Ben j´ai reussi et c´etait pas une super idée > _<
En gros on doit aller vers le nord et pour y arriver faut aller au sud ( sinon map qui boucle)
Règle 26 - Et la famille ca va? ( merci à Extra-terrestre pour cette idée)
Baldur´s gate est le jeu qui inclut le pot de colle le plus efficace que je connaisse : un PNJ qui vous colle et vous raconte sa vie sans interet jusqu´a ce que.....euh ca depend de vous, moi je l´ai tué tellement j´en pouvais plus ! Sans en venir à de telles extremités, les PNJ bavards ca remplit ^^
Quoique quand on le supporte on gagne 1000 XP Jm´rapelle du son qui revenait tout le temps " Salut toi" " Salut toi" " Salut toi" " Salut toi" " Salut toi"
Quoi? 1000 Xp? arrrgh, je suis passé à coté
Pas grave j´ai quand meme atteint le niveau max
Pas mal mais applique ça à un ( mmo)rpg et tu n´auras aucun joueur
ah oui pour encombret le joueur on mets une seuvegarde avent d´entrer dans le batiment et on interdit la sauvegarde!
Le bateau qui file à 2 à l´heure dans Zelda ! Ca c´est un gain de temps
Associé à une ( plusieurs ^^) tornades qui vous propulsent n´importe où sur la carte...
( Le temps que j´ai paumé sur ce foutu bateau moi
On peut associer ça aux voyages en bateau en Mode 7 de certains vieux RPG...Qu´est-ce que c´était fastidieux > ____<...
Sinon ya des moyens simples :
D = Départ
A = Arrivée
X = Non-passant
0 = Passant
Mauvaise map :
XXXXXXXXXAXXXXXXXXX
XXXXXXXXX0XXXXXXXXX
XXXXXXXXX0XXXXXXXXX
XXXXXXXXX0XXXXXXXXX
XXXXXXXXX0XXXXXXXXX
XXXXXXXXX0XXXXXXXXX
XXXXXXXXXDXXXXXXXXX
Bonne map :
XXXXXXXXXAXXXXXXXXX
X000000000XX000000X
X0XXXXXXXXXX0XXXX0X
X0XXXX0000000XXXX0X
X0XXXX0XXXXXXXXXX0X
X0XXXX0XX000000000X
X000000XXDXXXXXXXXX
Lol autant faire un labyrinthe
En voila une autre,un nombre incalculable de compagnons,et que lorsque on change le compagon A par X, A revient dans son village " far..far away".C pas une nouvelle,mais lorseque on roncontre le boss Vulcanussimux, on se rend compte qu´on besoin des pouvoir aquatiques de Waterproof qui reide dans le village cotier 10.000 Km plus loin.
EN voila une autre: " Des interrupteursporte...Quasi invisibles"
Dans chrono cross par exemple,il ya des fois ou doit actionner un interrupteur qui est " derriere" un pillier,et que ce " pilier" fait 2m de large,il faut se taper chaque pixel derriere ce pillier a appuyer sur entrer,....ch***t si on fait plusieur piliers.
Et une autre. Bong sang! vous n´avez plus d´idées?
Des skills " presques inutiles"
Par exemple: Persuation, securité(crochetage, vol a la tire..),1ers soins,demolitions,.....reparation...
Ce sont les plus utilsés dans les RPG cool-libre-longs comme Morrowind ou Arcanum.
Bonsoir,
J´en ai encore une autre moi, comme dans FF8. Juste avant le boss de fin, TOUTES les options sont désactivées ( Même les sauvegardes :S ) , et il faut se faire des monstres très puissants ( Surtout très chiants ( Ouais genre le big monstre de ferraille qui était sensible à un certain type de magie ) ) pour récupérer toutes les options.
Voilà, bonne soirée,
Poubi.
PS : Heu je crois qu´on a zappé une de mes idées en page 7 ( Je crois )
pourquoi on met pas une armoire et un vieu nous dit d´aller dans un dongeon mais on le trouve pas parce qu´il est dans l´armoire
et toi la je te connai pas(je parle a cheatfan)!!!!!
un gars qui te vent un objet qui coute autemps que l´argent du héros mais si on refuse ou on accespte on peux pas l´acheter et il est obliquatoire pour le prochain donjon
y a encors plus personne!
le forum est mort ou quoi?
bon OK soit il est mort ou ses la pose café
bon je sait y apeut être plus personne mais je croi que sa énerverais le joueur un donjon sans porte
pourquoi faire un donjon sans porte? o_O
ça énerverai le joueur mais ça n´augmente pas la durée de vie
euh un donjon sans porte ça sert à rien alors tanpis pour se coup la