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18 976 résultatsTrier par
  1. 14

    Test Feeding Frenzy 2 : Shipwreck Showdown sur 360

    25 janv. 2010, 06:35
    Trois ans après sa copie de Shark ! Shark ! et une grande activité sur le secteur du jeu vidéo, PopCap Games réinvestit le Xbox Live Arcade avec une suite à Feeding Frenzy, sous-titrée Shipwreck Showdown. La formule a-t-elle vraiment été rafraîchie ?
  2. 15

    Test Peggle sur PS3

    24 janv. 2010, 16:35
    Quand on évoque PopCap Games, on songe immédiatement à son titre phare, Bejeweled, qui a connu un succès retentissant en passant par de nombreux supports. Avec Peggle, le développeur signe un nouveau titre tout aussi addictif qui, après s’être imposé sur ordinateur et portable, est venu investir le PSN. Si l’on devait donner un adjectif pour définir au mieux les jeux développés par PopCap Games, on hésiterait certainement longtemps entre "simples" et "fascinants". Avec Peggle, tout part encore une fois d’un concept en apparence anodin : le pachinko.
  3. 15

    Test Peggle sur iOS

    24 janv. 2010, 16:35
    Quand on évoque PopCap Games, on songe immédiatement à son titre phare, Bejeweled, qui a connu un succès retentissant en passant par de nombreux supports. Avec Peggle, le développeur signe un nouveau titre tout aussi addictif qui nous est proposé sur iPhone. Si l’on devait donner un adjectif pour définir au mieux les jeux développés par PopCap Games, on hésiterait certainement longtemps entre "simples" et "fascinants". Avec Peggle, tout part encore une fois d’un concept en apparence anodin : le pachinko.
    iOS
    Peggle
  4. 13

    Test Vancouver 2010 : Le Jeu Vidéo Officiel des Jeux Olympiques sur PC

    22 janv. 2010, 17:47
    Après avoir exploité avec succès la licence des Jeux Olympiques d'été grâce à Beijing 2008, Sega remet ça. Cette fois, ce sont bien évidemment les olympiades d'hiver que l'éditeur nous propose de vivre sur nos machines. Vancouver 2010 a le même objectif que son cousin : devenir une référence dans le genre multi-épreuves inspiré d'une compétition existante et qui plus est, la plus populaire qui soit.
  5. 12

    Test Venetica sur 360

    22 janv. 2010, 17:41
    Après nous avoir offert quelques jeux d’aventure PC bien sympathiques (Ankh, Jack Keane...), les Allemands de Deck 13 font leurs premières armes dans le domaine du jeu de rôle. Toujours adeptes d’un style cartoon qui ne fera pas l’unanimité, ils misent cette fois sur une héroïne sexy, embarquée dans un contexte plus original que de coutume. Maintes fois retardé, Venetica avait tout de même de quoi susciter quelques craintes. Étaient-elles fondées ?
  6. 12

    Test Venetica sur PC

    22 janv. 2010, 17:32
    Après nous avoir offert quelques jeux d’aventure PC bien sympathiques (Ankh, Jack Keane...), les Allemands de Deck 13 font leurs premières armes dans le domaine du jeu de rôle. Toujours adeptes d’un style cartoon qui ne fera pas l’unanimité, ils misent cette fois sur une héroïne sexy, embarquée dans un contexte plus original que de coutume. Maintes fois retardé, Venetica avait tout de même de quoi susciter quelques craintes. Étaient-elles fondées ?
    PC
    Venetica
  7. 14

    Test Croc : Legend of the Gobbos sur PS1

    22 janv. 2010, 16:03
    En 1997, le studio Argonaut profite du succès rencontré par Super Mario 64 et Crash Bandicoot pour développer son propre jeu de plates-formes, mettant en scène un petit crocodile tout mignon qui devra évoluer sur des îles à la recherche des membres de sa famille d’adoption. Zoom sur un titre dont les défauts de jouabilité ont malheureusement tendance à prendre le dessus sur le plaisir de jeu.
  8. 12

    Test Vandal Hearts : Flames of Judgment sur 360

    22 janv. 2010, 15:48
    Après un premier épisode sorti en 1995 sur PSone, il faudra attendre 5 ans de plus pour obtenir le deuxième segment de Vandal Hearts sur la même machine. Depuis, le silence radio. Il faut dire que comparé à des ténors comme Ogre Battle ou Final Fantasy Tactics, la série de Konami ne faisait pas vraiment le poids malgré d'évidentes qualités. De fait, retrouver cette saga en 2010 sur Xbox Live Arcade est une véritable surprise.
  9. 14

    Test Croc : Legend of the Gobbos sur Saturn

    22 janv. 2010, 14:53
    En 1997, le studio Argonaut profite du succès rencontré par Super Mario 64 et Crash Bandicoot pour développer son propre jeu de plates-formes, mettant en scène un petit crocodile tout mignon qui devra évoluer sur des îles à la recherche des membres de sa famille d’adoption. Zoom sur un titre dont les défauts de jouabilité ont malheureusement tendance à prendre le dessus sur le plaisir de jeu.
    Saturn
    Croc : Legend of the Gobbos
  10. 17

    Test Tatsunoko vs. Capcom : Ultimate All-Stars sur Wii

    22 janv. 2010, 10:06
    Voilà déjà plus d'un an que Tatsunoko vs. Capcom bouscule les Wii japonaises. Ce titre a remis le cross-over au goût du jour en faisant s'affronter des héros issus de séries animées avec des personnages de jeux vidéo. On croyait que ce jeu de baston survolté ne ferait jamais le voyage jusqu'à nos petites consoles occidentales. Le voilà pourtant qui débarque chez nous dans une version légèrement remaniée pour l'occasion.
  11. 17

    Test Discworld II : Mortellement Votre ! sur PC

    22 janv. 2010, 01:40
    Après une première aventure aussi difficile que rafraîchissante, notre magicien à la robe reluisante et au physique d’Apollon revient dans de nouvelles aventures. Après avoir éloigné des dragons du royaume d’Ankh-Morpork, c’est maintenant à une icône carrément différente d’être la cible du magicien : La Mort. Victime d’un attentat, elle décide de prendre sa retraite, les gens n’ayant plus aucune reconnaissance de son dur labeur. Rincevent est heureusement (ou malheureusement) là pour remédier à ce problème !
  12. 19

    Test Donkey Kong Country sur SNES

    22 janv. 2010, 01:16
    Mario est à ce jour le personnage le plus réputé du jeu vidéo. Mais n'oublions pas qu’il n’était jadis que Jumpman, un charpentier gravissant des échafaudages pour secourir sa fiancée Pauline, enlevée par un gorille. On était alors encore bien loin des Mario et autre Princess Peach. Donkey Kong, lui, existait déjà. Fortement inspiré du King Kong hollywoodien, le singe géant tomba pourtant rapidement aux oubliettes, Nintendo ayant bien compris que l’on préférait les héros aux ennemis. Près de treize ans plus tard, Nintendo confie un projet ambitieux à un studio de développement qui connaît quelques difficultés financières, Rareware : ressusciter le plus vieux personnage créé par Shigeru Miyamoto.
  13. 14

    Test Hyper V-Ball sur SNES

    22 janv. 2010, 00:13
    À l’heure où les simulations sportives se composent à 90% de sports très populaires comme le football, le basket ou le tennis, on a tendance à oublier que les machines plus anciennes ont accueilli certains titres plus audacieux qui parfois, oui, parfois, se consacraient entièrement au volley. Pas du beach volley auquel prenaient part de plantureuses créatures vêtues de bikinis, mais bel et bien ce sport où toute notre attention se porte sur un ballon.
  14. 13

    Test Global Gladiators sur MD

    22 janv. 2010, 00:07
    Dans un élan de folie et pour imposer sa marque dans le milieu du jeu vidéo, McDonald's, bien aidé par Virgin Interactive, s'est décidé en 1992 à associer son logo à un jeu de plates-formes. Dans un titre sensiblement inspiré de S.O.S. Fantômes, le géant américain propose donc aux joueurs de sauver le monde de la pollution. Tout ça pour prouver que la nourriture bien grasse et dégoulinante n'empêche pas les plus grands exploits !
  15. 13

    Test Feeding Frenzy sur 360

    22 janv. 2010, 00:00
    "Feeding Frenzy", ou la frénésie alimentaire. Voilà un titre alléchant, qui repose sur une recette on ne peut plus simple : manger, manger, manger, jusqu’à devenir le roi de la chaîne alimentaire. Manger, oui, mais pas n’importe quoi : ici, poissons et fruits de mer sont au menu.
  16. 16

    Test Kid Icarus sur Wii

    21 janv. 2010, 14:54
    Certains titres résistent au temps grâce à leur inventivité et leur qualité. D’autres gravent leurs noms dans l’histoire par leur extrême difficulté. Kid Icarus est de ceux-là. Dès sa sortie sur NES en 1987, ce pur produit Nintendo marquait les esprits par sa difficulté et son gameplay redoutable.
  17. 16

    Test Kid Icarus sur Nes

    21 janv. 2010, 14:54
    Certains titres résistent au temps grâce à leur inventivité et leur qualité. D’autres gravent leurs noms dans l’histoire par leur extrême difficulté. Kid Icarus est de ceux-là. Dès sa sortie sur NES en 1987, ce pur produit Nintendo marquait les esprits par sa difficulté et son gameplay redoutable.
    Nes
    Kid Icarus
  18. 17

    Test Grand Theft Auto : Chinatown Wars sur iOS

    21 janv. 2010, 14:46
    Afin de compléter sa conquête des supports portables, Chinatown Wars, le dernier GTA en date, envahit l'iPhone. Après s'être brillamment imposé sur DS puis sur PSP comme l'un des meilleurs jeux d'action du moment, le jeu de Rockstar s'attaque à une machine encore en rodage. Les particularités de l'iPhone ont-elles bridé les développeurs ? Ou les ont-ils contournées avec aisance et efficacité ?
  19. 16

    Test The Lost Vikings sur Amiga

    21 janv. 2010, 14:35
    Alors qu’aujourd’hui Trine connaît un beau succès sur les plates-formes de téléchargement, il est important de se rappeler des origines du gameplay du jeu de Frozenbyte. Il faut pour cela remonter à 1992. La société Silicon & Synapse créé alors un jeu de plates-formes affichant une grande dose de réflexion : Lost Vikings était né.
  20. 16

    Test The Lost Vikings sur PC

    21 janv. 2010, 14:35
    Alors qu’aujourd’hui Trine connaît un beau succès sur les plates-formes de téléchargement, il est important de se rappeler des origines du gameplay du jeu de Frozenbyte. Il faut pour cela remonter à 1992. La société Silicon & Synapse créé alors un jeu de plates-formes affichant une grande dose de réflexion : Lost Vikings était né.
    PC
    The Lost Vikings
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