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Topic [Officiel] [Spoil] Votre avis sur votre Odyssey

Sujet : [Officiel] [Spoil] Votre avis sur votre Odyssey

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TDAssassino
TDAssassino
MP
10 novembre 2018 à 19:07:19

Hello tout le monde,

Je vois beaucoup d'avis émerger par ci par là ces derniers temps, j'imagine que pas mal d'entre vous ont pu finir le jeu.

Un peu plus d'un mois après, c'est l'heure de votre avis sur Assassin's Creed Odyssey ! :ange: (On reprend le topic des avis d'Origins :noel:)

Les spoils sont autorisés mais pensez a mettre une balise :d) / :g) concernant les spoilers.

A vous les claviers !

[Araki]
[Araki]
MP
10 novembre 2018 à 19:09:20

Pour moi odyssey est un bon jeu action/rpg mais un mauvais assassin's Creed je m'explique

La partie assassina est devenue plus qu'obsolete on y vas comme un bourrin et ça passe l'arc sert mais sans plus.

Sortie de ça le jeu est bon mais la fonction première des assassin a disparu avant on devait faire attention ou tuer machin sans se faire repérer maintenant c'est finis

Je comparerai pas ac odyssey a tw3 car pour moi y a pas a comparer puis j'ai eu tellement de bug sur tw3 que rétrospectivement a sortie égale j'ai pris plus de plaisir sur odyssey surtout qu'odyssey a pas ses dlc donc pour les comparé je préfère attendre la fin des dlc

Odyssey vous fera passer un bon moment si vous découvrez la série ou si vous enchaîné après origin par contre si vous attendez un jeu dans la lignée des trois premiers vous serez déçue.

C'est une évolution d'origin sans réel innovation, les batailles navales moins intéressante que dans blackflag après je trouve dommage que les skins n'apporte pas de stat supplémentaires au bateau

Après le monde ouvert et très agréable beaucoup de choses a faire d'exploration etc etc

Si je devais le noter sur 20 je lui mettrais 15 a l'heure il est bon mais y a encore de choses a améliorer a voir ce que la maj de novembre va donner avec le lv UP grade un système de reskin et surment d'autre choses

Donc pour résumer bon action rpg mais mauvais jeu d'infiltration

Message édité le 10 novembre 2018 à 19:11:34 par [Araki]
MonFilm
MonFilm
MP
10 novembre 2018 à 20:50:34

Le 10 novembre 2018 à 19:09:20 [Araki] a écrit :
Pour moi odyssey est un bon jeu action/rpg mais un mauvais assassin's Creed je m'explique

La partie assassina est devenue plus qu'obsolete on y vas comme un bourrin et ça passe l'arc sert mais sans plus.

Sortie de ça le jeu est bon mais la fonction première des assassin a disparu avant on devait faire attention ou tuer machin sans se faire repérer maintenant c'est finis

Je comparerai pas ac odyssey a tw3 car pour moi y a pas a comparer puis j'ai eu tellement de bug sur tw3 que rétrospectivement a sortie égale j'ai pris plus de plaisir sur odyssey surtout qu'odyssey a pas ses dlc donc pour les comparé je préfère attendre la fin des dlc

Odyssey vous fera passer un bon moment si vous découvrez la série ou si vous enchaîné après origin par contre si vous attendez un jeu dans la lignée des trois premiers vous serez déçue.

C'est une évolution d'origin sans réel innovation, les batailles navales moins intéressante que dans blackflag après je trouve dommage que les skins n'apporte pas de stat supplémentaires au bateau

Après le monde ouvert et très agréable beaucoup de choses a faire d'exploration etc etc

Si je devais le noter sur 20 je lui mettrais 15 a l'heure il est bon mais y a encore de choses a améliorer a voir ce que la maj de novembre va donner avec le lv UP grade un système de reskin et surment d'autre choses

Donc pour résumer bon action rpg mais mauvais jeu d'infiltration

Concernant la partie ASSASSINAT, si tu es incapable de faire un bon Build Assassin qui one shot du Mercenaire ( ce qui est faisable avec de l'équipement epique ) c'est ton problème, pas celui du jeu :)

[Araki]
[Araki]
MP
10 novembre 2018 à 22:35:40

Si c'est pas ça le problème je dit juste que tu as plus besoin de le faire avant les assassinats était "requis" maintenant en mode bourrin ça passe pareil.
J'ai tout les set légendaires du jeux donc en terme de gameplay j'ai fait un peu prêt le tour si après toi tu trouves que maintenant tu as besoin de la jouer assassin dans ce jeux tu dois avoir des soucis en terme d'esquive x)

La partie assassin est complètement dépassé sur le jeux d'ailleurs on as plus la "lame assassin" qui a fait l'histoire du jeu tu l'expliques comment?

Enfin bref c'est comme ça la franchise s'essouffle du coup il renouvelle en virant ce qui a fait la gloire des jeux

Si après tu sais pas voir les défauts dans un jeu c'est dingue.

J'apprécie beaucoup odyssey mais ça n'as plus rien a voir avec les épisodes précédents

MonFilm
MonFilm
MP
10 novembre 2018 à 22:43:03

Le 10 novembre 2018 à 22:35:40 [Araki] a écrit :
Si c'est pas ça le problème je dit juste que tu as plus besoin de le faire avant les assassinats était "requis" maintenant en mode bourrin ça passe pareil.
J'ai tout les set légendaires du jeux donc en terme de gameplay j'ai fait un peu prêt le tour si après toi tu trouves que maintenant tu as besoin de la jouer assassin dans ce jeux tu dois avoir des soucis en terme d'esquive x)

La partie assassin est complètement dépassé sur le jeux d'ailleurs on as plus la "lame assassin" qui a fait l'histoire du jeu tu l'expliques comment?

Enfin bref c'est comme ça la franchise s'essouffle du coup il renouvelle en virant ce qui a fait la gloire des jeux

Si après tu sais pas voir les défauts dans un jeu c'est dingue.

J'apprécie beaucoup odyssey mais ça n'as plus rien a voir avec les épisodes précédents

Je ne joue pas spécialement Assassin, mais c'est sympa de tester. Un bon Buildeur va optimisé à fond avec de l'équipement épique, pas légendaire, car un bon Buildeur sait que l'épique peu faire plus de dégâts avec les gravures et les stats de bases qu'un set complet légendaire :oui:

Je joue Chasseur Feu, je joue et à distance et au " corps a corps " même s'ils se retrouvent la plupart du temps one shoter avec tir multiple.

D'une seule flèche j'arrive à one shoter un boss d'arêne. Quand tu y arrivera tu reviendra me voir en me disant " olol si ta besoin assassiné c ktu sé pa joué " Alors que Non, c'est dans l'unique but de tester un nouveau style de jeu, un nouveau Build, tu serais étonné de la qualité et de la performance de certains Builds assassin's, capable d'enchaîner les one shot d'assassinat sur des mercenaires avec Assassinat en rué.

Si quelqu'un veut se spé assassin en dehors des conquêtes ou des batailles ce n'est pas parce qu'il a un problème ou qu'il ne sait pas jouer hein.

M'enfin venant d'une personne focus sur le légendaire je dois parler une langue étrangère je pense.

[Araki]
[Araki]
MP
10 novembre 2018 à 23:11:39

Après j'ai juste argumenté le fait que le jeu est plus orienté action qu'infiltration c'est mon ressenti déjà sur origin j'avais la même impression et la ça ce confirme .

Et c'est dingue ta le droit dire "t un plow si t'c pas os un merco en build Assa" mais tu as du mal avec la critique en retour.

Enfin t'as ton avis sur le jeu moi le mien tu pourras dire ce que tu veux pour moi ça reste un bon jeu genre "prince of persia" mais pas un assassin's creed j'ai l'impression qu'ubi veux effacer les prequels d'assassin's creed pour revenir a leur licence phare y a environ 15ans.

Ça n'engage que moi et je force personne a abondé dans mon sens mais de la dire que le côté assassin est toujours présent on doit pas parler du même jeu; sur ceux nous avons deux avis diamétralement opposés et pollué le post pendant x temps pour a la fin dire que nous tomberont jamais d'accord autant arrêter ici :)

MakiaveliK69
MakiaveliK69
MP
10 novembre 2018 à 23:45:42

Finalement vous avez tout les deux à peu près raison.

Même si il est vrai que question infiltration, c’est possible, spé assassin. Tout l’intérêt du mode rpg intégrer.
C’est une licence qui a fait ses preuves et elle doit se renouveler, on ne peut pas lui en vouloir. Si le gameplay été rester le même, la foules aurait crié au scandale pour non changement.

Et n’en déplaise à certain moi ça me plait.

Ceux qui veulent jouer infiltration et rester fidèle au rp le peuvent, et ceux qui veulent être un guerrier sans précédent le peuvent également ! Ceci dit par rapport à la situation et l’époque dans laquelle se déroule l’histoire, assassin ou guerrier, c’est plutôt cohérent !
C’est un très bon jeux c’esr Indéniable, f’aitant Plus qu’il manque encore les dlc.

Je le recommanderais sans hésiter. Pour les hater finit, rien ne vous oblige à rester ici après avoir donner votre avis.

MonFilm
MonFilm
MP
10 novembre 2018 à 23:49:51

Le 10 novembre 2018 à 23:45:42 MakiaveliK69 a écrit :
Finalement vous avez tout les deux à peu près raison.

Même si il est vrai que question infiltration, c’est possible, spé assassin. Tout l’intérêt du mode rpg intégrer.
C’est une licence qui a fait ses preuves et elle doit se renouveler, on ne peut pas lui en vouloir. Si le gameplay été rester le même, la foules aurait crié au scandale pour non changement.

Et n’en déplaise à certain moi ça me plait.

Ceux qui veulent jouer infiltration et rester fidèle au rp le peuvent, et ceux qui veulent être un guerrier sans précédent le peuvent également ! Ceci dit par rapport à la situation et l’époque dans laquelle se déroule l’histoire, assassin ou guerrier, c’est plutôt cohérent !
C’est un très bon jeux c’esr Indéniable, f’aitant Plus qu’il manque encore les dlc.

Je le recommanderais sans hésiter. Pour les hater finit, rien ne vous oblige à rester ici après avoir donner votre avis.

Exactement. Tu as tout résumé VDD, je ne comprendrais jamais les membres qui viennent sur ce forum pour cracher sur le jeu ou bien dire "olol rdr2 c mieu tu peu fer kaka c réalist " :hap:

MonFilm
MonFilm
MP
10 novembre 2018 à 23:52:36

J'ai tout les set légendaires du jeux donc en terme de gameplay j'ai fait un peu prêt le tour si après toi tu trouves que maintenant tu as besoin de la jouer assassin dans ce jeux tu dois avoir des soucis en terme d'esquive x)

Ce mec n'a rien compris au jeu :honte:
Ceux qui jouent assassin c'est pas parce qu'ils galèrent hein :honte:

[Araki]
[Araki]
MP
11 novembre 2018 à 08:11:37

Le 10 novembre 2018 à 23:52:36 MonFilm a écrit :

J'ai tout les set légendaires du jeux donc en terme de gameplay j'ai fait un peu prêt le tour si après toi tu trouves que maintenant tu as besoin de la jouer assassin dans ce jeux tu dois avoir des soucis en terme d'esquive x)

Ce mec n'a rien compris au jeu :honte:
Ceux qui jouent assassin c'est pas parce qu'ils galèrent hein :honte:

Bon apparemment faut tout t'expliquer ^^ quand je dis que j'ai tout les set légendaires c'est qu'une fois que tu as les légendaires tu peux te concentrer sur un style de jeu en particulier "guerrier" "chasseur" ou "assassin" que les gravure de base pour les classes respectives sont plus haute que celle que tu peux graver toi même et qu'en plus tu peux cumuler des gravure légendaire ou dégât élémentaires ou boost donc tu peux vraiment te spécialisée dans tel ou tel classe en fonction de tes besoin.
C'est pas parceque tu as une façon de jouer que c'est la seule et unique ? Apparemment quand on partage pas ton avis ça t'embête bon après je le redis "JOUER ASSA DANS ODYSSEY CE N'EST PAS UN OBLIGATION ON EN RESSENS PAS LE BESOIN" dans les autres du moins les 1er par moment tu sentais le besoin de te faire discret la full bourrin ça passe. Enfin comme j'ai dit plus haut dialogue de sourd ça même nulle part. Et pas de bol pour toi rdr2 je l'ai pas XD

Message édité le 11 novembre 2018 à 08:15:50 par [Araki]
[Araki]
[Araki]
MP
11 novembre 2018 à 08:24:59

Le 10 novembre 2018 à 23:45:42 MakiaveliK69 a écrit :
Finalement vous avez tout les deux à peu près raison.

Même si il est vrai que question infiltration, c’est possible, spé assassin. Tout l’intérêt du mode rpg intégrer.
C’est une licence qui a fait ses preuves et elle doit se renouveler, on ne peut pas lui en vouloir. Si le gameplay été rester le même, la foules aurait crié au scandale pour non changement.

Et n’en déplaise à certain moi ça me plait.

Ceux qui veulent jouer infiltration et rester fidèle au rp le peuvent, et ceux qui veulent être un guerrier sans précédent le peuvent également ! Ceci dit par rapport à la situation et l’époque dans laquelle se déroule l’histoire, assassin ou guerrier, c’est plutôt cohérent !
C’est un très bon jeux c’esr Indéniable, f’aitant Plus qu’il manque encore les dlc.

Je le recommanderais sans hésiter. Pour les hater finit, rien ne vous oblige à rester ici après avoir donner votre avis.

Je déteste pas le jeu ni la tournure qu'à la licence après je vais pas lui mettre un 20 alors que j'ai un sentiment de manque par rapport a d'autre assa.

Exemple j'aurai bien aimer qu'ils mettent en mini jeu la gestion d'un vignoble avec gestion des infrastructures pour augmenter nos drachmes un peu comme dans les précédents opus avec la gestion des villes où de la confrérie.

J'ai l'impression qu'ils l'ont sortie trop vite après ça c'est mon ressenti mais je le recommande quand même parcontre si les joueurs s'attendent à un ac dans la lignée des 1er c'est pas avec celui là qu'ils seront comblés du moins je le redis pour moi.

Le jeu est bon si vous avez aimer origin vous aimerais odyssey

roiemma_bis
roiemma_bis
MP
11 novembre 2018 à 09:41:28

Pour ma part,

J'ai beaucoup aimé l'aventure même si le dénouement "heureux" n'est pas crédible car c'est trop rapide.

Dommage aussi qu'il y ait plusieurs grosses incohérences dans la trame principal, cela gâche l'histoire du coup qui n'est pas si travaillé que ça avec le recule.
Bon après ils débutent avec les dialogues sont ils ont le temps d'être au niveau d'un the witcher 3.

Après il y a d'autres problèmes mais on ne sait pas si c'est du aux bugs ou si c'est juste pas fait.

Quand aux missions ça va, elle ne sont pas des plus variés mais ils ont rajoutés de l'humour, qui est bien vu.

Globalement j'ai adoré car la Grèce antique c'est un super terrain de jeu. X

tranchant22
tranchant22
MP
11 novembre 2018 à 10:35:29

Avis rapide :

Points positifs :

  • La Grèce est le plus beau terrain de jeu d'AC jusque là; il y a de la vie, de la diversité dans les biomes et grâce au moteur graphique c'est toujours très joli
  • ça foisonne de contenu, on ne s'ennuie jamais et le côté RP permet d'accentuer encore cette impression d'immensité, tant dans les personnages avec lesquels on peut discuter (Socrate :cute:) que dans les villes explorées.
  • Le système des mercenaires et des Adeptes, très bien foutu (qui rappelle ce qui avait été tenté dans Syndicate avec les chefs de gang mais en beaucoup plus abouti)
  • La narration qui est la plupart du temps d'un bon niveau, alterne bien entre moments drôles et parfois dramatiques et est aussi soignée dans le fond que dans la forme
  • Les combats qui deviennent de vrais défis pour des joueurs "casuals" dans les modes de difficulté les plus élevés
  • La narration du présent qui nous raconte enfin de nouveaux éléments dont certains qui donnent franchement envie d'en savoir plus. N'en déplaise à beaucoup, ça fait depuis ACIII que le scénario présent/passé n'avait pas été aussi poussé.
  • Le fait d'avoir réintégré une part de codex dans le jeu avec les lieux historiques à découvrir tout en n'empiétant pas trop sur le Discovery tour à venir

Points négatifs :

  • La fin de la plupart des arcs narratifs est un peu expéditive
  • L'IA des NPC parfois un peu spéciale, en infiltration ça alterne entre les "yeux bioniques" et le "je vois pas à 1m à côté de moi"
  • Des bugs (freezes, crashs...) mais bon, j'ai du mal à considérer que ça puisse constituer un point réellement négatif tant c'est devenu monnaie courante à cause de la taille des jeux
  • La gestion du stuff qui aurait mérité d'être encore plus poussée (signalement des éléments en double, tri entre les niveaux de rareté...)
  • La boutique Ingame dont la présence et le système de fonctionnement sont encore une fois discutables (entre prix farfelus, contenus non offerts par rapport aux versions collectors les plus chères...)
Cocuk
Cocuk
MP
11 novembre 2018 à 14:37:52

Je partais dans un gros pavé mais au final je vais faire comme tranchant, faire des points, comme ça ça sera pas trop long à écrire et à lire :noel:

Point positif:

1) l'arc de la famille, sympathique.

2) Enfin le retour du présent, on bouge, ça rappel le présent d'ACB.

3) la narration, bien meilleure que Origins, ça fait plaisir.

4) Ça dégueule de contenu, énormément de quêtes annexes.

5) le système de Mercenaire, un bon début mais il gagnerait à être plus développer (alliance avec des Mercenaires, des Mercenaires qui nous prennent en embuscade, des mercenaires qui cherche à remonter dans le classement.). Perfectible, mais un très bon ajout.

6) la personnalisation de l'équipement.

7) Le gameplay est bon. Mention spécial au Parkour qui rajoute les animations pour les obstacle. Mais maintenant il serait temps de nous remettre le Parkour de Unity.

8) Les combats plus dynamique

9) les batailles entre faction qui prennent tout leur sens en difficulté élevée, bien qu'il n'y ait aucun sens à choisir un camp (par exemple, dans le scénario on se bat contre Athènes mais on peut se battre à leurs côtés.)

10) La map est magnifique, la Grèce est très bien retranscrite.

Point négatif:

1) Le non respect du lore qui pour moi me gâche totalement l'expérience de jeu (les monstres mythologique mal introduit et à peine expliqué, les choix scénaristique et perso qui n'ont aucuns sens)

2) Les Isus très importants dans le jeu soit disant, mais en réalité ça sera en DLC.

3) Présent trop vite expédié, mal expliqué, ils ne prennent pas le temps de poser l'intrigue, passe d'une chose à l'autre trop vite. Et les événements de Uprising expliqué dans le jeu, je vois là une insulte faite au fan. Où est la conclusion ? le mysthios meurt Layla retourné dans l'Animus, c'est tout ? Le cadavre et le bâton d'Hermes deviennent quoi ?

4) Layla la Desmond Bis qui doit sauver le monde.
Quand l'Isu lui parle dans ses enregistrement j'ai eu l'impression de voir la fin d'ACII. Aucune originalité.

5) l'arc du culte qui n'est que du remplissage et l'arc Isu trop incohérent.

6) le RPG ça ne convient pas à la saga, le A-RPG serait plus approprié.

7) les romances n'ont pas de grand intérêt et sortent parfois de nul part, seule la romance avec Kyra est vraiment travaillée. Les autres font trop superficielle.

8) gameplay naval, aucun intérêt le bateau sert surtout de moyen de transport et sert à rallonger un peu la durée de vie.

9) qui a eu l'idée de supprimer les dégâts de chute ?

10) la boutique en ligne est une honte. Je sais pas comment ils ont pensé que ça serait une bonne idée quand on voit qu'il faut 6 à 8 jours pour pouvoir acheter un élément du magasins en ligne chez le mec, ou 2 jours pour avoir de quoi acheter une lootbox. La monnaie spéciale demande de farmer plusieurs semaines, surtout qu'on obtiens un objet du magasins toutes les 3-4 lootbox.

11) Ce qu'annonce la suite de la saga (avec les simulations et les univers parallèle).

12) l'Atlantide devrait être dans le jeu de base et pas en DLC quand on sait que le but de Layla est justement d'y rentrer, l'arc des Isu tourne autour de l'Atlantide mais non, on l'aura en DLC, donc comle pour Origins avec Hidden Ones, on aura la fin en DLC.

En conclusion, on a un très bon RPG avec énormément de contenu, une bonne narration, un bon gameplay et un bln scénario si on exclue l'arc du culte et de l'Atlantide, mais pour moi Odyssey détrône Origins dans le sens où il s'agit d'un mauvais AC car le jeu ne respecte pas du tout le lore, introduit trop de choses incohérentes sans même prendre le temps de bien l'expliquer (les monstres et les choix).

Je lui donnerais un 16/20.

Laast
Laast
MP
12 novembre 2018 à 13:17:47

Odyssée terminée hier soir en Difficile avec Alexios (125 heures de jeu).

Je vais pas aller dans les détails, je vois pas trop l’intérêt, tout ce que je retiens c'est que j'ai passé un excellent (et long!) moment sur cet AC. Ubisoft a fait un très bon taf et nous a pondu un RPG/Action franchement exemplaire.

Le lore AC, franchement j'en ai rien à secouer, j'avais arrêté la série au 2e, je trouvais ça très limité, un peu chiant, répétitif et peu profond. J'ai renoué avec la franchise sur Origins que j'avais trouvé bien sympa et prometteur pour la suite.

Avec Odyssey, aucune déception: tous les torts que je reprochais aux anciens AC ont disparus, et je me suis retrouvé avec un jeu digne de concurrencer les références RPG/action du marché (je dirais pas les noms pour ne pas froisser les fanboys).

Je reconnais les grands jeux au fait que je sois triste d'arriver au bout de l'aventure: j'ai franchement pas envie de quitter la Grèce antique et cet univers va me manquer...

Maintenant j'ai un RDR2 à attaquer, et je vais être honnête, j'ai peur d'être déçu compte tenu du plaisir que j'ai pris pendant des semaines sur ce dernier AC...

thekingseb
thekingseb
MP
13 novembre 2018 à 01:07:41

En point négatif , suivant sa façon de jouer, bref la mienne, je me suis retrouvé entre la dixième et la quarantième d’heure à quasiment faire que de l’exploration et donc des « ? » et des attaques de fort et de camp sans quasi aucune quête.

Pourquoi parce que entre phokis et Athènes si comme moi, t’essaie de suivre un peu la route des niveaux proposé , tu te retrouves à faire 30 % de la carte en contournant le coin Athènes mais sans vraiment grande raison ( je crois qu’il y avait en gros que le tournoi de marquant)

Et ça moi je trouve que c’est un gros moins. Et que c’est le vrai gros point relou terme de rythme. Origin lui t’amener dans l’ordre dans les régions et tu les vidais en même temps que le scénario.

Bon sinon c’est jolie, bien maîtrisé et quand tu retrouves enfin les quêtes à Athènes , ça fait du bien. Franchement oui il est conseillable.

Je rejoins tout de même l’avis de certain du dessus. On a plus le kiff assassin et le suivi de scénario qu’on a pu avoir avant origin . Et je les ai tous adoré , y compris unité . Donc même après la période Desmond qui rythmais carrément le jeu.

RPGamer4Ever
RPGamer4Ever
MP
13 novembre 2018 à 09:39:40

je voulais poster cet avis sur le forum d'ubi mais impossible à cause d'un problème de verif d'adresse mail donc ce sera ce topic qui aura la primeur :gni:

A tous points de vue, ce jeu me régale et pas seulement parce que c’est un épisode qui renouvelle de bien belle façon et en profondeur la saga, mais parce qu’il est rapidement devenu pour moi un modèle de RPG, celui dont je rêvais depuis longtemps.

Pouvoir faire ses propres choix est une évolution vraiment gratifiante. On s’identifie au personnage, on vit son aventure dans la joie ou la déception. Personnellement j’ai obtenu la fin de l’Odyssée que je souhaitais (la fin heureuse avec la famille) et j’ai été d’autant plus heureux de ce choix que cela a une influence sur le gameplay (on retrouve notre famille sur le bateau comme équipage !)

En ajoutant de nouvelles mécaniques comme les Mercenaires, la traque du Culte de Kosmos, les batailles terrestres et les changements de dirigeants et en les entremêlant habilement avec la narration des quêtes principales et secondaires, Odyssée se dote d’une forte identité, d’une immersion constante, d’un esprit RPG savoureux. On a la sensation d’influencer les évènements, mais le monde peut aussi évoluer et se transformer sans nous, il a sa propre autonomie, chose encore trop rare dans les RPG.

Avec Odyssée, notre personnage gagne une mobilité jamais vue je crois dans un jeu de ce genre sur console. Que ce soit sur terre et sur mer, à l’horizontale comme à la verticale on ne se sent jamais limité, et où que l’on aille il y a à voir et à faire. La dynamique est totale et cela fait un bien fou car je recherchais cela depuis longtemps.

Odyssée est épique, tragique, drôle, riche dans son contenu et surtout plein de surprises ce qui génère de l’émotion. A ce titre, découvrir à quel point le culte de Kosmos est omniprésent dans la Grèce et par extension dans toutes les mécaniques de jeu (dirigeants, mercenaires, quêtes principales et secondaires) est sans doute pour moi l’une des plus grandes réussites du jeu et cela m’a rappelé la conspiration de Assasin’s Creed II quand Ezio devait découvrir l’identité de tous les comploteurs et remonter jusqu’à la tête pensante.

Les mercenaires sont aussi un gros apport très bien exploité.
Ils vaquent à leurs occupations, on peut les rencontrer au détour d’un chemin, ils peuvent nous rechercher autant qu’être traqués par nous. Le fait que ça puisse être réciproque est une excellente idée pour l’immersion.
Par contre j’ai été surpris de voir que s’ils blessent un soldat cela n’a aucun effet, même brûlé par une flèche, le soldat ne réagit pas. Peut-être que c’est voulu pour qu’on ne se serve pas des soldats pour éliminer plus facilement un mercenaire.
Je prends beaucoup de plaisir à lire leur bio (lesquelles sont très variées) qui leur donne mine de rien une profondeur appréciable et peut influencer le fait qu’on les recrute ou pas, qu’on les élimine ou pas.

Les menus sont clairs, esthétiques et la navigation est très agréable, un modèle du genre pour moi. L’arbre de compétences qui ne me plaisait pas sur Origins a été très bien repensé, le rendant cohérent dans sa structure et permettant au joueur de façonner librement son héros.

Pour les combats et les gravures, rien à redire, c’est très bien pensé aussi je trouve.
La prochaine maj va donner encore plus de possibilités à ce niveau d’autant que jouant guerrier je trouve peu d’équipement qui va dans ce sens, c’est majoritairement des bonus en chasseur ou assassin.

pour ce qui est de l'axe de l'atlantide, on reste sur sa faim malgré la rencontre Layla/notre perso
beaucoup de blabla avant (dans le sanctuaire et je n'ai pas compris qui était la voix, Alexios semblait la connaitre) et ce qui nous intéresse vraiment on ne le voit pas au final (DLC hum)

en fait cette rencontre aurait pu être beaucoup plus émouvante et intense si on avait vécu plus de choses du côté de Layla, on pourrait même presque y voir la conclusion d'une trilogie Layla/Alexios
Pour Alexios je m'étais fait spoil son costume, mais je pensais que c'était un descendant d'Alexios, ce qui m'a paru plus logique sur le moment, le fait qu'il ait vécu autant de temps (Highlander ?) renouvelle le concept là aussi, mais je en sais pas encore si c'est une bonne chose.
Mais j'ai beaucoup aimé les combats avec les créatures très bien animées et leur origine grâce aux pommes d'Eden, l'oeil du cyclope est une excellente idée !

en fait l'issue de nombreuses quêtes secondaires est souvent plus surprenante et émouvante que la fin des axes principaux parce que forcément quand c'est plus long on en attend plus, mais le contenu est vraiment généreux, la narration et la mise en scène sont souvent inégales (comme toujours chez Ubi) mais j'ai eu la sensation d'être vraiment contenté et que les équipes avaient bossé plus que d'habitude et fourni un travail conséquent dans le fond comme dans la forme.
pour la question de est-ce un AC, un bon AC ? moi j'ai eu le sentiment que c'était un énorme RPG tellement généreux qu'il contenait plein de jeux en lui-même dont un AC

A modifier/corriger :

Des choix qui ne sont pas pris en compte
(j’ai dit à Phoebe que j’allais revenir la voir, mais elle m’a dit le contraire quand je l’ai revu à Athènes), des dialogues qui ne prennent pas en compte le sexe de notre personnage et le fait que l’on ait terminé l’Odyssée.

Des dialogues régulièrement inaudibles (Kassandra lors de sa deuxième rencontre avec Alexios, la mère)

Vraie vitesse de course pour Alexios (il ne fait que trottiner, lorsque l’on veut fuir, c’est handicapant)

Les habitants qui nous attaquent en présence d’ennemis même lorsqu’on les libère/défend

Course du cheval trop vite interrompue à cause de la proximité des bâtiments (qui ne sont pas toujours sur sa trajectoire)

Marqueur personnalisé visible aussi sur la boussole (pour garder l’écran épuré au milieu)

Trop de lieux gardés dans les villes (nuit à l’exploration et à la curiosité historique)

Chargements fréquents même pour de courtes cinématiques

Pouvoir sélectionner le nombre maximum de ressources à acheter chez un forgeron (avec flèche de gauche) car faire défiler prend encore trop de temps

L’esquive longue gagnerait à n’avoir qu’une animation (à l’image de la roulage longue dans Horizon zero dawn) plutôt que deux, moi qui esquive beaucoup je ne l’utilise que rarement à cause de ça, mais d’une manière générale je préfère de loin l’esquive d’Odyssée à celle d’Origins.

A rajouter :

Des marchands ambulants (sur terre et sur mer)

Interactions dans les auberges (boire, manger, parler avec des PNJ et des mercenaires pour trouver des missions, des trésors aléatoires)

Pouvoir assassiner un cavalier depuis son propre cheval (comme dans Brotherhood)

Des conflits aléatoires entre mercenaires pour matérialiser davantage leurs actions sur le terrain, le joueur pouvant être prévenu de ces conflits en tuant un mercenaire (à la place ou en plus d’informations sur un mercenaire)

wsl1912
wsl1912
MP
13 novembre 2018 à 10:04:19

Les habitants qui nous attaquent en présence d’ennemis même lorsqu’on les libère/défend

Ah oui. Ça m'avait troué le cul ce défaut.
Un mec m'appelle au secours, il est prisonnier, les mains liées à côté d'un garde.
Je le libère, le garde m'attaque... son prisonnier qui choppe une épée dans un ratelier et qui m'attaque... oklm. :rire:

Ou alors je prends la défense d'un villageois torturé par des soldats parce qu'il ne payait pas ses impôts (trop pauvre). Les soldats ne supportent pas ma prise de position, ils m'attaquent et là tous les villageois me tombent sur la couennes.

Trop de lieux gardés dans les villes (nuit à l’exploration et à la curiosité historique)

Oui. Ça aussi je trouve dommage. D'autant que certains lieux sont gardés sans aucune raison apparente.

J'ajouterai que foutre des drachmes un peu partout dans le monde grec, à même le sol... parfois même dans des zones manifestement pauvre... nuie à la cohérence du jeu.
Il y a suffisamment, je trouve, de moyens de gagner des drachmes dans le jeu pour qu'Ubisoft dispense au joueur de marcher sur une pièce d'or au moindre pas qu'il fait (je carricature mais bon...)

RPGamer4Ever
RPGamer4Ever
MP
13 novembre 2018 à 10:08:51

J'ajouterai que foutre des drachmes un peu partout dans le monde grec, à même le sol... parfois même dans des zones manifestement pauvre... nuie à la cohérence du jeu.
Il y a suffisamment, je trouve, de moyens de gagner des drachmes dans le jeu pour qu'Ubisoft dispense au joueur de marcher sur une pièce d'or au moindre pas qu'il fait (je carricature mais bon...)

oui ça ne m'a pas trop gêné peut-être parce que cette fois c'était pas seulement sous la forme de coffres mais avec des contenants plus petits mais je crois que je suis tellement habitué avec Ubi :gni:

wsl1912
wsl1912
MP
13 novembre 2018 à 11:40:22

Sinon un autre défaut qui me gène beaucoup.

Les lieux où il faut détruire les silos à grain en lançant une torche dessus.
Cela crée une explosion qui souvent tue les villageois innocents autour.
J'ai bien essayé de les éloigner en les bousculant mais sans succès, ils restent à proximité.

C'est chiant quand on joue un personnage qui se soucie des vies innocentes. J'imagine que ça n'influe pas la suite du jeu mais c'est tout de même génant.

Message édité le 13 novembre 2018 à 11:42:09 par wsl1912
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