Inoxydable, Space Invaders revient sur DS pour la troisième fois déjà. Après le pathétique Revolution, puis le sympathique Extreme, Taito a préféré poursuivre dans la seconde voie avec un opus logiquement baptisé Extreme 2. Qui reprend donc les mêmes mécanismes, au point qu'on se demande parfois où sont les nouveautés.

Un canon fixé en bas de l'écran déplaçable seulement latéralement, une horde d'envahisseurs pixelisés qui descend inexorablement : pas de doute, nous sommes bien dans Space Invaders, shoot'em up créé par Taito en 1978. Un titre tellement mythique qu'il est désormais ancré dans la culture populaire. On ne compte plus les films et séries qui lui rendent hommage, comme l'excellent épisode de Futurama Raiders of the Lost Arcade, vision indispensable pour tout geek qui se respecte. Sans parler des mosaïques qui ont envahi les rues de nos villes, preuve, s'il en fallait encore une, que Space Invaders est véritablement entré dans l'imaginaire collectif. Un mythe, on vous dit ! Mais un mythe sérieusement écorné ces dernières années, au gré de versions franchement dispensables voire carrément honteuses. Taito semblait vouloir exploiter le nom jusqu'à la corde sans trop se soucier de la qualité. Ce n'est toutefois pas le cas de cet épisode.

- Graphismes14/20
Le titre semble encore plus coloré et animé que son prédécesseur, ce qui peut parfois fatiguer les yeux et nuire à la visibilité. Les effets peuvent heureusement être désactivés dans le menu options.
- Jouabilité15/20
Le concept de Space Invaders est toujours aussi efficace, d'autant qu'il est agrémenté de quelques trouvailles, comme les combats contre les boss qui requièrent un peu de réflexion. Malgré tout, on ne peut s'empêcher de regretter le faible nombre de power-up disponibles (4 en tout).
- Durée de vie13/20
Le jeu ne propose qu'une dizaine de niveaux et une partie se termine vite. Mais la force du jeu est de nous pousser à recommencer pour améliorer notre score, et il y a toujours le multijoueur pour prolonger l'expérience.
- Bande son12/20
Tout dépend de votre tolérance à la musique électronique, mais il faut admettre que ça colle bien à l'action, sans être particulièrement inspiré.
- Scénario/
Si vous n'avez pas Space Invaders Extreme premier du nom, vous pouvez foncer sur cette suite. Le jeu est un concentré d'action débridée qui cache une dimension stratégique insoupçonnée. Pour les connaisseurs en revanche, il n'y a pas suffisamment de nouveautés pour justifier un nouvel achat. Mais qu'importe, le principal est qu'avec ce titre Taito redore le blason de la licence.