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Si Vaas a déjà fait son come-back avec un contenu additionnel en novembre, Ubisoft prévoit également de faire revenir Pagan Min, le méchant iconique du quatrième jeu, dans Far Cry 6. On sait enfin quand cela sera effectif.
Cela fait plusieurs semaines que les joueurs de League of Legends attendent des nouvelles du prochain champion à rejoindre le très conséquent roster du MOBA de Riot Games. Une attente en partie compensée par une très récente fuite particulièrement crédible.
Annoncé en 2017 mais en projet depuis plus longtemps, Skull & Bones est un titre au parcours tumultueux, reporté à de très nombreuses reprises, et développé au sein d'un studio récemment visé par une enquête de Kotaku. Le jeu de piraterie refait aujourd'hui parler de lui, et ce n'est pas pour nous donner une fenêtre de sortie.
Comme Microsoft, Sony ou encore Electronic Arts, Ubisoft a lancé son propre service par abonnement, permettant d'accéder aux jeux de l'éditeur sans les acheter individuellement. Aujourd'hui, l'éditeur français a procédé à deux annonces le rapprochant de Xbox.
Paul Rutstchynsky fait partie des développeurs qui ont un peu de bagage : Motorstorm, Driveclub, Onrush ou Project CARS, c’est lui… et l’homme confirme travailler sur un tout nouveau jeu.
À cause de la pandémie de COVID-19, 2021 a vu de nombreux titres majeurs reporter leur sortie. Malgré tout, cela n'a pas empêché l'année d'être ponctuée par plusieurs excellents jeux qui ont marqué les rédacteurs de JV. Pour ne pas les oublier, on vous propose une sélection des coups de coeur de la rédaction sur PC en 2021.
Les rumeurs vont bon train au sujet de Quantic Dream, qui n’a pas fini de faire couler l’encre avec une actualité particulièrement dense. Selon un leaker, un autre titre serait prévu, bien avant Star Wars Eclipse.
Genshin Impact a annoncé aujourd'hui l'arrivée prochaine de nouvelles tenues de base pour Jean, Amber, Rosalia et Mona. Des tenues de base qui auraient été modifiées pour se plier aux nombreuses restrictions de la politique chinoise.
PlatinumGames est désormais un studio qui a la cote et il doit sa réputation grâce à de nombreuses productions remarquables. Babylon’s Fall en fera-t-il partie ? Nous devrions le savoir en temps et en heure.
Longtemps fantasmé, le multijoueur de The Last of Us Part. II semble se rapprocher doucement, mais sûrement. Aujourd’hui, une offre d’emploi semble donner quelques précisions sur la forme de ce futur mode.
L’industrie du jeu vidéo a permis à de nombreux développeurs d’exploiter plus ou moins farfelus : celui de Bitburner est assez atypique, mais connaît un véritable succès depuis sa sortie en décembre dernier…
À l'occasion du Consumer Electronic Show, le fabricant de cartes graphiques Nvidia en a profité pour illustrer certains jeux sous leurs meilleurs jours. C'est par exemple le cas de Dying Light 2 : Stay Human.
Sorti de nulle part, The Day Before s’est construit une solide réputation en finalement peu de temps. Ce jeu de survie orienté multijoueur et zombie officialise aujourd’hui son partenariat avec la technologie RTX d’Nvidia, trailer à l’appui…
La triche est un problème qui sévit depuis bien longtemps maintenant dans la saga Call of Duty, et Warzone comme Vanguard n’y échappent pas. Activision, de son côté, a décidé de s’attaquer directement à l’une des sources de triche actuellement en vigueur.
C'est le jour de reprise pour Fracture : Tenrai sur Halo Infinite. L'événement fait son retour pendant une semaine, et intègre des modifications souhaitées par les joueurs. On fait le point sur les propos des développeurs.
Épisode n°52422 dans la série sur les créateurs sur Minecraft. Aujourd'hui, on fait le point sur une création directement inspirée des halos dans Halo. C'est particulièrement le Halo Zeta qui a servi d'inspiration à Reach Plays, l'artiste à l'origine de l'œuvre.
Sorti en 2020, l’heure est désormais venue pour Ghost ot Tsushima de faire le bilan : les développeurs viennent de dévoiler le nombre de ventes et celui-ci semble particulièrement honorable.
Peu avant la nouvelle année, Amazon Game Studios a présenté les changements à venir dans son MMO. Conscient d'avoir commis des erreurs au lancement, le studio travaille depuis la sortie à l'amélioration du titre, à sa stabilité, et à l'ajout de nouveau contenu.
Malgré l'effondrement de l'arcade, accéléré par la Covid-19, SEGA se porte bien. L'éditeur historique a, depuis quelques années, revu sa stratégie afin d'investir dans de nombreux studios occidentaux et de localiser certaines de ses licences. Un choix qui porte ses fruits, comme en témoignent les succès d'Alien Isolation, Yakuza Like a Dragon, Judgment, Football Manager et Persona.
Sorti en 2019 sur PS4 puis porté sur PC en 2020 par 505 Games, Death Stranding a ensuite eu droit à une version Director's Cut, sortie sur PS5 en septembre 2021. Depuis, de nombreuses rumeurs et fuites ont laissé entendre que cette nouvelle version pourrait être aussi portée sur PC.