En voilà un topic bien fourbe : beaucoup de joueurs considèrent la durée de vie d´un rpg comme très importante, donc trouver des petites astuces pour le rallonger sans le rendre chiant ( sans mettre un combat tous les 3 pas) est relativement important;
Ici donc au programmes, astuces et suggestions dans ce but.
Règle 1 - Mettez des pots
Sur les 10 personnes qui ont essayé mon jeu, les 10 ( qui sont des gens très différents) ont fouillé sytématiquement tous les pots, caisses, jarres qui leur tombaient sous la main alors que la plupart étaient vide. Les joueurs s´entêtent à vouloir tout fouiller, donc mettre des pots, ca rallonge à coup sur si vous en mettez dans toutes les maisons ^^
Règle 2 - Faites des choix
Faites des choix dans vos dialogues ! 8 de mes 10 testeurs reparlent aux PNJs jsuqu´à ce qu´ils aient épuisé toutes les réponses ! Si vous imbriquez les choix ca fera encore plus de temps ^^
Bon allez hop, c´est votre tour ^^
reparlent aux PNJs jsuqu´à ce qu´ils aient épuisé toutes les réponses ! > et pour les rendre fous, tu mets du random en + dedans : ils peuvent ainsi chnager de sujet n´importe quand, et tu n´es jamais sur d´avior tout épuisé lol !
Les mini-jeux, les sous-quêtes augmente la durée de vie d´un RPG
Des passages secrets dans certaines cartes peuvent aussi pousser le joueur à explorer davantage les lieux.
pas bête moi le truc c´est qu´il faut trouver les monstres différents ( un peu comme pokémon ) alors ils fouillenrt un max les maps
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C´est quoi ton RPG Fil_Razorback?
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" sans le rendre chiant"
Moi j´aime pas trop passer mon temps à fouiller 30.000 pots et à parler à des gens jusqu´à plus soif
Je préfère largement de nouvelles quêtes, objets à collecter etc...
Pour la collection d´arme je susi d´accord, un systeme de Set d´armure c´est cool.
Un niveau d´expérience qui augmente quand tu gagne contre des monstrs.
Pokémon utilise bin ce principe, même si à la longue les monstres sont un peu chiant, tu rale pas trop parce que tu gagne de l´expérience. Des fois ca pousse à voontairement tomber sur des monstres pour gagner de l´expérience...
Une forge peut pousser le joueur à la recherche des objets nécessaires à la fabrication de puissantes armes
un truc tout con ( mais bien vache) :
mettre des endroits durs a accéder et un peu bizzarres, ou l´on ne trouve rien de particulier..
Le joueur va mettre un temps fou a chercher les moindre recoins de cet endroits.
Augmenter la durée de vie d´un jeu, v0.1
[Après de longues heures d´infiltration du camp ennemi, nos 2 acolytes se retrouvent devant un précipice...]
-Zut, un précipice ! Donne moi la corde.
-Euh...J´l´ai oublié au camp...
-QUOI ! ?
-Ca va, j´m´excuse..
-Ouais c´est ça ! Va te pendre !
-Euh...j´peux pas j´ai laissé la corde au camp
[Nos 2 acolytes retournent au camp...]
mdrr Ptival. Hé hop faut se retaper toute la route jusko camps et revenir, ca ca rajoute bien en durée de vie ^^
Ouep mais je trouve sa vraiment chiant de tout refaire juste pour un objet , au pire tu la fait a la Metal gear , tu tombe sur sniper wolf , ect... ( enfin si mes souvenir sont bon)
le truk qui déchire , les énigmes , bien chiante
et c´est clair que les quetes annexes rajoute a mort , par exemple dans Beyond good and evil , l´endroit qui se trouve ds le volcan ( avc le tresor ect...) et les mini jeux aussi , ou bien tjrs dans BGE tu met un sytem de classement via le net qui permet de mettre en concurrence les joueur , les poussant ainsi a refaire le jeu . ..
oué dans Metal gera yavé bcp de truc du genre: allez rechercher le sniper, ou bien a la fin, refroidir ou rechauffé la carte d´acces...
Personnellement, à force de jouer aux FF, j´ai fini par mettre quelques bonus ( genre pièces d´or, potions, etc) dans les pots. Et pour ce qui est des choix, j´en ai fait aussi, mais moins. En fait, je pense plutôt à faire des mini-quêtes, comme par exemple, une chasse aux trésors avec des objets bien cachés et tout.
moi je reste persouadé que des set d´armure c genial, avec plusieurs puissante bien stylé, et des pieces de l´armure bien difficile a retrouver
Ouais et pour ceux qui ont déjà joué à FF7, je suis en train de faire une sorte de parc d´attraction style Gold Saucer. ^^
Et sinon, pour rallonger la durée de vie, on peut faire un truc comme par exemple le joueur trouve un objet spécial, et il y en a 7 en tout dans le jeu, faut qu´il les trouve tous et il se passera un truc.
Bref, pleins d´astuces pour rendre son RPG plus long d´au moins quelques heures
( d´ailleurs en parlant de FF7 si quelqu´un sait ou je peut le trouver sur PC . ...)
Prends la PS2, tu pourras avoir :
- Tous les FF ( sauf les 6 premiers ^^)
- Dragon Quest 8 ( j´ai entendu dire qu´il sortira en France )
- Tous les prochains Tales of
- Etc, etc…
Bref, si tu veux faire le plein de RPG, prends cette console