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News jeu SEGA : Marvel comme modèle de développement ?
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Malgré l'effondrement de l'arcade, accéléré par la Covid-19, SEGA se porte bien. L'éditeur historique a, depuis quelques années, revu sa stratégie afin d'investir dans de nombreux studios occidentaux et de localiser certaines de ses licences. Un choix qui porte ses fruits, comme en témoignent les succès d'Alien Isolation, Yakuza Like a Dragon, Judgment, Football Manager et Persona.

134 967 vues

Porté par ces succès, accompagné de celui de Sonic au cinéma et l'aspect très positif des derniers bilans financiers, l'éditeur voit grand, très grand même. Si la question des NFT, des jeux play-to-earn et des technologies liées à la blockchain sont encore étudiées, l'éditeur ne compte pas freiner son développement, bien au contraire.

SEGA affiche de grandes ambitions pour ses licences

Lors d'un entretien accordé au média japonais Toyo Keizai Online, le co-directeur des opérations de SEGA, Shuji Utsumi, s'est exprimé au sujet de cette croissance. Ce dernier a en effet été interrogé sur la stratégie cross-média de SEGA, avec le sous-entendu que tout ne passera plus nécessairement par le jeu vidéo, quand bien même ce dernier reste le point central de l'entreprise.

SEGA : Marvel comme modèle de développement ? SEGA : Marvel comme modèle de développement ? SEGA : Marvel comme modèle de développement ?

En exemple, la personne posant la question évoquait le cas de Sonic, dont le film a relancé la franchise, et sur lequel compte bien capitaliser SEGA avec un second long-métrage et un jeu en monde ouvert, Sonic Frontiers. En réponse, Shuji Utsumi a expliqué que Sonic était le pivot de la "renaissance" des licences de SEGA sous diverses formes, et que le contexte actuel, associé aux licences à disposition, permettait de prendre en exemple Marvel :

Marvel, par exemple, renouvelle perpétuellement Spider-Man tout en conservant le nom Spider-Man. Et d’autres produits autres que Spider-Man ont également la touche Marvel. SEGA peut être un Marvel de l’industrie du jeu vidéo. L’écosystème du jeu vidéo est actuellement en train de changer. Diverses sociétés technologiques comme Microsoft, Google, Amazon et Netflix s’intéressent aux jeux. Chez ces derniers, la demande en matière de licences est très forte. Et du côté des chaînes ou des services qui visent le public familial, Sonic pourrait être une licence très efficace.

SEGA : Marvel comme modèle de développement ?

Des déclarations ambitieuses, qui risquent de marquer les esprits. Il est rare que les responsables des éditeurs japonais ne pèsent pas leurs mots, ce qui traduit une réelle confiance. De nombreux jeux sont actuellement en cours de production, mais ce n'est pas tout. Le prochain film Sonic arrive en avril, oui, mais une série arrivera prochainement sur Netflix, tandis qu'un projet de film Yakuza est dans les cartons depuis longtemps, de même qu'un anime Shenmue. Cependant, seul l'avenir permettra de dire si SEGA parvient à devenir un "Marvel du jeu vidéo". Affaire à suivre, donc.


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  • Via : Gameblog
SEGA
Commentaires
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G7K G7K
MP
Niveau 10
le 05 janv. 2022 à 12:55

Sonic c'est plus fort que toi.

Lire la suite...
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