Ben un fan peut toujours faire des sous titres ^^
Ce serai cool, mais pas après que le jeu soit sorti j'espère.
Le truc c'est que yen a beaucoup où il n'y a aucune parole ^^
J'ai dit vidéo mais je pansai aussi au texte en fait. Parce que les vidéos finalement j'en est assez vu et je veux pas plus me spoiler. Mais deux trois info sur comment sera le jeu c'est bon à prendre aussi. Et les traducteurs c'est pas terrible
Un bref aperçu: http://www.eurogamer.net/articles/2012-08-22-planescape-torment-a-podcast-post-mortem-with-the-games-makers
Oups! Mauvais lien : http://www.forbes.com/sites/erikkain/2012/08/22/a-brief-look-at-open-world-indie-action-rpg-grim-dawn/2/
Intéressant, j'aime!!
On voit bien l'inspiration de TQ au niveau de l'inventaire.
Je sais pas ce que vous en pensez, mais je trouve que le design des objets dans l'inventaire n'est pas vraiment attirant. Il fait vraiment brouillon.
Enfin en même temps l'image est en 640*480.. Faudrait voir ce que ça donne en meilleur qualité.
Tu veux dire qu'ils sont moche ou représenté?
Je ne suis pas de cette avis, je trouve ça très correcte, après il s'agit peut être d'objets classiques ou bas level.
Mais en ce qui concerne les sprites, je les trouve beau.
Des petites news sur GrimDawn !
Enfin c'est pas vraiment nouveau, mais jme baladais sur le forum du site officiel et j'ai trouvé cette page :
http://www.grimdawn.com/fm/forums/showthread.php?t=3235
il parle vraiment du développement du jeu, où ils en sont... Ce qui est cool, c'est qu'on a une carte du monde (elle est pas finie).
Ici quelque chose de très intéressant : "The levels also play a little differently. TQ was basically a long, linear corridor. A lot of the area in each terrain region was taken up by boundaries and unplayable area. In Grim Dawn, it is a larger open space where most terrain regions are almost completely comprised of playable area."
En gros il dis que le jeu ne sera plus un couloir mais plus un monde.
En bonus : http://www.grimdawn.com/media/Grim%20Dawn%20-%20What%20Once%20Was.mp3
J'avais déjà vu cette carte mais il y a longtemps elle était bien moins avancé ^_^
C'est super cette ouverture (j'étais aussi au courant^^) mais du coup plein de gens vont se perdre sur le jeu et y faudra les guider
Oh oh, tu t’avance un peu mon cher Avele_Swifteye
On est plus des vétérans ici. C'est peut être nous qu'il faudra guidé (en tous cas au début).
http://www.grimdawn.com/media_music.php
La musique du jeu va être magnifique !
J'adore tout particulièrement Lonely Moon. Je pense qu'elle irait parfaitement avec l'ambiance du jeu, par exemple : lorsqu'on est dans une ville, ou un coin paisible
sur ce bonne écoute !
Merçi pour le lien!
Ma préféré est celle du Captain. Mais j'aime beaucoup Lonely Moon aussi.
Mais je pence que pour les autre il faudra attendre d'être in game pour les apprécier je pence, question de contexte.
Je ne sais pas pourquoi, Keep Moving et Remember the Dead m'ont rappeler le 3ème acte de Diablo 2.
En tous cas le jeu s'annonce sombre, plus sur les traces de Diablo que TQ.
Franchement j'ai toujours voulu savoir se qu'il valait dans ce type d’ambiance. Et pour l'instant les musiques montrent qu'ils sont sur la bonne voie!
Alzaynor
Oh oh, tu t’avance un peu mon cher Avele_Swifteye
On est plus des vétérans ici. C'est peut être nous qu'il faudra guidé (en tous cas au début).
Je viens de voir ton message (~ ~)...
T'imagine l'horreur? Le retour au noobisme...
Argh!
D'un autre coté je me suis peut être un peu avancé aussi.
En vétéran de TQ (car se sont les même créateurs) plus le fais qu'on sera les premier à y jouer (personnellement j'aurais l'alpha et donc la bêta, en plus d'avoir déjà acheter le jeux, donc forcément^^). On va vite devenir les premiers vétéran du jeu.
Même si tous cela n'exclus pas un début difficile quand même. Mais il sera d'autan plus grand et gratifiant qu'on aura personne pour nous aider.
Hmmm moi j'ai juste pris la bêta
Enfin bref^^