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Note
au moins 18au moins 16au moins 14au moins 12au moins 10inférieure à 10
Date
moins de 24hmoins de 1 semainemoins de 1 moismoins de 3 moismoins de 6 moismoins de 1 an
Mode
Jouable en soloMulti en ligneMulti en coopératifMulti en localMulti sur le même écranMulti en compétitif
Alors que Supermassive Games nous avait proposé en 2015 un sympathique slasher interactif du nom de Until Dawn, les développeurs anglais s’étaient un peu cassé les dents avec les décevants Hidden Agenda et The Impatient. Après un passage par le FPS VR, Bravo Team, lui aussi très moyen, les devs reviennent à leur premier amour, le jeu horrifique narratif. Une bonne résolution serait-on tenté de se dire d’autant que pour la première fois dans le jeu vidéo, leur nouvelle production prend la forme d’une anthologie.
Annoncé en novembre 2018, Pagan Online est la première incursion de Wargaming dans l'univers du hack'n slash. Développé par Mad Head Games, le titre est entré en accès anticipé en avril dernier et le quitte désormais pour s'offrir une sortie officielle. S'essayant à un genre déjà bien installé et occupé par nombre de jeux, dont les deux monstres que sont Diablo III et Path of Exile, Mad Head devait réussir à suffisamment démarquer son jeu pour qu'il puisse exister. Mission en partie réussie, pour un titre disposant d'un beau potentiel d’évolution.
Après bien des mésaventures, et une phase d’early-access des plus encourageantes, Wreckfest est enfin disponible sur nos PC chéris. Les créateurs de FlatOut reviennent avec un jeu de course déjanté, et à la réalisation impeccable. Un incontournable en cette période estivale, pour quiconque aime la vitesse et la course décomplexée.
Sacrée fin d’année pour la Nintendo Switch ! Après Super Mario Maker 2 en guise de bande-annonce, le fabricant japonais s’apprête à enchaîner les grosses sorties et cela commencera le 30 août prochain, avec Astral Chain. Un nouveau jeu signé PlatinumGames, forcément, ça ne se loupe pas ! Après un aperçu des plus enthousiasmants en juillet, on attendait Astral Chain de pied ferme et l’on espérait qu’il réussirait à valider ces premières bonnes impressions. Ce qu’il a fait, le bougre, non sans confirmer par la même occasion certains légers doutes que nous avions alors.
Si le nom de Patrice Désilets ne vous est pas familier, il ne fait aucun doute que l'oeuvre qui l'a fait connaître est passée près de votre radar puisque derrière ce nom se cache le directeur créatif à l'origine de la saga Assassin's Creed. Ayant quitté Ubisoft pour voler de ses propres ailes, le premier projet du concepteur pour cette entreprise répond au nom de Ancestors : The Humanking Odyssey, et autant dire que, prestige de l'équipe oblige, de nombreux joueurs attendaient le titre avec une curiosité teintée d'impatience.
D'aussi loin que le trentenaire que je suis s'en souvienne, Remedy Entertainment a toujours occupé une place de choix sur la scène vidéoludique. Bon nombre de leurs jeux sont aujourd'hui cultes. À travers les franchises Max Payne et Alan Wake ou encore la tentative cross-média Quantum Break, le studio finlandais n'a cessé de se réinventer. Control, fruit d'une collaboration avec l'éditeur 505 Games, poursuit ainsi une quête interactive et narrative débutée il y a près d'un quart de siècle. Mais ce TPS surnaturel peut-il prétendre à un destin hors du commun ?
Annoncé lors de la Paris Games Week 2017, le thriller ERICA est disponible depuis quelques jours. Sous ce film interactif, capté en prises de vue réelles, se cache un concept qui ramène dans les années 1990. En découvrant l’œuvre du studio Flavourworks, on repense à ces jeux en full motion video (FMV) sortis sur Mega CD ou, plus proche de nous, au survival-horror Sadness qui a été annulé sur Wii. Tel un réalisateur de long-métrage, le joueur écrit sa propre histoire à mesure des évènements et du scénario. Encore faut-il que l’histoire soit suffisamment bien écrite pour ne pas nous faire décrocher. Alors, ERICA, vraie révélation ou future nomination aux Razzie Awards ?
Après Darksiders III sorti l'année dernière, les développeurs de chez Gunfire Games reviennent en force pour nous proposer avant la rentrée scolaire, un shooter exigeant qui puise son inspiration chez de nombreux jeux à succès. Bien entendu, ce sont les influences de la série vidéoludique Dark Souls qui reviennent constamment sur le devant de la scène puisque dans Remnant : From the Ashes, "erreur" est souvent synonyme de "retour au dernier point de passage".
Depuis qu’ils ont quitté leur cocon familial de Seattle, les frères Diaz ont vécu des évènements très forts sur le plan émotionnel. Tels deux loups perdus dans l’immensité des États-Unis, le duo avance au gré des rencontres et des situations inattendues. Après un troisième épisode porté sur le groupe et la vie en communauté, ce nouveau chapitre s’ouvre sur une nouvelle thématique : la séparation. Mois après mois, Life is Strange 2 continue de surprendre et cette étape, intitulée Faith, ne manquera pas de vous interpeller.
La PSVita n'est plus fabriquée, tous les éditeurs ont tourné la page. Tous ? Non, car une petite société du nom d'Entergram résiste encore et toujours au sombre destin voulu par Sony pour sa portable. Cet habitué des visual novels voit plus grand pour cet été 2019 et emprunte la célèbre licence d'animé Kono Subarashii Sekai ni Shukufuku o! pour un Dungeon-RPG qui ne manque pas de toupet.
Le studio Tokyo RPG Factory s’est fait une spécialité de produire des expériences RPG dans l’esprit des œuvres des années 90. Jusqu’ici, malgré une bonne volonté en matière d’écriture, leurs jeux n’arrivaient pas à passer un cap à cause d’un game design trop simpliste, notamment. Qu’en est-il pour Oninaki, leur dernière production typée Action ?
Depuis 1999, il ne se passe quasiment pas une année sans qu’un jeu Yu-Gi-Oh! n'écrase ses cartes sur consoles ou PC. Il faut reconnaître que la licence a fait des émules grâce à ses mangas et nombreux produits dérivés. C’est au tour de Legacy of the Duelist, sorti en 2015 sur Xbox One et PlayStation 4, de débouler sur Switch par l’intermédiaire d’une mise à jour sous-titrée Link Evolution. Au programme ? Des dragons blancs aux yeux bleus, des duels, et des invocations “Lien”. Sans deck ?
Après plusieurs mois d’early access, Dicey Dungeons plonge dans le grand bain du rogue-like. La nouvelle production de Terry Cavanagh, l’homme derrière VVVVVV et Super Hexagon a beaucoup à faire pour sortir de la masse dans un genre aussi saturé. Dicey Dungeons a-t-il ce qu’il faut pour tenir la dragée haute à ses innombrables concurrents et à ses principales inspirations ?
Le centième anniversaire est toujours spécial pour un évènement ou une structure. La National Football League, l'une des toutes-puissantes organisations mondiales, souffle sa 100e bougie cette année. Et avant le Kickoff de la nouvelle saison du foot US forcément particulière prévu le 2 septembre Madden NFL 20 pointe déjà le bout de son nez. Une autre institution d'Electronic Arts qui compte bien continuer dans la lignée de ses prédecesseurs, foncer tout droit vers le touchdown sans concéder de fumble.
En parallèle de la sortie du jeu coopératif Wolfenstein Youngblood, Bethesda s'est octroyé les services d'Arkane Studio pour décliner la célèbre franchise en réalité virtuelle avec ce Wolfenstein Cyberpilot. Pari réussi ?
Annoncé en septembre 2017 lors de la Keynote Apple, Sky : Children of the Light est le tout nouveau jeu de thatgamecompany, les créateurs de flOw, Flower et du plus "récent" Journey sorti en 2012. Depuis cette date, le studio de Jenova Chen s’est montré plutôt discret, laissant échapper certains de ses talents vers d’autres projets externes tels qu'Abzu. Sky : Children of Light a de quoi surprendre au premier abord : free-to-play, très inspiré par les précédents travaux du studio, le titre a pris son premier envol sur iOS afin de nous proposer une expérience planante, pleine de mystères et résolument tournée vers les interactions sociales entre les joueurs.
Après Heavy Rain, le studio français Quantic Dream poursuit sa quête en délivrant le très hollywoodien Beyond : Two Souls sur PC. Dans ce thriller psychologique, l’actrice canadienne Ellen Page fait face à Willem Dafoe et donne vie au personnage de Jodie Holmes. À la fois sombre, noire et puissante, la traque imaginée par David Cage retourne les sens et ne laisse pas indemne – à condition d’aimer ce type d’expérience interactive. Disponible en exclusivité sur l’Epic Games Store après une virée sur PS4, l’expérience frappe fort et s’ouvre désormais au plus grand nombre. Mais ne vous attendez pas à une adaptation renversante…
Alors que Wolfenstein II : The New Colossus s’était brillamment illustré en tant qu’excellente suite à The New Order mais aussi et surtout comme FPS bourrin à la narration étonnamment maîtrisée, ses trois DLC avaient fortement terni cette image qualitative. On était donc impatient de voir ce qu’allait donner Youngblood, stand alone mettant en avant les deux filles de William J. Blazkowicz, et servant de liant entre le dernier opus et une probable suite clôturant cette nouvelle trilogie.
Parmi la pléthore de titres qui s’apprêtent à atterrir sur Nintendo Switch en cette fin d’année 2019, Fire Emblem Three Houses compte bien s’imposer comme un tactical-rpg de grande classe, profitant de son changement de plates-formes pour renouveler la série. Pari réussi ?
Le studio Trigger a marqué les esprits en 2013 et séduit à juste titre les amateurs d’animes japonais en dégainant le truculent Kill la Kill avec ses combats ultra dynamiques et son univers over the top dénudé. Cet affrontement opposant Ryuko Matoi et l’académie Honnôji atteind enfin le PC et les consoles dans une adaptation vidéoludique, éditée par Arc System Works et développée par A+ Games, sobrement intitulée Kill la Kill - IF.