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THQ Nordic a annoncé aujourd'hui avoir intégralement racheté l'éditeur et développeur allemand Handy Games connu pour Guns'n Glory ou encore Townsmen VR.
Alors que les joueurs européens ne peuvent toujours pas officiellement mettre les mains dessus, Fate/Grand Order est déjà l'une des applications mobiles les plus lucratives du marché.
Par le passé, avoir le meilleur moteur graphique était quasiment synonyme de succès dans l'industrie vidéoludique, tant les joueurs étaient affamés de progrès techniques. Aujourd'hui, les choses ont bien changé, comme l'explique Tim Willits, directeur du studio id Software.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 2 au 8 juillet, c'est un top étonnamment stable qui s'offre à nous. En effet, grâce aux soldes, le classement est quasiment le même que la semaine passée avec Grand Theft Auto V placé juste derrière PlayerUnknown's Battlegrounds. Nous noterons toutefois que Jurassic World : Evolution semble amorcer sa descente après de longs jours bien placés.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France. Pour la période s'étalant du 18 au 24 juin, c'est The Crew 2 qui s'installe dans les annales occidentales en s'imposant face à la cohorte de jeux Nintendo Switch qui ont par ailleurs une nouvelle recrue de choix. Il s'agit de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy qui s'offre ainsi la troisième place de ce classement général et en profite pour remonter également sur Xbox One.
Près d'un mois après la sortie de leur titre "AA" (dont le budget est situé entre 10 et 15 millions d'euros) Vampyr, le studio Dontnod Entertainment se félicite d'un "très bon démarrage commercial" et fait un premier bilan des ventes.
L'autorité de régulation des jeux en ligne (ARJEL) française a publié un rapport il ya quelques jours indiquant que pour elle, les lootboxes ne constituent pas un jeu de hasard au sein d'un autre et que, si des similarités existent, elles ne contreviennent pas aux lois françaises.
Lors de la conférence White Nights qui s'est déroulée la semaine passée à Saint-Pétersbourg, Valve a communiqué plusieurs chiffres actualisés sur sa plateforme de distribution leader sur nos ordinateurs, Steam.
Alors que les soldes d'été Steam 2018 prendront fin ce soir, Valve nous propose une rétrospective des meilleures ventes, des jeux les plus joués, des jeux VR les plus vendus et des meilleures nouveautés de 2018 jusqu'à présent.
Après le Nintendo Direct de l'E3, ayant très lourdement insisté sur Super Smash Bros. Ultimate, l'action de Nintendo avait chuté en Bourse de plus de 9%. Près de trois semaines après l'événement annuel, les choses ne s'arrangent pas avec une nouvelle chute.
Rachetée en 2016 par Vivendi contre 621 millions d'euros, Gameloft, originellement possession des Guillemot, n'atteindrait pas vraiment les objectifs fixés et annoncés par Vivendi selon BFM Business.
Développeur des moyens Last Day of June et de Murasaki Baby, le studio italien Ovosonico a annoncé qu'il restait partenaire de 505 Games pour la publication de son prochain projet.
Les ventes de consoles se poursuivent au Japon et pour la 26ème semaine de l'année 2018, allant du 25 juin au 1er juillet, on assiste une nouvelle fois à une relative stabilité, avec une jeune Switch devant ses comparses en s'offrant une légère hausse au passage, de l'ordre de 2.000 unités. Avec un effet inverse, on remarque une sensible baisse des ventes de la PlayStation 4.
Une nouvelle semaine de ventes de jeux s'est achevée au Pays du Soleil-Levant (25 juin - 1er juillet), et a laissé sur le podium un Mario Tennis Aces toujours vaillant quoiqu'en sueur, avec une baisse de 60% par rapport à la semaine précédente. Minecraft demeure sur le podium, et gagne une place tandis que Gundam s'effondre en sixième position ; et c'est le nouveau The Crew 2 qui glane une honorable coupe de bronze. Pour rester sur les sorties récentes, on remarque Ys VIII figurer timidement au numéro sept.
Le 11 juillet prochain, l'App Store fêtera ses dix ans. L'occasion de faire le bilan de son activité grâce à un rapport publié par App Annie, et de constater quelles ont été les applications les plus populaires et les plus rémunératrices de l'écosystème iOS.
Malgré ses huit ans et une Nintendo Switch qui monopolise l'attention, la Nintendo 3DS continue de mener avec succès sa petite vie, même si cette dernière est désormais repositionnée par Nintendo.
Formé en décembre dernier, le tout jeune groupe Thunderful, déjà composé des développeurs Image & Form (SteamWorld Dig) et Zoink Games (Fe), prend encore de l'ampleur en accueillant un nouvel associé.
Opérant un virage après nous avoir proposé de nombreux shoot 'em up (Nex Machina, Matterfall, Resogun...), le studio Housemarque continue de dévoiler ses nouveaux projets et annonce le développement d'un jeu supplémentaire.
Ubisoft, Electronic Arts, Microsoft... le nombre d'acteurs de l'industrie misant sur le streaming se multiplie, sans compter les firmes qui s'y sont déjà mises, comme Nvidia, Capcom ou encore Sony. Et c'est sans surprise que la liste se rallonge encore, avec cette fois Bethesda Game Studios.