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La note des lecteurs

Note moyenne
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16 à 20
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1698 notes

Les avis les plus utiles

16/20
Pseudo supprimé
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Niveau 9
Posté le 14 mars 2017 à 23:46

Déjà éliminons d'entrée la guerre des notes : le 20/20 de jv.com est justifiable et c'est débile de polluer la page des notes avec des trolls à 0/20. Je suis un gros fan de la série Zelda et ce qui est moins fréquent du premier épisode sur NES. J'attendais une bonne surprise et je n’ai malheureusement pas été totalement convaincu.

Le jeu est excellent, c’est un triple AAA avec une qualité et une richesse dans le contenu. Les principaux points forts sont :

La taille de la carte et la géographie donnent vraiment le sentiment d’un vrai monde ouvert cohérent et non plus un parc d’attraction comme Ocarina of Time où la plaine d’Hyrule faisait office de hub central.

La difficulté est clairement revue à la hausse, après des Zelda 3D relativement facile.

L’hommage à Zelda NES est très bien vu. Le jeu s’affranchit enfin de l’héritage d’Ocarina of Time et se paye même le luxe d’enterrer les symboles de la série comme la tunique verte.

Les points négatifs qui ont le plus gênés mon expérience :

La baisse de framrate. Je ne suis pas technophile mais soyons clair, je ne sais même pas comment le jeu a pu passer la phase de beta test en l'état, surtout quand on connais l'exigence de Nintendo. Déjà ça fait mal aux fesses d'avoir mis 300 euros sur une nouvelle machine pour un jeu au lancement qui rame... On ne parle pas ici d’une petite baisse ici et là. Les zones en forêt comme l'arbre mojo rame du cul puissance 100. J'ai même eu un quasi freeze sur le jeu à la zone du volcan pendant un combat.

La météo : Il pleut tout le temps, or c'est là qu’on apprécie le moins le paysage ! Et puis la lune rouge de Ganon, je ne sais pas si c'est un bug mais elle revient tout les 2 jours dans le cycle interne du jeu et même parfois la cinématique se déclenche en plein jour !

Les musiques sont en retrait. Les thèmes sont légers, proche de Minecraft mais passer de la symphonie épique des Zelda à des musiques presque inexistante pour laisser la place à la nature, je dois avouer que le choc est rude même si cela peut se justifier par le choix de la thématique du jeu sur la nature.

Pour finir l’histoire. Le choix du tout optionnel pour donner plus de liberté me gêne, car on a constamment l’impression qu’on n’avance pas puisque chaque cinématique semble facultative. Tout est résumé à la fin du prologue sur le plateau et le reste du scénario ressemble surtout à du bonus. Bref très mitigé sur l’histoire.

Pour les puristes de la série voici les points qui manque pour faire de ce Zelda objectivement le meilleur de la série :

Des objets : Le choix des armes cassables ok, ça oblige à faire tourner l’inventaire mais supprimer les objets pour progresser dans l’aventure, ça donne encore une fois l’impression de faire du sur place puisque tous les objets sont débloqués dans le prologue.

L'humour. J'adorais le second degré de Link's Awakening et l'esprit très enfantin de Wind Waker parfois décrié. Mais là le peu d’histoire est d’une tristesse… monde post-apo, ruines, des morts, des robots terminator, on a vu des épisodes plus joyeux…

Les donjons ! C'est clairement LE point noir du jeu. Les donjons sont réduits au strict minimum. Le coté labyrinthes à explorer a disparu. Les sanctuaires se limite à 1 ou 2 salles, plus aucune sensation d’exploration dans les donjons. Les 4 donjons-divinités étaient très prometteurs mais ils sont minuscules ! Incompréhensible. Ninteno avait un savoir-faire et une longueur d’avance par rapport aux autres open-world en proposant justement des donjons casse-tête qui n’ont pas d’équivalent dans le monde du jeu-vidéo. Pourquoi les supprimer ?

Les boss. Enorme déception. Depuis Ocairna of Time, les boss de Wind Waker, Twilight Princess, Skyward Sword, Phantom Hourglass et Spirit Racks étaient juste exceptionnel. Là, juste 4 variantes d'un robot sorti de Metroid qui est un gros sac à PV sans stratégie pour le battre, il faut farmer des potions et des flèches explosifs pour le massacrer.

Les mini-jeux, s’ils existent, sont très bien cachés. Les anciens Zelda étaient certes ridicule en taille par rapport aux open-world actuels mais ils avait une âme : le stand de pêche, la descente en canoé, la fête foraine au marché d'Hyrule, la course de cheval au ranch, cette époque semble à des années-lumière...

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18/20
InformatiK33700
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Niveau 4
Posté le 06 mars 2017 à 05:01

Je suis vraiment conquis par se Zelda.
La nostalgie de la N64 opère super bien sur moi !!
La liberté est vraiment présente autant au niveau du parcours que des missions.

J'enlève juste 2 points pour quelques textures (pas toute ^^) qui font quand même un peu vieillotte et l'aliasing un peu présent mais honnêtement çà n'empêche pas de découvrir des paysages et des univers magnifiques !!!

La magie opère très bien sur moi en tout cas. :-)

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Tous les avis lecteurs (1698)

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20/20
HcGamer45
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Niveau 7
Posté le 03 mars 2017 à 03:50

Jeux testé sur wii U !
Alors déjà je lis les test j'en reviens pas comment rabaissé zelda ? comment es-ce possible ? cette franchise si parfaite ! :snif:
Enfin bref ! le jeux mérite son 20 ! a peine lancé les frisson l'émotion qui monte et des heures de jeux a n'en plus finir et décroché.
A conseillé a tout les fans de la série !
20
20
20 !!!!

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20/20
Robin3883
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 mars 2017 à 08:55

C'est un pur bonheur de parcourir le monde et de découvrir c'est moindre recoin, en braife foncer sur le jeux c'est juste un monument du jeux vidéo

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20/20
Mickyflow
Alerte
Niveau 6
Posté le 05 mars 2017 à 01:50

Premièrement j'avais peur de la qualité graphique du jeune ,mais après 10 heures de jeu en mode salon me voilà rassuré. Les couleurs sont vives le profondeurs du champs vision sont excellent,. Il est vrai qu'il y a du clipping et de chute de fps mais le jeu est tellement envoûtant que j'ai de la misère à attendre mon tour lorsque c'est ma blonde qui joue.

Le monde est gigantesque et remplis de secret à découvrir avec Des boss caché. Il y a des tonnes de subtilités à découvrir dans le gameplay. J'ai jamais vue un jeu de ps4 aussi prenant de la sorte.

Un pire chef d'œuvre

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20/20
supadhalster
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Niveau 4
Posté le 04 mars 2017 à 12:09

Et bien écouté, honnêtement ayant joué toute la journée et toute la nuit je suis à fond... OK y'a des problèmes techniques... Que je trouve moindre, certains ne vont pas aimer la DA dont perso je suis fan... Mais ça fait vraiment depuis les Zelda sur 64 que je n'ai pas été aussi à fond dans un jeu. Et c'est pour cela que je lui met sans hésiter un 20 !

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20/20
Zeickox
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Niveau 12
Posté le 03 mars 2017 à 03:28

Bande de haters . Vous ne respectez même pas une des licences cultes des jeux vidéos. Retournez sur vos Cod.
Ce Zelda est surement une merveille. Putain mais qu'est ce que on en a foutre de vos 1080p 60fps vous oubliez le but d'un jeux vidéo , c'est a dire passé un bon moment.

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10/20
Pseudo supprimé
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 05:55

20 pour l'aventure zelaièsque , et zéro pour les graphismes d'un autre àge , l'aliasing omniprésent et le framerate à la rue , donc 10 . Une note plus objective , en même temps c'était pas dur

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20/20
gatrojen
Alerte
Niveau 6
Posté le 03 mars 2017 à 10:51

Aventure avec un grand A...
Le monde est magique, la DA réussi, l'histoire, le gameplay.... On aime se perdre de ce gigantesque openworld.
Tout es top pour ce renouveau de la licence Zelda.

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19/20
TonTon_42_85
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Niveau 1
Posté le 03 mars 2017 à 12:58

Un jeux tout simplement exceptionnel !
Clairement réalisé pour prendre la relève d'OOT.

J'ai eu la switch avec Zelda hier vers 16h.
j'ai donc pu jouer quelques 9h depuis :)
Du coup, je vais en profiter pour vous faire mon premier ressenti (sans spoil) :

J'ai commencé directement sur la télé avec la manette joy-con.
Il m'aura bien fallu 2h pour prendre le coups de main et encore, même au bout de 9h j'arrive à me planter dans les commandes tant la manette est rikiki. Ce qui rend les combat assez compliqués (j'imagine que la manette pro est un avantage pour ce jeux).
Après 4h de jeux j'ai tenté de jouer en mode nomade (joy-con sur la console).
C'était injouable ! un combat en mode switch nomade, c'est juste une horreur.

Pour ce qui est du jeux en lui même ( en jouant sur ça tv hein ! :o)) ) :
C'est une MERVEILLE !!! Oui des petits ralentissements, mais franchement, on s'en fou royal.
J'ai fini le 1er plateau, je me dirige vers cocorico mais à vrai dire, ça fait 4h que je trouve des choses annexes à faire, ce qui retarde mon périple :p.
J'ai gravis des montagnes ÉNORMES !!!, j'ai apprivoisé un cheval uni, j'ai fais des potions, de la bouffe, j'ai dégoté la tunique anti-froid, j'ai farmé farmé farmé... J'ai résolu pas mal d'énigmes, je me suis fait exploser la gueule par une illuminé du jardin tout ça pour avoir simplement piétiné des fleurs !!! (vous comprendrez in game :nah: )
Je regrette quand même un peut le système d'arme mais j'ai espoir que l'on puisse en avoir une ou deux incassables.
Bref c'est Gigantesquement Énormément BON !
Je suis de la génération Ocarina Of Time, et c'est bel et bien le Zelda qui pouvait prendre la relève. ( Tout les autres je n'y ai pas vraiment accroché).

Franchement comme c'est parti, si on veux prendre son temps, tester des choses etc... On en a bien pour 300 Hures de jeux.

Ciao

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20/20
glug5
Alerte
Niveau 6
Posté le 18 juin 2019 à 10:36

j'ai fait pas mal d'open world et je suis pas un fan boy des jeux zelda
et pourtant en 2019 je pense que ça reste un des meilleurs open world jamais fait :oui:

bref je vais pas redire les qualités tout le monde les connait surtout concernant le gameplay
eu niveau des defauts beaucoup reproche son histoire mais honnêtement je l'ai trouvé bien plus interessante que la pluparts des jeux zelda :hap:
aprés ça manque de donjons iconique et de themes musicaux marquants mais bon ça ne nuit pas vraiment aux jeu donc j'appellerai ça plutôt un parti pris...
les armes qui se cassent en boucle c'est un peu chiant mai bon ça force a reflechir avant d'engager un combat et d'user de strategie donc perso je prend :noel:

le meilleurs zelda pour moi

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20/20
PlayBetterOn
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Niveau 47
Posté le 30 oct. 2018 à 11:45

Maintenant que la totalité du contenu supplémentaire (DLC) est enfin disponible il était temps de recommencer une partie, et après m'être assuré d'avoir ratissé Hyrule en long et en large en mode expert sur plus de 300h de jeu sans soluce, le verdict est plus que jamais gravé dans le marbre : S'il y a bien un jeu qui mérite son 20/20 sur cette génération, c'est bien ce Zelda BotW ! (20 ne signifie pas que le jeu est "parfait", c'est une note sur le ressenti global de l'expérience vécue !).

Pros :
+ Un game-design de génie, jamais un jeu n'a autant donné de sens à l'exploration.
+ Un gameplay soigné et sublimé par la physique du jeu qui saura récompenser les joueurs les plus inventifs.
+ Un nombre impressionnant de possibilités pour solutionner les nombreux sanctuaires.
+ Une difficulté qui oblige le joueur à réfléchir et à se préparer convenablement.
+ Une direction artistique qui fait des miracles malgré un hardware un peu limité.
+ Une véritable révolution dans le petit monde des "open-world" qui tournait en rond.. Jamais un jeu n'a été aussi vivant, n'a autant exploité la physique et les éléments et n'a donné autant de sens à la liberté d'aller réellement ou vous le voulez dans un jeu vidéo et d'y faire ce que bon vous semble.

Cons :
- Quand le jeu est plus intelligent que le joueur.. certains ne comprennent pas et n'exploitent pas le quart des possibilités du jeu et se retrouvent avec un jugement totalement faux.
- Ne tiens pas le joueur par la main.. chose déroutante pour certains qui ne comprennent pas qu'une vision binaire d'un jeu vidéo n'est pas la bonne vision dans ce Zelda qui demande d'être curieux de tout et qu'il ne faut pas hésiter à aller explorer chaque endroit qui va attirer l'oeil.
- Ne plaira pas aux gens fermés d'esprit qui ont une vision erronée sur ce que doit être un Zelda.. ce Zelda bouscule la formule usée dans les nombreux opus précédents et ce dans tous les sens.. certains sont incapables de le comprendre.
- Un scénario et un lore qu'il faudra prendre la peine de trouver soi-même que ce soit par la quête des souvenirs, les dialogues avec les nombreux PNJ disséminés un peu partout, l'environnement et ses secrets.. du coup, les moins futés diront qu'il n'y a pas de scénario.
- Des textures parfois assez basiques (mais qui s'en soucis face à toutes les qualités ?)
- Un bestiaire un peu trop limité même si la palette de mouvements est d'une intelligence surprenante.

Ma conclusion :
The Legend of Zelda : Breath of the Wild saura flatter les joueurs intelligents et ouverts à une nouvelle vision de la progression dans un jeu vidéo et dans sa construction, offrant un game-design au service de l'exploration, l'Aventure avec un grand A, ainsi qu'une narration décousue dont le joueur devra aller découvrir par lui-même les moindres détails car après tout, Link est autant amnésique que le joueur au début.

Un Chef d'Oeuvre, chapeau bas Nintendo ! Encore une nouvelle pièce au panthéon des JV aux côtés de jeux comme Super Metroid, Mario 64, Metroid Prime et Zelda OoT.

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11/20
GS_Nastuko
Alerte
Niveau 7
Posté le 30 janv. 2018 à 14:28

Une bonne légende de Zelda, mais sans plus, je n'ai pas trop accroché l'histoire de ce nouvel opus.
La bande sonore est relativement faible, ce qui m'étonne ici, c'est l'avis de JeuxVideo.com sur ce jeu et notamment sur la qualité artistique du jeu. Or, il y a eu pas mal de jeux digne des titres AAA comme Zelda, mais n'ont pas eu la même note que cette Légende Zelda... C'est Nintendo qui à demandé d'élevé la note?

Bref, l'histoire est relativement très courte, vous pouvez facilement clore le jeu en moins de 15h, d'où ma note à 11/20, en plus d'une bande sonore très pauvre et aussi... les musiques sont pas vraiment jolies contrairement à ce qu'on avait sur ALTTP, ALBW, OOT... Je reste sur ma faim !

SQUARE ENIX à essayé de faire un excellent jeu d'aventure/RPG, il s'agit de Final Fantasy XV, je trouve que ce jeu lui ressemble énormément, entre les ramassages des objets, la cuisine, les moyens de transport (Cheval/Moto pour Link / Chocobo/Voiture pour l'équipe Lucis)

La note de FFXV n'est pourtant pas plus élevé que la note de BOTW
Pour conclure mon avis concernant le jeu,
Le BOTW est relativement facile à jouer, riche en aventure mais pauvre en histoire/scénario (au choix), on est sur du farm que de l'amusement, je ne trouve en soi, rien d'amuser de faire 120X la même chose. Les énigmes sont très bien pensés, mais pourquoi il n'y a pas de donjons comme on avait à la bonne et vieille époque?
Comme vous avez pu deviner, je n'ai guère apprécier les OST du jeu, il n'y a aucune qui me plaisent, les fashion ont selon moi, un peu casser l'ambiance du jeu, on reconnait Link à sa couleur ou encore à son environnement, mais là... Link Vert n'existe plus :'(
Il y a bien un autre truc qui me turlupine dans ce BOTW, c'est que c'est très lent ! Au niveau de déplacement et en combat, je ne comprend pas pourquoi Nintendo à décidé de faire un terrain de + 10km²?

Bref, je juge que la note 11 est correct pour ce jeu, et je précise que ce n'est que mon point de vue.

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15/20
8Caracteres
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 déc. 2017 à 19:07

Un bon jeu d'exploration mais un jeu moyen d'aventure, le bestiaire est pauvre moins d'une vingtaines d'ennemies réellement différent (sans changement de couleurs), techniquement ce n'est pas fou même si c'est loin d'être désagréable à regarder. La difficulté est mal gérer en mode Master et je trouve qu'il manque d'un mode intermédiaire de difficulté entre le mode normal et le mode master.
Les quêtes annexes sont pas inintéressant sans pour autant être très prenantes.
Les combats sont trop faciles en mode normal et sont à éviter pendant un bon moment au début en mode master.
Il y a pas mal de set d'armures vraiment sympas mais je trouve ça regrettable que la personnalisation des upgrade de celles si ne soit pas plus poussée.
J'ai bien aimé les sanctuaires mais certains sont juste des copiés/collés d'autres même ceux là sont en minorité.
Ceci dit le jeux vaut quand même largement le coup d'être joué. Il a une très bonne durée de vie et est assez prenant.
Certains combats sont vraiment epics et ce zelda proposent une grande variété de gameplay différents et ce montre que très peu redondant.
Je lui donne 15/20 (qui pour moi est une bonne note).
Ps: désolé pour les fautes d'orthographes :^p

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18/20
GrandSephiroth
Alerte
Niveau 10
Posté le 25 mai 2017 à 04:35

Extrêmement attendu sur une Wii U en fin de vie alors que la console ne possède toujours pas son propre Zelda, c’est finalement sur l’entame de la neuvième génération que Breath of the Wild retient le plus d’attention. Contrairement à Skyward Sword qui, cinq ans plus tôt, a eu bien du mal à s’imposer à cause du très mauvais agencement de ses qualités pourtant nombreuses, ce nouvel épisode réussit avec maestria à renouveler la saga qui depuis quelques années se résumait trop à des épisodes anecdotiques et à de simples remasterisations. Le jeu se veut être un open-world bien plus large et libre que ses prédécesseurs, l’aventure commençant sur le plateau central afin de se faire la main avant de se poursuivre sur les nombreuses régions qui l’entoure, visitables dans l’ordre souhaité par le joueur au gré de son paravoile qui peut l’emmener dans toutes les directions. Impressionnants pour une console portable, les graphismes ressortent surtout grâce à une direction artistique très travaillée aux fines couleurs pastelles, et à une technique très convaincante entre la lumière du soleil, les éclats de la foudre et la pluie battante selon le temps qui varie.

Véritable reboot au niveau du gameplay, Breath of the Wild se veut accessible à tous mais non sans une certaine difficulté, les game over étant assez réguliers avec le peu de cœurs qu’on a au début, et selon les ennemis sur lesquels on tombe en s’aventurant, sans oublier les intempéries qui peuvent s’avérer dangereuses. La jauge d’endurance fait son retour mais s’avère beaucoup moins pénible du fait de l’importance de sa gestion tout au long du jeu. En effet, celle-ci baisse lorsque Link court, mais aussi lorsqu’il charge son arme, et surtout quand il escalade une paroi, nouvel élément de gameplay central de Breath of the Wild et sans l’assistanat d’un Assassin’s Creed. Le level design est d’une grande richesse de par la variété du relief et des différentes régions, ce qui n’est pas sans rappeler l’open world de Metal Gear Solid V.

Une des grandes nouveautés se situe au niveau des palais, les casse-têtes étant disséminés dans pas moins de cent vingt sanctuaires à rechercher sur l’intégralité de la map, qui consistent en un combat plus ou moins difficile ou en une résolution d’énigmes grâce à des artefacts obtenus sur le plateau du prélude. Chaque sanctuaire parcouru octroie un emblème du triomphe, quatre d’entre deux donnant accès à un nouveau cœur ou à un cinquième de jauge d’endurance supplémentaire, le maximum étant de trois cercles complets. L’intérêt de situe également dans la possibilité de se téléporter au niveau de chaque sanctuaire activé sur la carte.

Link peut trouver de nombreuses armes sur son chemin, allant de la branche d’arme fragile à la grosse hache lente mais puissante, en passant par toutes sortes d’épée, de lances, de masses, de boomerangs, de baguettes magiques, de torches à flamber et même des éventails korogu pour faire du vent. Link peut également se procurer plusieurs tenues pour se protéger des dégâts, mais aussi du froid, de la chaleur et des éclairs, ou encore lui permettre d’escalader plus rapidement, d’améliorer sa furtivité et de frapper plus fort. Les objets à ramasser sont très variés et consistent essentiellement en toutes sortes de nourriture pour regagner de la vie et en des matériaux à utiliser pour des recettes ou à la revente. La chasse est une composante importante de l’aventure, de nombreux animaux rapportant de la viande.

La mythologie de la série se retrouve aisément avec la présence de plusieurs villages dont un Cocorico très typé asiatique, les ruines du temple du temps, le château d’Hyrule, les terres de Firone, de Lanelle et d’Ordinn, les bois perdus, la montagne des Gorons, le domaine Zora, le désert Gerudo et même le village Piaf, peuple de retour depuis The Wind Waker. Si on peut regretter que moult objets traditionnels soient absents et que les palais en tant que tels n’existent plus, le jeu reste d’une grande richesse à parcourir et on a la surprise de constater que les créatures divines à reconquérir font bel et bien office de palais, certes plus courts qu’à l’accoutumée mais au level design léché car demandant beaucoup de réflexion avec la rotation des pièces et la gestion des mécanismes via un jet d’eau.

Le scénario est encore plus effacé que d’habitude mais la richesse du background est à aller chercher soi-même dans différents écrits mais surtout dans les souvenirs de Link, qui lui reviennent à l’esprit lorsqu’on se rend dans des lieux précis lors de belles scènes cinématiques montrant son passé avec Zelda. L’attente valait donc largement le détour avec Breath of the Wild, sa nouvelle façon d’appréhender l’open world le plaçant comme valeur sûre pour les débuts de la Switch, et comme un des meilleurs jeux de l’année 2017 !

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20/20
mariio13
Alerte
Niveau 23
Posté le 05 mai 2017 à 20:20

Ce jeu est juste incroyable ! j'ai eu peur que ce soit "vide" la plaine et c'est tout le contraire
parfait !
Les graphismes passe au second plan direct on y fait meme pas attention au ralentissement. (Sur Switch)

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20/20
Alkatsu
Alerte
Niveau 10
Posté le 03 mars 2017 à 01:53

Plutôt que de foutre vos 0/20 pour suivre les 2/3 cassos du site tel que de beaux moutons sans une once de réflexion vous réfléchissez à la débilité profonde dont vous faîtes preuve ?

Une note n'est en rien gage de qualité, elle résulte juste de l'expérience que la personne a vécu durant ses heures de jeu, du ressenti global.
Anagund a passé de superbes heures dessus, tout comme la totalité des testeurs de site de jeux vidéo au monde en fait..
De quel droit osez-vous refoutre en cause la totalité des sites de jeux vidéo de la planète ?
Achetez le jeu et après y avoir passé du temps dessus vous pourrez cracher dessus autant que vous voulez si vous le désirez toujours.

La vérité est ici : http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild

En attendant vous faîtes pitié.

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