CONNEXION
  • RetourJeux
    • Tests
    • Soluces
    • Previews
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + attendus
    • Tous les Jeux
  • RetourActu
    • Culture Geek
    • Astuces
    • Réalité Virtuelle
    • Rétrogaming
    • Toutes les actus
  • RetourSoldes
    • Toutes les offres
    • Meilleures offres
  • RetourHigh-Tech
    • Actus JVTECH
    • Bons plans
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTECH
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • SAMSUNG
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch
    • Xbox Series
    • Overwatch 2
    • FUT 23
    • League of Legends
    • Genshin Impact
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • PS4
  • One
  • Switch
  • Wii U
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Super Mario Run
  • Tout support
  • iOS
  • Android
Actus
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Créer un contenu
News business Super Mario Run a généré 60 millions de dollars depuis sa sortie en 2016
Profil de Clementoss,  Jeuxvideo.com
Clementoss - Rédaction jeuxvideo.com

Les analystes du site Sensor Tower ont publié des chiffres permettant de mettre en perspective les résultats financiers de Super Mario Run.

Super Mario Run a généré 60 millions de dollars depuis sa sortie en 2016

Deuxième incursion de Nintendo sur le marché du mobile après le défunt Miitomo, Super Mario Run a généré 60 millions de dollars, deux ans après sa première parution sur iOS en décembre 2016. Il était ensuite sorti sur Android six mois plus tard, en mars 2017. 77% des revenus proviennent ainsi de la version publiée sur l'App Store, sachant que le public américain est particulièrement friand du jeu, puisque 43% des dépenses viennent des États-Unis. À titre comparatif, 17% viennent du Japon. Un résultat plus qu'honorable pour un titre adoptant un modèle "freemium" : pour accéder à la totalité des niveaux de ce runner, il faut débourser la somme de 9,99€.

Depuis, Nintendo s'est orienté vers le free to play pur avec achats intégrés, une recette bien plus bénéfique : en un an, Fire Emblem Heroes a généré près de 295 millions de dollars, tandis qu'Animal Crossing : Pocket Camp a passé la barre des 20 millions en seulement deux mois, toujours selon Sensor Tower. Des chiffres qui ont permis à la firme nippone d'accumuler 300 millions de dollars de bénéfice en 2017 grâce au mobile. Rappelons que d'ici les prochains mois, la firme nippone lancera Mario Kart Tour sur nos smartphones, ainsi que Dragalia Lost, en collaboration avec le studio Cygames.

Notre Vidéo Test de Super Mario Run

iOS Android Nintendo Runner
Commentaires
Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
psycopingouin psycopingouin
MP
le 03 juil. 2018 à 17:45

incroyable ce que rapporte le jeu mobile comparé aux budgets des softs

Lire la suite...
Les jeux attendus
1
Hogwarts Legacy : l'Héritage de Poudlard
10 févr. 2023
2
Final Fantasy XVI
22 juin 2023
3
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom
12 mai 2023
4
Star Wars Jedi : Survivor
28 avr. 2023
5
Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty
2023
La vidéo du moment