Hésitant entre Phoenix Wright, CSI et Time Crisis, Miami Crisis est une sorte de pot pourri de ces trois franchises. Multipliant les styles, le titre de Hudson évite donc le piège de se voir enfermer dans une catégorie bien précise. Maintenant, on se demande bien si cette absence d'uniformisation est un avantage ou un inconvénient.

Tout débute de façon plutôt conventionnelle, du moins si vous êtes fan du cinéma de Michael Man ou accessoirement de séries policières. Ainsi, on fait rapidement la rencontre avec Lawrence Martin, policier infiltré cherchant à démanteler un cartel de drogue, et Sara Starling, agent du FBI spécialisée dans le domaine médico-légal. Les deux tourtereaux vont donc tenter de mener à bien leur mission chacun de leur côté ou main dans la main. Ce sera l'occasion pour le joueur de choisir son personnage à plusieurs moments de la partie, ceci rallongeant d'autant plus la durée de vie même si au final le déroulement de l'intrigue reste plus ou moins le même. En somme, en fonction des héros, vous aurez droit à des séquences diverses, Lawrence étant plus à l'aise derrière un flingue ou une quinte flush que Sara qui, elle, ne se fera pas prier pour effectuer des recoupements d'informations ou jouer au sudoku.


- Graphismes10/20
Les arrière-plans sont d'un amateurisme sans nom mais les artworks des personnages rattrapent un peu le tout. Les différents mini-jeux profitent quant à eux d'une 3D sommaire ou d'interfaces n'ayant rien de particulier.
- Jouabilité13/20
Si la jouabilité lors des séquences de tir renvoie à n'importe quel Virtua Cop ou Time Crisis, les phases de conduite sont extrêmement limitées, le tout faisant davantage penser à un Pole Position qu'à un Asphalt : Urban GT. Ceci dit, la plupart du temps, vous n'aurez qu'à aller d'un endroit à l'autre et parler aux bonnes personnes afin de faire avancer l'histoire.
- Durée de vie13/20
Les checkpoints et la possibilité de sauvegarder devraient vous permettre de boucler le titre sans trop de difficultés. En somme, le principal soucis sera de bien répondre aux questions de vos interlocuteurs ou de ne pas tirer comme un manche lors des phases de tir.
- Bande son11/20
Pas de voix digits et des musiques qui deviennent vite saoulantes, surtout si on s'amuse à tourner en rond.
- Scénario10/20
L'histoire est convenue et malgré quelques surprises, on nage en plein récitation d'épisodes de Miami Vice. Caricatural et pataud, le scénario ne décolle pas vraiment et se permet même d'incessants allers-retours ponctués de dialogues inutiles.
Malgré un concept plus ou moins original nous proposant d'incarner deux héros et de jouer à plusieurs mini-jeux, Miami Crisis ne va jamais vraiment au bout de ses idées. Inutilement bavard, peu entraînant dans ses scènes d'action et très limité dans son gameplay, le jeu de Hudson Soft pourra toutefois représenter un bon point de départ pour ceux voulant tâter du jeu d'enquête. Les fans de Phoenix Wright, eux, pourront passer leur chemin la tête haute.