Le 17 mars 2018 à 09:19:46 TETSUYA_N0MURA a écrit :
http://www.jp.square-enix.com/recruit la bd2 recrute le plus alors qu'elle développe rien de fouLà bd1 recrute uniquement avec des annonces en japonais ... http://www.jp.square-enix.com/recruit/career/group/1bd/ et quand on traduit on voit qu'ils veulent pas n'importe qui
La BD2 doit assurer le suivi de FFXV jusqu'en 2019, voir plus, et là ils sont clairement pas assez sur le chantier, d'où le temps que prend chaque grosse maj/dlc.
Et à côté de ca, tu as la new ip de Tabata et Type Next.
J'ai fais de mon mieux pour traduire ça
Mais ça m'as pas l'air très glorieux du côté de Nomumu
-Absolument, traiter avec Nomura sur une base quotidienne doit être le plus grand obstacle. Je suis étonné que quoi que ce soit ait été fait comme ça.
-Nomura n'est presque jamais là, il est un peu directeur fantôme. Il passe la grande majorité de son temps à Osaka sur KH3, car c'est là qu'il vit, du moins pendant la semaine.
-Ils n'ont pas 4 ans de travail, ils en ont 2. Square à retirer le jeu à Cyberconnect2 , au lieu de reprendre le travail de Cyberconnect2 ils ont préféré tout effacer et recommencer. ils l'ont recommencé parce que le travail de Cyberconnect2 était tellement inutile et pas assez approfondie , il étais plus facile de procéder a un nouveau refactoring plutôt que de reprendre celui de CB2 ..... (il n'était pas du tout en bon état)
- Je vais l'expliquer comme ça.
Depuis quand retirer un travail à une autre entreprise est devenu positif ? Je sais que le travail de CyberConnects était inutilisable, j'ai déjà travaillé avec eux, je connais leur niveau. Et je sais qu'ils ont externalisé en enfer et qu'ils sont revenus afin d'en arriver au point où nous les connaissons , mais n'était toujours pas suffisant pour les sauver.
-Mais je ne spécule pas. J'ai travaillé avec ces gens et je connais des gens qui travaillent encore à la fois à Square et à CC2, j'explique ce qui s'est passé à partir de ce que je sais.
-Le noyau humain de Cyberconnect2 n'es pas actifs.
Cela dit, cela dépend de leur degré d'externalisation et de l'optimisation de leur flux de travail.
Comme le FLUX DE TRAVAIL DE FFXV À ÉTÉ SUPER INEFFICACE pendant très longtemps, si cela s'est amélioré et s'ils font les choses de façon modulaire comme je l'imagine, alors c'est certainement possible qu'ils aient avec la première version.
- Tu connais les gens qui travaillent sur le jeu ?
Ouais, c'est SE à Tokyo, les places sont si grandes qu'il est rare de rencontrer quelqu'un qui ne connaît personne là-bas.
Je ne sais pas comment le prouver, mais je ne peux pas entrer dans les problèmes en disant ce que j'ai entendu, ou ce que tout le monde dans l'industrie ici (la connaissance commune étant que le projet a été pris de CC2 parce qu'il était si en retard),
mais si je devais nommer quelqu'un travaillant là-bas, ils auraient des problèmes pour partager l'information, de la même manière que j'aurais des problèmes si je partageais l'information sur l'endroit où je travaille.
Sauce https://www.resetera.com/threads/japanese-dev-comments-final-fantasy-vii-remakes-messy-development-while-outsourced-to-cyberconnect2.38709/
Le 27 avril 2018 à 13:15:36 _SAKAGUCHI a écrit :
J'ai fais de mon mieux pour traduire ça
Mais ça m'as pas l'air très glorieux du côté de Nomumu-Absolument, traiter avec Nomura sur une base quotidienne doit être le plus grand obstacle. Je suis étonné que quoi que ce soit ait été fait comme ça.
-Nomura n'est presque jamais là, il est un peu directeur fantôme. Il passe la grande majorité de son temps à Osaka sur KH3, car c'est là qu'il vit, du moins pendant la semaine.
-Ils n'ont pas 4 ans de travail, ils en ont 2. Square à retirer le jeu à Cyberconnect2 , au lieu de reprendre le travail de Cyberconnect2 ils ont préféré tout effacer et recommencer. ils l'ont recommencé parce que le travail de Cyberconnect2 était tellement inutile et pas assez approfondie , il étais plus facile de procéder a un nouveau refactoring plutôt que de reprendre celui de CB2 ..... (il n'était pas du tout en bon état)
- Je vais l'expliquer comme ça.
Depuis quand retirer un travail à une autre entreprise est devenu positif ? Je sais que le travail de CyberConnects était inutilisable, j'ai déjà travaillé avec eux, je connais leur niveau. Et je sais qu'ils ont externalisé en enfer et qu'ils sont revenus afin d'en arriver au point où nous les connaissons , mais n'était toujours pas suffisant pour les sauver.-Mais je ne spécule pas. J'ai travaillé avec ces gens et je connais des gens qui travaillent encore à la fois à Square et à CC2, j'explique ce qui s'est passé à partir de ce que je sais.
-Le noyau humain de Cyberconnect2 n'es pas actifs.
Cela dit, cela dépend de leur degré d'externalisation et de l'optimisation de leur flux de travail.
Comme le FLUX DE TRAVAIL DE FFXV À ÉTÉ SUPER INEFFICACE pendant très longtemps, si cela s'est amélioré et s'ils font les choses de façon modulaire comme je l'imagine, alors c'est certainement possible qu'ils aient avec la première version.- Tu connais les gens qui travaillent sur le jeu ?
Ouais, c'est SE à Tokyo, les places sont si grandes qu'il est rare de rencontrer quelqu'un qui ne connaît personne là-bas.
Je ne sais pas comment le prouver, mais je ne peux pas entrer dans les problèmes en disant ce que j'ai entendu, ou ce que tout le monde dans l'industrie ici (la connaissance commune étant que le projet a été pris de CC2 parce qu'il était si en retard),
mais si je devais nommer quelqu'un travaillant là-bas, ils auraient des problèmes pour partager l'information, de la même manière que j'aurais des problèmes si je partageais l'information sur l'endroit où je travaille.Sauce https://www.resetera.com/threads/japanese-dev-comments-final-fantasy-vii-remakes-messy-development-while-outsourced-to-cyberconnect2.38709/
Pourquoi ta source a supprimé son compte Twitter ??
https://www.google.fr/search?q=cyberconnect2+dan+tsukasa&oq=cyberconnect2+dan+tsukasa&gs_l=mobile-heirloom-serp.12...2718.9441.0.10470.15.15.0.0.0.0.192.1997.2j13.15.0....0...1c.1.34.mobile-heirloom-serp..9.6.951._XJcMMbFELY
Il balance grave sur Nomura et j'ai l'impression que c'est une Fake News
Le 27 avril 2018 à 15:44:45 yabuki93 a écrit :
Le 27 avril 2018 à 13:15:36 _SAKAGUCHI a écrit :
J'ai fais de mon mieux pour traduire ça
Mais ça m'as pas l'air très glorieux du côté de Nomumu-Absolument, traiter avec Nomura sur une base quotidienne doit être le plus grand obstacle. Je suis étonné que quoi que ce soit ait été fait comme ça.
-Nomura n'est presque jamais là, il est un peu directeur fantôme. Il passe la grande majorité de son temps à Osaka sur KH3, car c'est là qu'il vit, du moins pendant la semaine.
-Ils n'ont pas 4 ans de travail, ils en ont 2. Square à retirer le jeu à Cyberconnect2 , au lieu de reprendre le travail de Cyberconnect2 ils ont préféré tout effacer et recommencer. ils l'ont recommencé parce que le travail de Cyberconnect2 était tellement inutile et pas assez approfondie , il étais plus facile de procéder a un nouveau refactoring plutôt que de reprendre celui de CB2 ..... (il n'était pas du tout en bon état)
- Je vais l'expliquer comme ça.
Depuis quand retirer un travail à une autre entreprise est devenu positif ? Je sais que le travail de CyberConnects était inutilisable, j'ai déjà travaillé avec eux, je connais leur niveau. Et je sais qu'ils ont externalisé en enfer et qu'ils sont revenus afin d'en arriver au point où nous les connaissons , mais n'était toujours pas suffisant pour les sauver.-Mais je ne spécule pas. J'ai travaillé avec ces gens et je connais des gens qui travaillent encore à la fois à Square et à CC2, j'explique ce qui s'est passé à partir de ce que je sais.
-Le noyau humain de Cyberconnect2 n'es pas actifs.
Cela dit, cela dépend de leur degré d'externalisation et de l'optimisation de leur flux de travail.
Comme le FLUX DE TRAVAIL DE FFXV À ÉTÉ SUPER INEFFICACE pendant très longtemps, si cela s'est amélioré et s'ils font les choses de façon modulaire comme je l'imagine, alors c'est certainement possible qu'ils aient avec la première version.- Tu connais les gens qui travaillent sur le jeu ?
Ouais, c'est SE à Tokyo, les places sont si grandes qu'il est rare de rencontrer quelqu'un qui ne connaît personne là-bas.
Je ne sais pas comment le prouver, mais je ne peux pas entrer dans les problèmes en disant ce que j'ai entendu, ou ce que tout le monde dans l'industrie ici (la connaissance commune étant que le projet a été pris de CC2 parce qu'il était si en retard),
mais si je devais nommer quelqu'un travaillant là-bas, ils auraient des problèmes pour partager l'information, de la même manière que j'aurais des problèmes si je partageais l'information sur l'endroit où je travaille.Sauce https://www.resetera.com/threads/japanese-dev-comments-final-fantasy-vii-remakes-messy-development-while-outsourced-to-cyberconnect2.38709/
Pourquoi ta source a supprimé son compte Twitter ??
https://www.google.fr/search?q=cyberconnect2+dan+tsukasa&oq=cyberconnect2+dan+tsukasa&gs_l=mobile-heirloom-serp.12...2718.9441.0.10470.15.15.0.0.0.0.192.1997.2j13.15.0....0...1c.1.34.mobile-heirloom-serp..9.6.951._XJcMMbFELY
Il balance grave sur Nomura et j'ai l'impression que c'est une Fake News
Peut être que SE l'as suicider de 2 balles dans le dos
En voilà une autres https://segmentnext.com/2018/04/26/final-fantasy-7-has-troubled-development-before-square-enix-internalized-production/
Nobuo Uematsu sera à la composition des OST pour FF7 REMAKE
Le 13 mai 2018 à 17:43:52 _SAKAGUCHI a écrit :
Je confirme
Kitase remarks in the actual article said that Uematsu is involved in the FF7R
Source:https://finalfantasydojo.de/news/nobuo-uematsu-beim-final-fantasy-vii-remake-dabei-34884/
Meilleur source en anglais cette fois la dernière était en allemand http://www.vgmonline.net/nobuo-uematsu-confirmed-for-final-fantasy-vii-remake/?utm_source=materia&utm_medium=social&utm_campaign=materia_promo
https://www.youtube.com/watch?v=9BzkrgVivk4 le retour du patron
Yes ! Content qu'il soit à la baguette pour ce remake !
Oui vivement 2023 pour découvrir ce remake daté aux mécaniques éculées ...
Mais ils nous font quoi chez Square ?!
Attends on n'en sait rien VDD
Le 14 mai 2018 à 10:00:42 didjet-love a écrit :
Oui vivement 2023 pour découvrir ce remake daté aux mécaniques éculées ...
Mais ils nous font quoi chez Square ?!
La rumeur de 2023 est infondée, c'était une blague de Kitase, Hamaguchi la d'ailleurs repris en disant qu'il était inconcevable et indigne de le sortir en 2023. En gros faut pas s'enflammer pour rien, même si c'est vraie qu'il y a de quoi s’inquiéter
Le 14 mai 2018 à 18:41:53 _SAKAGUCHI a écrit :
Fake news putaclick surveille tes sources
Please do not take this to mean that Final Fantasy VII Remake has been delayed and pushed back five years. The site director for thelifestream.net, who is responsible for the translation from which we're getting all of this new information, has made it abundantly clear that Kitase was just joking when he mentioned polishing the game until 2023.
La source est dans le texte, dossier clôt
Mais quel tarba ce kitase, il nous troll sans pression le gars
Faut quand même avoir une case en moins pour y avoir cru.
Le 14 mai 2018 à 19:03:31 iStrife7 a écrit :
Please do not take this to mean that Final Fantasy VII Remake has been delayed and pushed back five years. The site director for thelifestream.net, who is responsible for the translation from which we're getting all of this new information, has made it abundantly clear that Kitase was just joking when he mentioned polishing the game until 2023.
La source est dans le texte, dossier clôt
Ça fake news a mort sur FF VIIR en ce moment...
L' E3 va venir calmer les rumeurs sur SquareEnix
Si ils parlent de FF VII R à l'E3