sans ajouts significatifs.
  15. 3

    Test Namco Museum 50th Anniversary

    05 juin 2006, 18:00
    Oh, alors ça c'est très rigolo, après avoir sorti une atroce compilation sur GBA en 2001, Namco remet le couvert et devinez quoi, ils nous sortent quasiment la même. J'y vois là une formidable occasion de saluer bien bas le courage, l'entêtement et l'abnégation qui résident en certains êtres capables de ne jamais abandonner leurs rêves, malgré les propos médisants.
  16. 14

    Test Mission Kursk sur PC

    05 juin 2006, 18:00
    On ne les arrête plus ! Les extensions destinées à l'excellent, mais néanmoins déjà assez vieux Blitzkrieg continuent de paraître, preuve que le titre de Nival a beaucoup inspiré les modeurs en tout genre. Cette fois-ci, c'est Active Gaming (à qui l'on devait déjà le très réussi Mission Barbarossa) qui s'y colle. Qu'offre donc Mission Kursk face à ses nombreux concurrents ? Eh bien c'est ce que nous allons voir maintenant.
  17. 2

    Test Dora l'Exploratrice : Les Aventures des Super Etoiles sur GBA

    05 juin 2006, 18:00
    Dora l'exploratrice, c'est un peu la Nelson Monfort du dessin animé. Capable de répéter deux fois la même chose en français mais aussi en anglais, elle initie en douceur les enfants à la langue de Shakespeare. Notre jeune héroïne a récemment investi les jeux vidéo sur PC et consoles, mais la GBA était encore restée à l'écart. Cette injustice est aujourd'hui réparée grâce à un titre qui est... Comment dire... Voyez plutôt.
  18. 16

    Test The King of Fighters 2003 sur PS2

    02 juin 2006, 18:00
    Mené par un scénario relativement bancal, mettant en scène des grands méchants adeptes de rites mystiques afin de ressusciter des dieux du combat, King Of Fighters 2003 suit en cela la trace ses aînés. Néanmoins, malgré cette première impression mitigée, cet opus est celui qui a révolutionné la saga, implémentant un nouveau système de combat et revenant aux sources bénies d'un chara design de haute volée. Oyez, oyez braves combattants, le maître des lieux est enfin de retour de son long périple de purification.
  19. 8

    Test Evolution GT sur PS2

    02 juin 2006, 18:00
    Vous vous souvenez sans doute de SCAR, sorti il y a un an. Douze mois plus tard, c'est son petit frère, toujours développé par Milestone, que l'on voit débarquer sur PS2. Une suite qui ne prend aucun risque en misant sur la reconduction de quelques idées novatrices ayant fait l'originalité du soft. Le contenu s'enrichit pour sa part de nouveaux constructeurs venus épauler la marque Alfa-Roméo.
  20. 5

    Test Garfield et ses Neuf Vies sur GBA

    02 juin 2006, 18:00
    Garfield revient pour la deuxième fois sur Gameboy Advance. Après "A la Recherche de Pooky" sorti en 2004, un titre qui ne sera pas resté dans les annales, c'est le moins que l'on puisse dire, voilà que le gros matou revient dans un jeu de plates-formes. La mayonnaise prendra-t-elle cette fois-ci ?
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