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Dimanche, la messagerie instantanée Discord célébrait ses trois ans d'existence. En ce début de semaine, ses propriétaires font le point sur ses performances et témoignent d'une ascension fulgurante.
Valve Corporation, le développeur, distributeur et constructeur américain, a mis en place un nouveau site web pourvu d'un message en disant long sur sa ligne éditoriale.
Comme nous le rapportent aujourd'hui nos confrères britanniques de GamesIndustry.biz, le développeur Hangar 13 se pare d'un nouveau studio, basé à Brighton en Angleterre.
People Can Fly, l'entreprise qui nous a servi le jeu Painkiller et a participé au développement de plusieurs titres sous l'égide d'Epic Games, se renforce et nous annonce la mise en place de deux nouvelles divisions.
Le registre des marques nippon nous révèle cette semaine que l'ami Nintendo a effectué pas moins de quinze récents dépôts, pouvant aiguiller sur les projets de l'entreprise.
Dans les colonnes du site Games Industry, Philippe Morin, l'un des fondateurs du studio Red Barrels, annonce que la série de jeux Outlast a permis de vendre 15 millions de copies.
La publication des derniers résultats financiers de Sega permet de découvrir le montant des ventes de Persona 5 dans le monde entier, plus d'un an après sa sortie remarquée en Occident.
On ne l'avait vraiment pas vue venir celle-là, en tout cas, pas aussi vite. Dans un tweet publié il y a quelques dizaines de minutes, Cliff Bleszinski a annoncé la fermeture de Boss Key Productions, peu de temps après le lancement en alpha de Radical Heights.
Bigben Interactive annonce via communiqué de presse la signature d'un accord pour l'acquisition de Cyanide Studio, actuellement au travail sur Call of Cthulhu.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France. Pour la période s'étalant du 23 au 29 avril, c'est à nouveau God of War qui remporte la palme, s'imposant face à son rival de la semaine, Donkey Kong Country : Tropical Freeze sur Switch. Nous noterons par ailleurs que le titre de Sony est le seul du top à ne pas être signé Nintendo. Une nouvelle preuve de la puissance de la firme nippone en France qui met à mal la PlayStation 4 et la Xbox One depuis de nombreuses semaines.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Pour la période s'étalant du 7 au 13 mai, c'est GTA 5, l'éternel revenant qui s'offre la seconde place, juste derrière PlayerUnknown's Battlegrounds. Suivent les récents Conan Exiles et Pillars of Eternity II : Deadfire qui s'infiltrent devant Frostpunk qui avait dominé la semaine dernière. Pour le reste peu de surprises...
Établi en 1975, Turtle Beach s'impose aujourd'hui comme le leader des micro-casques orientés gaming avec 46% des parts de marché, et voit ses revenus augmenter d'autant plus alors que de nombreux joueurs s'équipent pour un genre en vogue.
Pour ceux qui ne la connaissent pas, GameStop est LA grosse compagnie américaine spécialisée dans la vente de jeux vidéo, réalisant plus de 9 milliards de dollars de revenus en 2017. Si l'enseigne est évidemment plus connue en Amérique que chez nous, il faut toutefois noter qu'elle possède la franchise Micromania en France.
Voici comme chaque semaine les chiffres de ventes des consoles au Japon communiqués par Media Create, ici pour la période du 30 avril au 6 mai. Sans surprise et comme nous le laissait imaginer le top des ventes de jeux, c'est bien la Nintendo Switch qui domine le débat cette semaine avec une belle remontée au-dessus des 53 000 exemplaires vendus. La PlayStation 4 s'inscrit elle dans la stabilité, tandis que le reste du classement s'offre une jolie petite remontée qui fait plaisir à voir.
Vous en avez l'habitude, Media Create nous livre de manière hebdomadaire ses chiffres concernant les ventes de jeux au Japon. Pour la période s'étalant du 30 avril au 6 mai, c'est la version Switch de Donkey Kong Country : Tropical Freeze qui fait office à la fois de nouveauté et de gagnant. Elle devance ainsi le jeu de baseball Jikkyou Powerful Pro Baseball 2018 et la traditionnelle cohorte de jeux Switch, à commencer par Nintendo Labo Toy-Con 01 : Variety Kit qui continue de se vendre particulièrement bien au Pays du Soleil Levant.
Depuis l'épisode, la saga, que dis-je, l'épopée épique bientôt adaptée en trilogie au cinéma par Hollywood, qui a opposé Hideo Kojima à Konami, l'éditeur japonais se porte bien, merci pour lui. Dans son dernier rapport financier, Konami a annoncé le plus gros bénéfice opérationnel de son histoire. Carrément.
Comme Electronic Arts, Bandai Namco faisait hier son bilan financier annuel pour l'année fiscale 2017-2018, terminée depuis le 31 mars dernier. Comme on pouvait l'imaginer, tous les voyants sont au vert, notamment grâce à Goku et sa bande qui représentent toujours une source de revenus inépuisable.
Au cours de sa conférence téléphonique avec ses investisseurs pour faire le bilan financier de l'année fiscale passée, Electronic Arts n'a pas manqué d'évoquer les loot boxes, éléments présents dans la plupart de ses productions récentes aux enjeux financiers cruciaux.
Avec 17,79 millions d'unités vendues aux dernières nouvelles, la Switch s'offre un lancement record et se place dans la lignée des meilleures ventes de consoles de salon estampillées Nintendo. Maintenant, poursuivra-t-elle dans cette lancée et parviendra-t-elle à briser le record de la Wii ?
Hier, durant la conférence avec ses investisseurs pour faire son bilan financier annuel, EA a donné ses estimations concernant les ventes de consoles sur l'année passée et celle à venir.