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News jeu Death Stranding : On a du neuf sur la version PC de la Director's Cut !
Profil de MalloDelic,  Jeuxvideo.com
MalloDelic - Journaliste jeuxvideo.com

Sorti en 2019 sur PS4 puis porté sur PC en 2020 par 505 Games, Death Stranding a ensuite eu droit à une version Director's Cut, sortie sur PS5 en septembre 2021. Depuis, de nombreuses rumeurs et fuites ont laissé entendre que cette nouvelle version pourrait être aussi portée sur PC.

149 363 vues
News culture
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Ce matin, les choses se sont accélérées, avec l'imminence de Consumer Electronic Show (CES), un salon mondial dévoilant les nouvelles technologies, les périphériques du futur, des concepts innovants ainsi que les composants qui équiperont nos appareils dans les mois et années à venir. Tout par d'une fuite, liée à la présentation par Intel de l'architecture Arc, qui équipera la toute nouvelle génération de processeurs graphiques, et qui permettra aux utilisateurs de profiter du Xe Super Sampling (XeSS), comparable dans les grandes lignes au DLSS de Nvidia.

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Death Stranding : On a du neuf sur la version PC de la Director's Cut !

Ainsi, le XeSS se basera sur une IA, capable d'afficher une image plus jolie que prévu, et améliorant le nombre d'images par seconde. Les applications de cette technologie au jeu vidéo sont évidentes, et un communiqué de presse, visiblement sorti trop tôt, indiquait que Death Stranding Director's Cut bénéficiera du XeSS dans sa version PC. Or, Kojima Productions n'avait encore rien annoncé, même si la sortie du titre sur ce support paraissait inéluctable. Nous n'aurons finalement pas eu à attendre longtemps puisque 505 Games et Kojima Productions viennent officiellement d'annoncer la sortie prochaine de Death Stranding Director's Cut sur PC. Pour le moment, nous n'avons pas de date de sortie précise, mais une fenêtre, placée au printemps sur Steam et l'Epic Games Store. Neil Ralley, Président de 505 Games, a déclaré à l'occasion de cette annonce :

Nous sommes ravis d’annoncer ce partenariat avec Intel pour l’arrivée sur PC de Death Stranding Director's Cut. Death Stranding a été très populaire auprès de la communauté PC, et nous avons hâte de voir la technologie XeSS d’Intel améliorer leur expérience sur Death Stranding.

Death Stranding : On a du neuf sur la version PC de la Director's Cut !

Améliorant les performances globales du jeu, la Director's Cut de Death Stranding ajoute également de nouvelles musiques, de nouvelles missions, généralement orientée vers l'infiltration, une aire d'entraînement de nouvelles constructions à réaliser ou encore un circuit entier dédié aux courses. Elle permet également au jeu de se connecter avec d'autres franchises, à l'image de Half-Life et de Cyberpunk 2077. Malheureusement, si de nombreux ajouts s'avèrent facultatifs, ils ont tendance à réduire le message porté par le jeu lorsqu'ils sont utilisés, tandis que les missions supplémentaires sont trop courtes et n'apportent finalement pas grand-chose au titre.

Death Stranding : On a du neuf sur la version PC de la Director's Cut !Death Stranding : On a du neuf sur la version PC de la Director's Cut !Death Stranding : On a du neuf sur la version PC de la Director's Cut !

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A propos de Death Stranding Director's Cut
Test
Death Stranding Director's Cut PS5 : l'expérience ultime du chef-d'œuvre PS4 ?
Vidéo test
Death Stranding Director's Cut PS5 : Notre avis en quelques minutes !
Bande-annonce
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Wiki
Solution complète de Death Stranding
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Commentaires
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Ivak87 Ivak87
MP
Niveau 16
le 06 janv. 2022 à 12:19

Ce serait bien que les gens arrêtent d'être complètement manichéen sur ce jeu, soit c'est un "chef d'oeuvre" soit c'est "de la merde", il y a sûrement un entre deux. DS a des aspects extrêmement attirant comme sa map qui est géniale avec une vrai verticalité rarement vu dans des open world, la mise en scène est l'une des meilleures avec celle de MGS:V, l'ambiance sonore est hyper réussie, globalement la jouabilité, l'esthétique générale etc est bonne.
Mais ce jeu manque cruellement de choses à faire. Ce n'est pas amusant de toujours faire des trajets dans des décors vides, toujours tomber sur exactement les même ennemis qui ne propose aucune difficulté, d'avoir du TPS mais sans couverture, sans visée, sans sniper, sans pouvoir ramper etc.
L'exploration n'est pas assez exploité, on a des décors qui rappelle Mars mais on n'a rien à y faire, pas d'artefacts, pas de commentaires sur les lieux, on a aucune grottes à explorer, il y a bien quelques villes en ruines mais il n'y a rien d'intéressant à y faire.
Juste récolter des valises qui se ressemblent tous, aller livrer de A à B. Hélas la météo est une plaisanterie, il y a peu d'influence sur le trajet car on peut toujours se magner et passer en force avec une moto inadapté au terrain qui va quand même plus vite que d'aller à pied ou en abusant la physique pour monter des endroits normalement impossible.
L'aspect collaboratif est beaucoup trop "gadget", je pensais qu'on allait construire des bases Bridges ensemble et qu'elles n'allait pas être identique tout le temps. Qu'il y aurait un vrai système de construction, pas juste des tracés de route prédéfinies. Les tyroliennes sont un bon point, construire un réseau de tyroliennes a été un des aspects les plus intéressants. Mais le reste... L'histoire est pas mal mais c'est très larmoyant et déprimant tout le temps dans le ton et l'ambiance, le perso principal Sam m'insupporte tant c'est un dépressif. Et les histoires secondaires sont juste bof. Bref ce jeu manque d'un contenu plus ludique.

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