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Vous l'avez peut-être vu passer il y a quelques jours, Yo-Kai Watch 4 et Inazuma Eleven : Scales of Ares ont été repoussés à 2019. Après cet énième report, le président du studio Level-5 s'était exprimé, évoquant les problèmes ayant conduits à cette situation...
C'est la fin d'année, de nombreux développeurs prennent des congés bien mérités, et faute de recevoir de grosses annonces, nous faisons le point sur la période écoulée. À son tour, Valve Corporation tire ses conclusions au sujet de la plateforme Steam.
Le studio FromSoftware, concepteur des "Soulsborne", a récemment révélé qu'il travaille sur deux jeux non annoncés. On nous précise désormais l'identité de ces titres, par élimination.
Lancée en mars 2017, la Nintendo Switch s'est rapidement imposée comme le best-seller de l'année. Nintendo connaît en effet un succès sans précédent, espérant vendre 20 millions de machines durant l'année fiscale 2018-2019.
Récemment lancée au Royaume-Uni, l'organisation pro-syndicale Game Workers Unite serait en discussion avec une douzaine de studios nord-américains afin de développer le syndicalisme d'après Polygon.
Avec plus de 200 millions de joueurs à travers le monde, Fortnite est indéniablement le phénomène de l'année. Et d'après une source anonyme s'étant exprimée auprès de TechCrunch, il serait en grande partie responsable des 3 milliards de dollars de bénéfices qu'aurait réalisé Epic Games en 2018.
Directeur exécutif d'Epic Games, Tim Sweeney a eu fort à faire avec le lancement de l'Epic Store, qui entend se poser comme un concurrent très sérieux de Steam à l'avenir.
Comme chaque année, le Syndicat National du Jeu Vidéo, représentant les entreprises et les professionnels de l'industrie en France, dévoile son baromètre de l'industrie concernant l'Hexagone.
Comme chaque semaine, Media Create nous présente en chiffres la dernière semaine de ventes de consoles au Pays du Soleil-Levant, allant du 17 au 23 décembre 2018. Que ce soit la Nintendo Switch ou la PS4, les deux consoles conservent leur rythme et continuent de profiter de la fin d'année avec des ventes remarquablement fortes.
Comme chaque mercredi, Media Crate rapporte le classement des jeux les plus vendus dans les magasins japonais. Si Super Smash Bros. Ultimate reste confortablement assis sur son trône, la semaine allant du 17 au 23 décembre, l'une des plus importantes de l'année, était marquée par une sortie majeure : celle de Dragon Quest Builders 2 (le 20 décembre). On constate ainsi que le titre de Square Enix accuse un déclin (207 958 ventes sur Switch et PS4) par rapport à son prédécesseur, qui cumulait 372 539 ventes trois jours après sa sortie en 2016 (178 016 sur Vita, 141 369 sur PS4, 53 154 sur PS3). Du reste, Super Mario Party continue de cartonner, les ventes de Pokémon Let's Go, Pikachu / Évoli ont connu une hausse de 33% par rapport à la semaine passée, tandis que celles de Judgment (-75%) et de God Eater 3 (-83%) ont drastiquement reculé.
La dernière parution du magazine Famitsu révèle le classement des meilleures ventes numériques pour la période allant du 29 octobre au 25 novembre. Une période riche en sorties, notamment celle de Pokémon Let's Go, qui a davantage attiré les acheteurs en magasins que sur l'eshop.
Vous vous en doutez, la période de Noël est essentielle pour l'industrie vidéoludique puisqu'il s'agit du plus gros mois de l'année en termes de ventes. La tradition veut alors que ce soit FIFA ou Call of Duty qui reparte avec la médaille d'or, mais 2018 a décidé de changer un peu la donne.
De manière hebdomadaire, le SELL nous communique les meilleures ventes de jeux en France. Pour la période s'étalant du 10 au 16 décembre, nous retrouvons un top assez peu chamboulé puisque les gros classiques remontent à l'approche de Noël. Ainsi, FIFA 19 remonte à la quatrième place, au pied du podium dominé par le très apprécié Super Smash Bros. Ultimate.
Comme chaque semaine, nous vous proposons le classement des jeux générant le plus de revenus sur Steam. Sur la période s'étalant du 17 au 23 décembre, le Survivor Pass : Vikendi de PlayerUnknown's Battlegrounds termine bien sûr en tête, juste devant Atlas. Le nouveau titre des créateurs d'ARK : Survival Evolved atteint ainsi le podium, malgré les critiques particulièrement négatives dont il fait l'objet (21% d'évaluations positives). Vient ensuite une ribambelle de vieux classiques dont les ventes sont dopées par les soldes d'hiver.
Après s'être mis à la vente de jeux, Discord continue de grossir. L'entreprise a officialisé une levée de fonds de 150 millions de dollars, portant sa valorisation à plus de deux milliards de dollars.
Comme une partie des sites de vente de jeux en ligne, G2A a souffert de nombreuses critiques, aussi bien concernant sa politique de vente que l'origine de certaines de ses clés. Aujourd'hui, la société d'origine polonaise crée une nouvelle fois la controverse avec son système de paiement en ligne un brin gourmand.
En septembre 2015, la plateforme de téléchargement Steam se lançait dans la vente de films avec l'ajout des différents long-métrages de la série Mad Max. Depuis, même s'il s'agit d'une catégorie peu connue du grand public, des centaines de vidéos y ont été ajoutées, qu'elles soient liées au jeu vidéo ou non.
Aujourd'hui, Peter Zetterberg, vétéran de Microsoft Xbox, et Thomas Lindgren, président de Fatshark ont annoncé leur association dans le but de créer un nouveau studio : Wanderword.
Huit mois après la fin de la grève au bout de laquelle ils n'avaient pas obtenu gain de cause, six employés d'Eugen Systems ont été licenciés pour faute lourde.
La période des fêtes est évidemment synonyme de cadeaux, qu'ils soient physiques ou dématérialisés. Etonnamment, jusqu'à aujourd'hui, les conditions d'utilisation de l'App Store empêchaient les développeurs d'inclure dans leurs jeux des systèmes permettant d'offrir des achats in-app à quelqu'un d'autre.