Dans Gathering Storm, la deuxième extension de Civilization VI, le monde qui vous entoure est plus actif que jamais.
Tracez votre chemin vers la victoire en développant de nouvelles technologies et des projets d'ingénierie, et débattez des crises mondiales avec les dirigeants du monde entier lors du Congrès mondial.
Les choix que vous faites dans le jeu influenceront l'écosystème mondial et peuvent déterminer le futur de la planète entière. Des catastrophes naturelles, telles que les inondations, les tornades et les volcans peuvent piller ou détruire vos aménagements et quartiers... Mais elles peuvent aussi renouveler et enrichir les zones touchées.
En plus de ces nouvelles mécaniques, Civilization VI: Gathering Storm vous propose huit nouvelles civilisations et neuf nouveaux dirigeants. Vous pourrez construire sept nouvelles merveilles, ainsi que de nouveaux quartiers, bâtiments, aménagements et former de nouvelles unités.
EFFETS ENVIRONNEMENTAUX
découvrez des volcans, des tempêtes (blizzards, tempêtes de sable, tornades, ou encore ouragans), des changements climatiques, des inondations et des sécheresses.
ÉLECTRICITÉ ET RESSOURCES STRATÉGIQUES
les ressources ont un rôle supplémentaire dans Gathering Storm. Elles sont désormais consommées par les centrales pour générer de l'électricité dans vos villes. Au départ, vous alimenterez uniquement vos bâtiments les plus avancés à l'aide du charbon et du pétrole, mais au fil de vos avancées technologiques, vous pourrez faire appel aux énergies renouvelables. Vos choix de consommation énergétique affecteront la température de la planète et peuvent provoquer une fonte de la calotte glaciaire et une augmentation du niveau de la mer.
PROGETS D'INGÉNIERIE
façonnez le monde en fonction des besoins de votre empire pour surmonter les problèmes causés par votre environnement à l'aide de canaux, de barrages, de tunnels et de voies ferrées. Lorsque vous fondez des villes, prenez garde aux risques d'inondation côtière, mais n'oubliez pas qu'en milieu de partie, vous pourrez construire des barrières anti-inondations pour protéger ces cases.
CONGRÈS MONDIAL
faites entendre votre voix auprès des autres dirigeants. Gagnez des faveurs diplomatiques en nouant des alliances, en influençant des cités-états, en participant aux Jeux mondiaux et bien plus. Utilisez vos faveurs diplomatiques pour obtenir des promesses de la part des autres dirigeants, voter lors des résolutions, solliciter des sessions extraordinaires en cas d'urgence, augmenter le poids de vos votes et remporter la nouvelle victoire diplomatique.
TECHNOLOGIES ET DOGMES DU XXIe SIÈCLE
Une nouvelle ère a été ajoutée aux arbres technologique et dogmatique. Affrontez de nouveaux effets environnementaux et tentez de protéger vos citoyens en lançant des plans de déplacement des populations ou en développant des technologies de récupération des émissions carboniques.
NOUVEAUX DIRIGEANTS ET NOUVELLES CIVILISATIONS
neuf nouveaux dirigeants et huit nouvelles civilisations ont été ajoutés. Tous disposent de mécaniques et d'avantages exclusifs, ainsi que neuf unités, quatre bâtiments, trois aménagements, deux quartiers et un gouverneur, tous exclusifs.
NOUVEAUX SCÉNARIOS
La peste noire
la peste noire a ravagé l'Europe et l'Asie de l'Est au cours du XIVe siècle, faisant plus de victimes que n'importe quel autre événement historique. L'épidémie dévasta les populations, ruina l'économie, mit à mal des dynasties de dirigeants et transforma tout l'Occident. Votre mission sera de guider votre nation, victime de cette catastrophe : protégez vos citoyens, votre économie et votre religion au milieu de ce maelstrom de terreur et de désespoir.
Machine de guerre
à l'aube de la Seconde Guerre mondiale, l'armée impériale allemande avait un plan osé : envahir la Belgique, neutre, pour assaillir le territoire français avant que l'armée ne soit mobilisée. Si ce plan fonctionnait, les forces allemandes pourraient s'emparer de Paris en un mois et empêcher définitivement toute tentative de résistance. Afin de se défendre, la France mit en place le Plan XVII, une mobilisation totale afin de stopper toute offensive allemande. Quand la guerre fut déclarée, les deux forces militaires mirent leurs plans à exécution, et il s'ensuivit la plus impressionnante des campagnes militaires de l'Histoire. Dans ce scénario multijoueur, les joueurs peuvent incarner l'une des deux grandes puissances. Si vous incarnez l'Allemagne, vous devrez capturer Paris, et si vous choisissez la France, vous devrez protéger votre capitale. L'heure tourne, et l'ennemi se rapproche. Aux armes !
DE NOUVEAUX CONTENUS
découvrez une foule de nouveautés : 7 merveilles mondiales, 7 merveilles naturelles, 18 unités, 15 aménagements, 9 bâtiments, 2 organisations urbaines, 9 technologies et 10 dogmes.
UN GAMEPLAY AMÉLIORÉ
L'espionnage a été enrichi de nouvelles options, les victoires scientifique et culturelle ont été mises à jour, de nouveaux moments historiques ont été ajoutés, et des améliorations ont été apportées aux mécaniques existantes.
En prime le trailer:
J'ai hâte de tester tout ça, enfin le retour du congrès mondial !
40 euros bordel.
Mais bon vu que j'ai pas acheté grand chose cette année et qu'il n'y a rien qui me plaît d'ici le 14 février, j'achète.
Surtout que cette expansion m'a l'air pas mal.
Par contre pas un mot sur l'IA, ça me fait peur.
Olala elle me trop envie cette extension
Y a déjà quelques trucs qui circulent.
Ici,
https://i.imgur.com/UtF6bOT.png
On peut voir que ça parle d'une merveille > https://en.m.wikipedia.org/wiki/Pamukkale
Ainsi que des ports carthaginois > https://fr.wikipedia.org/wiki/Cothon
(Carthage confirmé ?)
Ici ça parle de fissure géothermale > https://i.imgur.com/MKiu22n.png
Trois futur dirigeants : https://forums.civfanatics.com/attachments/kupe-eleanor-and-kristina-jpg.509678/
+ On aperçoit les Incas et les Maoris dans la cinématique.
On peut voir plusieurs nouvelles merveilles ici, magnifique
https://www.polygon.com/2018/11/20/18102440/civilization-6-gathering-storm-expansion-release-date
D'autres screen des nouvelles feature ici également:
https://civilization.com/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-new-expansion-release-date-pc-february-14-2019/
D'aprés que j'ai pu lire un peu partout sur Internet, les nouvelles civs seraient :
- Le Mali
- L'empire Ottoman ou l'Empire Byzantin
- Les Phéniciens
- Les Maoris
- La Hongrie ou les Magyars
- La Suède
- Les Incas
- Le Canada
Le nouveau dirigeant serait Eleanor d'Aquitaine pour la France et l'Angleterre.
A confirmer...
Sinon, a votre avis, la station de de ski que l'on peut voir sur un des screen, ce serait un nouveau quartier de loisirs pour les cases de montagnes ou une merveille ?
Comment on pourrait avoir un dirigeant pour la France et l'Angleterre en même temps ?
Le 20 novembre 2018 à 23:44:44 Appiodici_khey a écrit :
Comment on pourrait avoir un dirigeant pour la France et l'Angleterre en même temps ?
Dans le jeu, aucun problème, la sélection du leader ce ferait automatiquement pour ne pas avoir le même a moins de les sélectionné manuellement comme c'est possible de jouer 2 fois la même civ actuellement en cochant une option.
Vis a vis de l'Histoire, ça colle parfaitement, elle a été Reine de France puis Reine d'Angleterre, donnant des héritiers aux deux couronnes. Heritiers qui quelques générations plus tard, prétendrons à la Couronne de France et déclencheront la Guerre de Cent Ans
nan mais on aurait un doublon pour une civ.. je veux dire si on sélectionne verison française ses bonus changerai etc. Ce serai bizarre et ça me plait pas personnellement. Ca retire de la personnalité aux civilisations.
Le 21 novembre 2018 à 00:18:31 Appiodici_khey a écrit :
nan mais on aurait un doublon pour une civ.. je veux dire si on sélectionne verison française ses bonus changerai etc. Ce serai bizarre et ça me plait pas personnellement. Ca retire de la personnalité aux civilisations.
Çà existe déjà dans le jeu. On a 2 leader pour la Gréce (Gorgo et Periclés) et l'Inde (Gandhi et Chandragupta)
Sinon pour les rumeurs sur les nouvelles Civs, les leader seraient :
- Mali : Mansa Musa
- Ottoman : Soliman
- Phéniciens : Didon
- Maoris : Kupe
- Hongrie : Mathias Ier Corvin de Hongrie
- Suéde : Christine de Suède
- Incas : Pachacutec
- Canada : Wilfried Laurier
Les 3 nouveaux gouvernement du XXIéme siècles seraient :
- Corporate Libertarianism (Orienté Domination)
- Digital Democraty (Orienté Culture)
- Technocracy (Orienté Science)
what the fuck, c'est quoi ces gouvernements. Le communisme est le mode de gouvernement indépassable
vu derniere photo avec les merveilles ca fait un peu parc d 'attractions....
Ca a l'air pas mal. Ils ont enfin remis la victoire diplomatique et les négociations internationales qui vont avec. Je trouve également qu'ajouter le sujet réchauffement climatique est intéressant, mais faut voir comment ils ont conçu ça...
Le seul gros hic, c'est que rien n'est dit sur l'IA. J'ai bien peur qu'elle reste toujours aussi nulle en fight et en diplomatie...
Autre inquiétude : ça risque de mettre encore un sacré foutoir dans les mods.
Victoire siplomatique tres bon. Pour les mods va falloir ounlier un temos.
Pour l ia longtemps que j ai abandonne le jeu solo. Que du multi.
je suis un grand fan de civilization depuis le 3eme opus. Je trouve le 6 eme prometteur mais il y a un je ne sais trop quoi me me gène terriblement qui me fais lâcher le jeu au bout de 20 minute de jeu a chaque fois. Les parties se ressemblent trop c'est vraiment lassant à force.
J' espère donc que cette prochaine extension donnera plus de corps au jeu, et c'est assez encourageant pour ce que j'en voie.
Un dirigeant commun à 2 civilisation? très intéressant (bizarre qu'il ne l'ais pas envisagé plus tôt). Historiquement parlant ce n'est pas faux du tout, et au niveau du gameplay, on peux imaginer des choses intéressante: comme un bonus ou malus diplomatique entre francais et anglais, la possibilité de "fusionner" les deux empires...
Après j'adore le choix, plus de dirigeant c'est plus d'espoir de jouer des parties différentes (même si en général elles suivent le même cours; les civilisations belliqueuses finissent toujours pas rouler sur toutes les cités et empires c'est assez chiant...)
L'ajout de la victoire diplomatique est (enfin) arrivé et ravira les moins belliqueux.
Bref beaucoup de bonnes choses en perspectives.
Seuls bémols à mon sens, la vassalité qui n'est toujours pas d'actualité (qui serait intéressante dans le cadre de la victoire diplomatique). Mais surtout le prix des extensions. C'est assez déconcertant de voir qu'entre le 5 et le 6 les "pack de civilization" sont plus cher et les extension beaucoup plus. dans le 7 on aura des civilisation a 15 euros et les extension a 50? non parce que le jeu avec les 2 extensions sont plus de 100 euros il me semble...
Une video de gameplay d'une heure:
40€ ca sera sans moi
L'extension au prix fort, non desolé
Qui sait, une fois en promo, peut-etre
Et concernant la diplomatie et l'IA, dans la video posté ci-dessus, les dév parlent (vers 53:00) de faire une video plus détaillé la dessus plus tard, ça parle de revoir le système de bellicisme, des agendas etc, bonne nouvelle donc
Et pour les cités etats ? Elles restent totalement foireuses ?